Coiffure des esprits vénérés

Pendentif goutte-lave

  • Mythique 15 De guerre
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2785 endurance
  • +1542 hâte
  • +2313 maîtrise
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 87 96

Espauliers des esprits vénérés

Drapé des esprits vénérés

Haubert de commandant de la flotte

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique de Brise-terre
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 602 armure
  • +4166 agilité ou intelligence
  • +6250 endurance
  • +1227 coup critique
  • +920 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 60 51 81
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Menottes de l'au-delà

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 945
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets en écailles de sombrecroc
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 243 armure
  • +1856 agilité ou intelligence
  • +2785 endurance
  • +738 coup critique
  • +361 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 11 88

Coeur fumant

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains de Brise-terre
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Mains
  • 413 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +965 hâte
  • +836 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de la Légion
  • "Ces gants, imprégnés de l’essence d’un millier d’élémentaires ardents, sont pourtant froids au toucher."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 74 66

Ceinture en mailles épineuses

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de Brise-terre
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 328 armure
  • +2847 agilité ou intelligence
  • +4270 endurance
  • +1074 hâte
  • +476 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 82 31

Jambières des esprits vénérés

Grandes bottes de la tempête incendiaire

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 955
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 395 armure
  • +2717 agilité ou intelligence
  • +4076 endurance
  • +587 hâte
  • +935 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 59 17

Bague de servitude en écailles

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2537 endurance
  • +1555 hâte
  • +2073 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 91 71

Oeil du Néant distordu

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +3460 hâte
  • +1922 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +200 Agilité
  • Équipé : Infliger des dégâts avec vos techniques de Feu, de Givre ou de Nature augmente les dégâts que vous infligez de 1,5% pendant 8 s. Chaque élément ajoute une application distincte.
  • "Dans le néant, les éléments du monde sont distordus et à peine reconnaissables, mais leur puissance est sans égale."
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 58 6 68

Vitalité de Golganneth

  • Niveau d’objet 975
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +4150 agilité
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de créer à l’emplacement de votre cible une Tempête dévastatrice qui inflige 88 points de dégâts de Nature répartis entre les ennemis à moins de 6 mètres en 6 s. Courroux fulgurant de Golganneth Lorsque le Panthéon vous renforce, vos attaques automatiques provoquent une explosion foudroyante qui inflige 12 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Dure 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 44 87

Instinct assoiffé de sang

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2372 agilité
  • +562 ponction
  • Équipé : Vos attaques en mêlée et à distance ont une chance d’augmenter votre hâte de 3807 pendant 10 s. Cet effet se produit plus fréquemment contre les cibles ayant peu de points de vie.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 47 32

Marteau-du-Destin

  • Niveau d’objet 982
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse Main droite
  • Vitesse 2,60 14 092 - 18 119 Dégâts
  • (6 194 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Vents funestes qui vous permet de déchaîner Furie des vents contre vos adversaires.
  • "Un inconnu brandira le marteau bien haut, et la justice régnera."
    • Prix de vente : 189 4 98

Fureur de la Pierre-Mère

  • Niveau d’objet 982
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse Main gauche
  • Vitesse 2,60 14 092 - 18 119 Dégâts
  • (6 194 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • "Créée grâce au pouvoir de Marteau-du-Destin et au puissant chaman qui le manie."
    • Prix de vente : 171 75 4
5,585,640
Vie
Vie
5,585,640
150
Maelström
Maelström
150
49,024
Agilité
Agilité49,024
93,094
Endurance
Endurance93,094
19%
Coup critique
Coup critique18.72%
Valeur totale :3,486
31%
Hâte
Hâte31.20%
Valeur totale :8,914
66%
Maîtrise
Maîtrise66.40%
Valeur totale :10,080
4%
Polyvalence
Polyvalence4.37%
Valeur totale :2,075
Talents
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
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Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

90
Fureur de l’Air
Fureur de l’Air
(Instantané)
3 points de maelström, plus 3 par s
Instantané

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

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Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.
100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.
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Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.
90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 0,9s, ce qui inflige 51 193 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Paratonnerre
Paratonnerre
(Passif)
Passif

Vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs ont 30% de chances de transformer la cible principale en paratonnerre pendant 10 s. Les paratonnerres subissent 40% de tous les dégâts que vous infligez avec Éclair et Chaîne d’éclairs.
Choisissez une spécialisation
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
Talents
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Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

90
Fureur de l’Air
Fureur de l’Air
(Instantané)
3 points de maelström, plus 3 par s
Instantané

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

90
Fureur de l’Air
Fureur de l’Air
(Instantané)
3 points de maelström, plus 3 par s
Instantané

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.
100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.
100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.
90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 0,9s, ce qui inflige 51 193 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Paratonnerre
Paratonnerre
(Passif)
Passif

Vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs ont 30% de chances de transformer la cible principale en paratonnerre pendant 10 s. Les paratonnerres subissent 40% de tous les dégâts que vous infligez avec Éclair et Chaîne d’éclairs.
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.
90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 0,9s, ce qui inflige 51 193 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Paratonnerre
Paratonnerre
(Passif)
Passif

Vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs ont 30% de chances de transformer la cible principale en paratonnerre pendant 10 s. Les paratonnerres subissent 40% de tous les dégâts que vous infligez avec Éclair et Chaîne d’éclairs.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
28 x
Nythendra
27 x
Elerethe Ranfarouche
30 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
29 x
Ursoc
30 x
Dragons du Cauchemar
30 x
Cénarius
31 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
13 x
Nythendra
13 x
Elerethe Ranfarouche
13 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
13 x
Ursoc
13 x
Dragons du Cauchemar
13 x
Cénarius
13 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
20 x
Nythendra
19 x
Elerethe Ranfarouche
19 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
20 x
Ursoc
20 x
Dragons du Cauchemar
18 x
Cénarius
18 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
11 x
Nythendra
10 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 x
Ursoc
7 x
Dragons du Cauchemar
4 x
Cénarius
3 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
15 x
Odyn
15 x
Guarm
15 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
6 x
Odyn
6 x
Guarm
4 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
11 x
Odyn
11 x
Guarm
7 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
9/10
90%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
24 x
Skorpyron
24 x
Anomalie chronomatique
24 x
Trilliax
18 x
Sorcelame Aluriel
18 x
Tichondrius
18 x
Krosus
18 x
Grand botaniste Tel’arn
18 x
Etraeus, l’augure stellaire
18 x
Grande magistrice Élisande
15 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
12 x
Skorpyron
12 x
Anomalie chronomatique
12 x
Trilliax
12 x
Sorcelame Aluriel
12 x
Tichondrius
12 x
Krosus
12 x
Grand botaniste Tel’arn
12 x
Etraeus, l’augure stellaire
12 x
Grande magistrice Élisande
12 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
23 x
Skorpyron
23 x
Anomalie chronomatique
23 x
Trilliax
23 x
Sorcelame Aluriel
23 x
Tichondrius
23 x
Krosus
22 x
Grand botaniste Tel’arn
23 x
Etraeus, l’augure stellaire
20 x
Grande magistrice Élisande
19 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
9/10
90%
18 x
Skorpyron
17 x
Anomalie chronomatique
16 x
Trilliax
11 x
Sorcelame Aluriel
6 x
Tichondrius
7 x
Krosus
5 x
Grand botaniste Tel’arn
3 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
7 x
Goroth
7 x
Inquisition démoniaque
7 x
Harjatan
7 x
Sœurs de la Lune
8 x
Maîtresse Sassz'ine
7 x
L’Hôte désolé
2 x
Damoiselle de vigilance
2 x
Avatar déchu
2 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
5 x
Harjatan
5 x
Sœurs de la Lune
5 x
Maîtresse Sassz'ine
5 x
L’Hôte désolé
5 x
Damoiselle de vigilance
5 x
Avatar déchu
5 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
16 x
Goroth
16 x
Inquisition démoniaque
16 x
Harjatan
15 x
Sœurs de la Lune
16 x
Maîtresse Sassz'ine
15 x
L’Hôte désolé
16 x
Damoiselle de vigilance
16 x
Avatar déchu
17 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
7/9
78%
18 x
Goroth
16 x
Inquisition démoniaque
14 x
Harjatan
10 x
Sœurs de la Lune
3 x
Maîtresse Sassz'ine
7 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
RdR
6/11
55%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
2/11
18%
Antorus, le Trône ardent
RdR
6/11
55%
4 x
Brise-monde garothi
4 x
Molosses de Sargeras
4 x
Haut-commandement antoréen
2 x
Hasabel la Garde-portail
2 x
La défense d’Eonar
3 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
4 x
Brise-monde garothi
3 x
Molosses de Sargeras
3 x
Haut-commandement antoréen
4 x
Hasabel la Garde-portail
3 x
La défense d’Eonar
3 x
Imonar le Chasseur d’âmes
3 x
Kin’garoth
3 x
Varimathras
3 x
Sabbat des shivarra
5 x
Aggramar
7 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
4 x
Brise-monde garothi
4 x
Molosses de Sargeras
4 x
Haut-commandement antoréen
6 x
Hasabel la Garde-portail
6 x
La défense d’Eonar
6 x
Imonar le Chasseur d’âmes
6 x
Kin’garoth
6 x
Varimathras
4 x
Sabbat des shivarra
4 x
Aggramar
5 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
2/11
18%
3 x
Brise-monde garothi
2 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 24
Honneur
Niveau 16
Victoires honorables
25,088
1436
Matchs
57
Victoires
30
% de victoire
53%
2c2
Cote
1434
Matchs
51
Victoires
25
% de victoire
49%
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote