Sautoir riveté du délire

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2917 endurance
  • +2384 hâte
  • +1589 maîtrise
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 11 97

Mantelet du traqueur de serpent

Houppelande de la mer maudite

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 196 armure
  • +2237 agilité ou force ou intelligence
  • +3355 endurance
  • +762 hâte
  • +423 maîtrise
  • +508 évitement
    • Enchanté : +200 à l’Agilité
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 16 61

Fourche-langue

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Cotte d'anneaux des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Torse
  • 660 armure
  • +5509 agilité
  • +8265 endurance
  • +1287 hâte
  • +1115 maîtrise
  • "Un don rare possédé par ceux qui ont des affinités avec les serpents."
    • Durabilité 200 / 200
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 87 82 14
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Poignes du traqueur de serpent

Rugissement des sept lions

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Taille
  • 372 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +1029 hâte
  • +772 maîtrise
  • Équipé : Courroux bestial réduit le coût en focalisation de toutes vos techniques de 15%.
  • "Cette ceinture a été tissée à partir des crinières des légendaires sept lions par Tyven, une Sentinelle elfe de la nuit."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 75 53

Garde-jambes du traqueur de serpent

Bottes de fausses promesses

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 401 armure
  • +2847 agilité ou intelligence
  • +4270 endurance
  • +509 coup critique
  • +1041 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 87 94

Chevalière ornée de joyaux de Melandrus

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3203 endurance
  • +1930 coup critique
  • +2292 hâte
  • Équipé : Augmente les dégâts de votre attaque automatique de 10%.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 33 55

Anneau des avenirs décadents

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3203 endurance
  • +1327 hâte
  • +2895 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
  • Utiliser : Inflige 40 000 points de dégâts d’Ombre à un ennemi.
  • "La cupidité et la bêtise vous dévoreront."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 63 38

Arcanocristal instable

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1021 coup critique
  • +1021 hâte
  • +1021 polyvalence
  • +1021 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 50 43

Croc roussi par l'ombre

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • Équipé : Vos techniques de mêlée et à distance ont une chance d’augmenter votre Force ou votre Agilité de 4548 pendant 12 s.
  • Équipé : Vos attaques automatiques ont une chance d’augmenter votre score de critique de 4548 pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 56 5 7
Main gauche (emplacement vide)
6,076,980
Vie
Vie
6,076,980
120
Focalisation
Focalisation
120
37,753
Agilité
Agilité37,753
101,283
Endurance
Endurance101,283
29%
Coup critique
Coup critique29.10%
Valeur totale :7,641
31%
Hâte
Hâte31.08%
Valeur totale :11,655
84%
Maîtrise
Maîtrise83.72%
Valeur totale :11,683
4%
Polyvalence
Polyvalence4.35%
Valeur totale :2,067
Talents de spécialisation
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

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Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 57 701 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.

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Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

30
Blessures mortelles
Blessures mortelles
(Passif)
Passif

Chaque fois que Lacérer inflige des dégâts, vous avez 2% de chances de gagner une charge de Morsure de mangouste.

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.

60
Piège d’acier
Piège d’acier
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé un piège d’acier qui immobilise pendant 30 s le premier ennemi s’en approchant et lui inflige 606 915 points de dégâts de saignement en 30 s. Les autres dégâts peuvent annuler l’effet d’immobilisation. Limité à 1. Le piège disparaît au bout de 1 min. Affût : s’arme au bout de 2 s, infligeant 500% de dégâts supplémentaires s’il est déclenché par un ennemi hors combat.

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.

90
Boucherie
Boucherie
(8 m de portée, Instantané)
Focalisation : 40
8 m de portée
Instantané

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 401 813 points de dégâts physiques.

100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit : Piège givrant Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s. Piège explosif Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché. Piège de goudron Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s. Piège d’acier Piège d’acier inflige immédiatement 202 305 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche. Chausse-trapes Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.

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Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 76 043 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

Choisissez une spécialisation
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

Talents de spécialisation
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Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 57 701 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.

Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 57 701 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

30
Blessures mortelles
Blessures mortelles
(Passif)
Passif

Chaque fois que Lacérer inflige des dégâts, vous avez 2% de chances de gagner une charge de Morsure de mangouste.

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.

60
Piège d’acier
Piège d’acier
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé un piège d’acier qui immobilise pendant 30 s le premier ennemi s’en approchant et lui inflige 606 915 points de dégâts de saignement en 30 s. Les autres dégâts peuvent annuler l’effet d’immobilisation. Limité à 1. Le piège disparaît au bout de 1 min. Affût : s’arme au bout de 2 s, infligeant 500% de dégâts supplémentaires s’il est déclenché par un ennemi hors combat.

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.

90
Boucherie
Boucherie
(8 m de portée, Instantané)
Focalisation : 40
8 m de portée
Instantané

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 401 813 points de dégâts physiques.

100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit : Piège givrant Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s. Piège explosif Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché. Piège de goudron Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s. Piège d’acier Piège d’acier inflige immédiatement 202 305 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche. Chausse-trapes Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.

Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

30
Blessures mortelles
Blessures mortelles
(Passif)
Passif

Chaque fois que Lacérer inflige des dégâts, vous avez 2% de chances de gagner une charge de Morsure de mangouste.

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.

60
Piège d’acier
Piège d’acier
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Lance vers l’emplacement ciblé un piège d’acier qui immobilise pendant 30 s le premier ennemi s’en approchant et lui inflige 606 915 points de dégâts de saignement en 30 s. Les autres dégâts peuvent annuler l’effet d’immobilisation. Limité à 1. Le piège disparaît au bout de 1 min. Affût : s’arme au bout de 2 s, infligeant 500% de dégâts supplémentaires s’il est déclenché par un ennemi hors combat.

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.

90
Boucherie
Boucherie
(8 m de portée, Instantané)
Focalisation : 40
8 m de portée
Instantané

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 401 813 points de dégâts physiques.

100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit : Piège givrant Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s. Piège explosif Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché. Piège de goudron Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s. Piège d’acier Piège d’acier inflige immédiatement 202 305 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche. Chausse-trapes Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.

Talents de spécialisation
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Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 76 043 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 76 043 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

Familiers de chasseur
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Cäpu
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Cäpu
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Elecktrica
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croustibat
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Progression des raids de Legion
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RdR
4/7
57%
Normal
2/7
29%
Héroïque
3/7
43%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
4/7
57%
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0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
2/7
29%
1 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
3/7
43%
3 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
3/10
30%
Normal
2/10
20%
Héroïque
9/10
90%
Mythique
2/10
20%
Palais Sacrenuit
RdR
3/10
30%
2 xSkorpyron
2 xAnomalie chronomatique
2 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
2/10
20%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
9/10
90%
1 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
2/10
20%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
2 xGul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
1/9
11%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
1/9
11%
1 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
3 xGoroth
3 xInquisition démoniaque
3 xHarjatan
3 xSœurs de la Lune
3 xMaîtresse Sassz'ine
3 xL’Hôte désolé
2 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
3/11
27%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
2/11
18%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
3/11
27%
1 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
1 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
2 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
2 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
3 xHaut-commandement antoréen
1 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
1 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
5 xAggramar
3 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
2/11
18%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
1 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
18,377
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote
Battle For Azeroth
Sortie mondiale dans
Disponible
Jours
Heures
Mins
Secs