Casque gangrefurie poli

  • De guerre
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 633 armure
  • +2382 force ou intelligence
  • +3573 endurance
  • +490 coup critique
  • +1226 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 84 98

Chapelet d'incisives arrachées

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1831 endurance
  • +1760 hâte
  • +1173 polyvalence
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • +150 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 19 90

Garde-épaules radieux du porteur de Lumière

Cape de fureur gratuite

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 164 armure
  • +1404 agilité ou force ou intelligence
  • +2106 endurance
  • +597 coup critique
  • +386 hâte
    • Enchanté : +200 à la Force
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 32 89

Cuirasse radieuse du porteur de Lumière

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard des Souffrenuit

  • Niveau d’objet 110
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 98 requis
    • Requis Souffrenuit - Exalté
    • Prix de vente : 60

Plaques de bras croûtées de farine d'os

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de méditation du gladiateur sans pitié
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 345 armure
  • +1404 force ou intelligence
  • +2106 endurance
  • +660 coup critique
  • +323 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 35 2

Gantelets radieux du porteur de Lumière

Chaîne de Thrayn

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle en plaques de la fonderie
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Taille
  • 501 armure
  • +3124 force ou intelligence
  • +4687 endurance
  • +575 coup critique
  • +1035 hâte
  • Équipé : Courroux vengeur augmente les soins prodigués de 50% supplémentaires et augmente les dégâts infligés de 10% supplémentaires.
  • "Les échos de la prière d'un ancien champion de Valhallas résonnent d'anneau en anneau : « N'est jamais seul celui qui se tient dans la lumière »."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 46 98 73

Grèves radieuses du porteur de Lumière

Croquenots broyeurs d'âme

  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de guerre de piétinement
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 560 armure
  • +1121 force ou intelligence
  • +1681 endurance
  • +602 hâte
  • +465 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 69 73

Anneau de pouce de Yathae

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2206 endurance
  • +2271 coup critique
  • +1041 polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 5 22

Ame du généralissime

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +1025 coup critique
  • +769 hâte
  • +1281 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • +150 au score de critique
  • "L’ordre de la Main d’argent réside au sanctum de la Lumière. Il regroupe toute la puissance de la Croisade d’argent, de la main d’Argus, des Marche-soleil et des chevaliers de sang."
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 57 76 19

Glaives lunaires ombreux

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1248 polyvalence
  • +562 vitesse
  • Utiliser : Invoque une tempête de glaives à votre emplacement, ce qui inflige 57041 points de dégâts des Arcanes toutes les 1 s aux ennemis proches. Au bout de 8 s, les glaives volent en éclats et infligent 142603 points de dégâts des Arcanes supplémentaires aux ennemis dans la zone.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 20 86

Cendres infernales

  • Mythique
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1320 coup critique
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance d’infliger 37767 points de dégâts de Feu supplémentaires. Les chances de coup critique de ces dégâts sont augmentées de 10% pour chaque allié porteur de cet objet à moins de 10 mètres.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 64 58

Porte-Cendres

  • Niveau d’objet 954
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 16 581 - 27 636 Dégâts
  • (6 141 dégâts par seconde)
  • +3121 force
  • +4681 endurance
  • +972 coup critique
  • +933 maîtrise
  • Équipé : Vous confère la technique Traînée de cendres qui inflige des dégâts considérables aux ennemis dans une zone.
  • "Au fil du temps, l'homme et l'arme devinrent indissociables. Porte-Cendres devint un nom légendaire, attribué non seulement à la redoutable lame, mais aussi à l'implacable chevalier qui la brandissait."
    • Prix de vente : 215 18 36
Main gauche (emplacement vide)
4,648,620
Vie
Vie
4,648,620
220,000
Mana
Mana
220,000
37,177
Force
Force37,177
77,477
Endurance
Endurance77,477
33%
Coup critique
Coup critique33.01%
Valeur totale :11,205
21%
Hâte
Hâte20.86%
Valeur totale :7,822
32%
Maîtrise
Maîtrise32.13%
Valeur totale :4,145
10%
Polyvalence
Polyvalence9.84%
Valeur totale :4,674
Talents
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
15
Verdict final
Verdict final
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Verdict du templier de 20% et ceux de Tempête divine de 10%.
30
Zèle
Zèle
(Allonge, Incantation instantanée)
Allonge
Incantation instantanée

Vous frappez la cible et lui infligez 67726 points de dégâts physiques. 2 charges au maximum.

Confère Zèle et permet à cet effet de se propager à une cible proche supplémentaire par charge cumulée. Cumulable 3 jusqu’à fois. Chaque saut inflige 40% de dégâts en moins.

Génère 1 charge de puissance sacrée.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2,5 s.
60
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques ont une chance de mettre fin au temps de recharge de Lame de justice.
75
Oeil pour oeil
Oeil pour oeil
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Réduit de 35% les dégâts physiques subis et contre-attaque instantanément les ennemis qui vous frappent en mêlée, ce qui leur inflige 32358 points de dégâts physiques. Dure 10 s.
90
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
100
Croisade
Croisade
(Incantation instantanée, 20 s. de recharge)
Incantation instantanée
20 s. de recharge

Augmente les dégâts et la hâte de 3,0% pendant 20 s.

Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est active augmente les dégâts et la hâte de 3,0% supplémentaires.

Cumulable jusqu’à 15 fois.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Marteau consacré
Marteau consacré
(Passif)
Passif

Marteau du vertueux n’a plus de temps de recharge..
30
Bastion de lumière
Bastion de lumière
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère immédiatement 3 charges de Bouclier du vertueux.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.
60
Bénédiction de protection contre les sorts
Bénédiction de protection contre les sorts
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
15% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Place sur un membre du groupe ou raid une bénédiction qui le protège de toute attaque magique pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.
75
Main du protecteur
Main du protecteur
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Invoque la Lumière pour rendre à une cible alliée 30% de ses points de vie manquants.
90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Rend 499 points de vie toutes les 1,0 s à un maximum de 6 alliés se trouvant dans la zone d’effet de votre Consécration et réduit de 50% la vitesse de déplacement des ennemis qui s’y trouvent.
100
Protecteur vertueux
Protecteur vertueux
(Passif)
Passif

Bouclier du vertueux réduit de 3 s le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur.
Choisissez une spécialisation
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
15
Verdict final
Verdict final
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Verdict du templier de 20% et ceux de Tempête divine de 10%.
30
Zèle
Zèle
(Allonge, Incantation instantanée)
Allonge
Incantation instantanée

Vous frappez la cible et lui infligez 67726 points de dégâts physiques. 2 charges au maximum.

Confère Zèle et permet à cet effet de se propager à une cible proche supplémentaire par charge cumulée. Cumulable 3 jusqu’à fois. Chaque saut inflige 40% de dégâts en moins.

Génère 1 charge de puissance sacrée.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2,5 s.
60
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques ont une chance de mettre fin au temps de recharge de Lame de justice.
75
Oeil pour oeil
Oeil pour oeil
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Réduit de 35% les dégâts physiques subis et contre-attaque instantanément les ennemis qui vous frappent en mêlée, ce qui leur inflige 32358 points de dégâts physiques. Dure 10 s.
90
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
100
Croisade
Croisade
(Incantation instantanée, 20 s. de recharge)
Incantation instantanée
20 s. de recharge

Augmente les dégâts et la hâte de 3,0% pendant 20 s.

Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est active augmente les dégâts et la hâte de 3,0% supplémentaires.

Cumulable jusqu’à 15 fois.
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.
15
Verdict final
Verdict final
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Verdict du templier de 20% et ceux de Tempête divine de 10%.
30
Zèle
Zèle
(Allonge, Incantation instantanée)
Allonge
Incantation instantanée

Vous frappez la cible et lui infligez 67726 points de dégâts physiques. 2 charges au maximum.

Confère Zèle et permet à cet effet de se propager à une cible proche supplémentaire par charge cumulée. Cumulable 3 jusqu’à fois. Chaque saut inflige 40% de dégâts en moins.

Génère 1 charge de puissance sacrée.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Chaque point de puissance sacrée dépensé réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 2,5 s.
60
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques ont une chance de mettre fin au temps de recharge de Lame de justice.
75
Oeil pour oeil
Oeil pour oeil
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Réduit de 35% les dégâts physiques subis et contre-attaque instantanément les ennemis qui vous frappent en mêlée, ce qui leur inflige 32358 points de dégâts physiques. Dure 10 s.
90
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.
100
Croisade
Croisade
(Incantation instantanée, 20 s. de recharge)
Incantation instantanée
20 s. de recharge

Augmente les dégâts et la hâte de 3,0% pendant 20 s.

Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est active augmente les dégâts et la hâte de 3,0% supplémentaires.

Cumulable jusqu’à 15 fois.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Marteau consacré
Marteau consacré
(Passif)
Passif

Marteau du vertueux n’a plus de temps de recharge..
30
Bastion de lumière
Bastion de lumière
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère immédiatement 3 charges de Bouclier du vertueux.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.
60
Bénédiction de protection contre les sorts
Bénédiction de protection contre les sorts
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
15% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Place sur un membre du groupe ou raid une bénédiction qui le protège de toute attaque magique pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.
75
Main du protecteur
Main du protecteur
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Invoque la Lumière pour rendre à une cible alliée 30% de ses points de vie manquants.
90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Rend 499 points de vie toutes les 1,0 s à un maximum de 6 alliés se trouvant dans la zone d’effet de votre Consécration et réduit de 50% la vitesse de déplacement des ennemis qui s’y trouvent.
100
Protecteur vertueux
Protecteur vertueux
(Passif)
Passif

Bouclier du vertueux réduit de 3 s le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur.
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.
15
Marteau consacré
Marteau consacré
(Passif)
Passif

Marteau du vertueux n’a plus de temps de recharge..
30
Bastion de lumière
Bastion de lumière
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère immédiatement 3 charges de Bouclier du vertueux.
45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.
60
Bénédiction de protection contre les sorts
Bénédiction de protection contre les sorts
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
15% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Place sur un membre du groupe ou raid une bénédiction qui le protège de toute attaque magique pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.
75
Main du protecteur
Main du protecteur
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Invoque la Lumière pour rendre à une cible alliée 30% de ses points de vie manquants.
90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Rend 499 points de vie toutes les 1,0 s à un maximum de 6 alliés se trouvant dans la zone d’effet de votre Consécration et réduit de 50% la vitesse de déplacement des ennemis qui s’y trouvent.
100
Protecteur vertueux
Protecteur vertueux
(Passif)
Passif

Bouclier du vertueux réduit de 3 s le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
5/7
71%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
4 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
6 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
8 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
4 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
5 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 x
Ursoc
4 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
11 x
Nythendra
10 x
Elerethe Ranfarouche
11 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
11 x
Ursoc
11 x
Dragons du Cauchemar
8 x
Cénarius
9 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
5/7
71%
7 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
1 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
5 x
Odyn
5 x
Guarm
6 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
5 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
3 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
RdR
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
7/10
70%
Palais Sacrenuit
RdR
7/10
70%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
2 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
3 x
Tichondrius
2 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
3 x
Grande magistrice Élisande
3 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalie chronomatique
8 x
Trilliax
8 x
Sorcelame Aluriel
8 x
Tichondrius
8 x
Krosus
7 x
Grand botaniste Tel’arn
8 x
Etraeus, l’augure stellaire
8 x
Grande magistrice Élisande
8 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
10 x
Skorpyron
9 x
Anomalie chronomatique
9 x
Trilliax
9 x
Sorcelame Aluriel
10 x
Tichondrius
9 x
Krosus
9 x
Grand botaniste Tel’arn
9 x
Etraeus, l’augure stellaire
10 x
Grande magistrice Élisande
11 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
7/10
70%
10 x
Skorpyron
8 x
Anomalie chronomatique
7 x
Trilliax
3 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
4 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
5/9
56%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
3/9
33%
Tombe de Sargeras
RdR
5/9
56%
3 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
3 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
3 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
5 x
Harjatan
5 x
Sœurs de la Lune
5 x
Maîtresse Sassz'ine
5 x
L’Hôte désolé
5 x
Damoiselle de vigilance
5 x
Avatar déchu
5 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
9 x
Goroth
8 x
Inquisition démoniaque
8 x
Harjatan
6 x
Sœurs de la Lune
6 x
Maîtresse Sassz'ine
5 x
L’Hôte désolé
5 x
Damoiselle de vigilance
5 x
Avatar déchu
3 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
3/9
33%
6 x
Goroth
2 x
Inquisition démoniaque
2 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 2
Honneur
Niveau 19
Victoires honorables
2,206
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote