Ventaille d'horreur souterraine

  • Mythique 15
  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume de guerre riveté en fer
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 677 armure
  • +3150 force ou intelligence
  • +4726 endurance
  • +754 hâte
  • +1165 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 20 19

Pendentif de pas de loup

  • Mythique 15
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2658 endurance
  • +1068 hâte
  • +2671 maîtrise
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 94 84

Espauliers du mastodonte

Cape du mastodonte

Cuirasse du mastodonte

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-bras de rassérénement

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques de bras de victoire du gladiateur primordial
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 372 armure
  • +1945 force ou intelligence
  • +2917 endurance
  • +640 hâte
  • +480 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 29 38

Gantelets du mastodonte

Ceinturon du Père Grond

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de victoire du gladiateur primordial
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 479 armure
  • +2593 force ou intelligence
  • +3890 endurance
  • +875 hâte
  • +619 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 17 78

Berserkers valarjar

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards du gladiateur primordial en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Jambes
  • 832 armure
  • +5509 force
  • +8265 endurance
  • +943 coup critique
  • +1458 hâte
  • "Ils ne sont pas réputés pour leur subtilité."
    • Durabilité 145 / 145
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 89 89 89

Ecraseurs d'âmes de course maudite

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de guerre de prouesse du gladiateur primordial
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 598 armure
  • +2847 force ou intelligence
  • +4270 endurance
  • +908 hâte
  • +642 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 40 72

Bague de servitude en écailles

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2658 endurance
  • +1602 hâte
  • +2137 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 91 71

Ame du seigneur de bataille

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +922 coup critique
  • +1230 hâte
  • +1538 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 à la Maîtrise
  • "Les Valarjar résident au séjour Céleste. Ces puissants champions d’Odyn protègent le monde de toutes les menaces. "
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 54 79 36

Courage de Khaz'goroth

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +3960 force
  • Équipé : Vos attaques infligeant des dégâts ont une chance de donner à votre arme l’éclat du feu de la forge de Khaz’goroth, ce qui permet à vos attaques automatiques d’infliger 12 points de dégâts de Feu supplémentaires pendant 12 s. Façonnage de Khaz’goroth Lorsque le Panthéon vous renforce, votre score de critique, votre hâte, votre Maîtrise ou votre polyvalence est augmenté de 9214 pendant 15 s. Khaz’goroth favorise toujours votre caractéristique la plus élevée.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 84 29

Convergence des destins

  • Mythique
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2378 agilité ou force
  • +541 vitesse
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de réduire le temps de recharge restant de Précision de 0 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 70 83

Epées de guerre des Valarjar

  • Fureur d’Odyn
  • Niveau d’objet 988
  • Transmogrifié(e) en :
    Estramaçon du gladiateur vengeur
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 22 761 - 37 938 Dégâts
  • (8 430 dégâts par seconde)
  • +4284 force
  • +6426 endurance
  • +1104 coup critique
  • +1060 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fureur d’Odyn qui inflige d’importants dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • "La trahison de Helya ne sera jamais pardonnée. Puisse-t-elle pourrir sous l'écume, bien loin des salles des Valeureux !"
    • Prix de vente : 233 4 61

Epées de guerre des Valarjar

  • Courroux de Helya
  • Niveau d’objet 988
  • Transmogrifié(e) en :
    Estramaçon du gladiateur vengeur
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 22 761 - 37 938 Dégâts
  • (8 430 dégâts par seconde)
  • +4284 force
  • +6426 endurance
  • +1104 coup critique
  • +1060 maîtrise
  • "En vérité, c'est la puissance de Helya qui confère leur splendeur à ces armes. Une puissance mâtinée de haine qui vient se heurter sans relâche à l'esprit d'Odyn. La tension qui règne entre ces deux énergies restera éternellement ancrée dans ces lames…"
    • Prix de vente : 234 87 6
7,822,047
Vie
Vie
7,822,047
100
Rage
Rage
100
56,945
Force
Force56,945
113,363
Endurance
Endurance113,363
17%
Coup critique
Coup critique17.23%
Valeur totale :4,892
31%
Hâte
Hâte31.40%
Valeur totale :11,774
65%
Maîtrise
Maîtrise64.65%
Valeur totale :15,271
1%
Polyvalence
Polyvalence1.42%
Valeur totale :673
Talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Bain de sang
Bain de sang
(Instantanée, 30 s. de recharge)
Instantanée
30 s. de recharge

Pendant 10 s, vos attaques et techniques de mêlée font saigner la cible, ce qui lui inflige 40% de dégâts supplémentaires en 6 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
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Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Un plat qui se mange froid
Un plat qui se mange froid
(Passif)
Passif

Revanche inflige 5% de dégâts supplémentaires pour chaque cible touchée, jusqu’à un maximum de 5.
60
Défi de seigneur de guerre
Défi de seigneur de guerre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Rage de berserker de 15 s, et tant que Rage de berserker est active, vous pouvez utiliser Provocation sans temps de recharge et les ennemis provoqués se dirigent vers vous 50% plus rapidement.
75
Jusqu’au bout
Jusqu’au bout
(Passif)
Passif

Dur au mal permet d’ignorer jusqu’à 100% de dégâts supplémentaires, en fonction du montant de points de vie perdus.
90
Voix tonitruante
Voix tonitruante
(Passif)
Passif

Cri démoralisant génère également 60 points de rage et augmente de 25% vos dégâts aux cibles affectées.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantanée)
30 Rage
Allonge
Instantanée

Blesse la cible et lui inflige instantanément 22 575 points de dégâts physique, puis 143 484 points de dégâts de saignement en 8 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Pouvoir titanesque
Pouvoir titanesque
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Frappe du colosse de 8 s et réduit son temps de recharge de 8 s.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24 080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Choisissez une spécialisation
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Bain de sang
Bain de sang
(Instantanée, 30 s. de recharge)
Instantanée
30 s. de recharge

Pendant 10 s, vos attaques et techniques de mêlée font saigner la cible, ce qui lui inflige 40% de dégâts supplémentaires en 6 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Rage infinie
Rage infinie
(Passif)
Passif

Votre attaque automatique génère 30% de rage supplémentaire.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Bain de sang
Bain de sang
(Instantanée, 30 s. de recharge)
Instantanée
30 s. de recharge

Pendant 10 s, vos attaques et techniques de mêlée font saigner la cible, ce qui lui inflige 40% de dégâts supplémentaires en 6 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Un plat qui se mange froid
Un plat qui se mange froid
(Passif)
Passif

Revanche inflige 5% de dégâts supplémentaires pour chaque cible touchée, jusqu’à un maximum de 5.
60
Défi de seigneur de guerre
Défi de seigneur de guerre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Rage de berserker de 15 s, et tant que Rage de berserker est active, vous pouvez utiliser Provocation sans temps de recharge et les ennemis provoqués se dirigent vers vous 50% plus rapidement.
75
Jusqu’au bout
Jusqu’au bout
(Passif)
Passif

Dur au mal permet d’ignorer jusqu’à 100% de dégâts supplémentaires, en fonction du montant de points de vie perdus.
90
Voix tonitruante
Voix tonitruante
(Passif)
Passif

Cri démoralisant génère également 60 points de rage et augmente de 25% vos dégâts aux cibles affectées.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6 815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Un plat qui se mange froid
Un plat qui se mange froid
(Passif)
Passif

Revanche inflige 5% de dégâts supplémentaires pour chaque cible touchée, jusqu’à un maximum de 5.
60
Défi de seigneur de guerre
Défi de seigneur de guerre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Rage de berserker de 15 s, et tant que Rage de berserker est active, vous pouvez utiliser Provocation sans temps de recharge et les ennemis provoqués se dirigent vers vous 50% plus rapidement.
75
Jusqu’au bout
Jusqu’au bout
(Passif)
Passif

Dur au mal permet d’ignorer jusqu’à 100% de dégâts supplémentaires, en fonction du montant de points de vie perdus.
90
Voix tonitruante
Voix tonitruante
(Passif)
Passif

Cri démoralisant génère également 60 points de rage et augmente de 25% vos dégâts aux cibles affectées.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantanée)
30 Rage
Allonge
Instantanée

Blesse la cible et lui inflige instantanément 22 575 points de dégâts physique, puis 143 484 points de dégâts de saignement en 8 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Pouvoir titanesque
Pouvoir titanesque
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Frappe du colosse de 8 s et réduit son temps de recharge de 8 s.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24 080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Audace
Audace
(Passif)
Passif

Le coût en rage de vos techniques est réduit de 10%.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantanée)
30 Rage
Allonge
Instantanée

Blesse la cible et lui inflige instantanément 22 575 points de dégâts physique, puis 143 484 points de dégâts de saignement en 8 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Pouvoir titanesque
Pouvoir titanesque
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Frappe du colosse de 8 s et réduit son temps de recharge de 8 s.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24 080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
6/7
86%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
6 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
9 x
Nythendra
11 x
Elerethe Ranfarouche
13 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
11 x
Ursoc
9 x
Dragons du Cauchemar
12 x
Cénarius
14 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
19 x
Nythendra
17 x
Elerethe Ranfarouche
17 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
18 x
Ursoc
18 x
Dragons du Cauchemar
16 x
Cénarius
15 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
6/7
86%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
5 x
Odyn
7 x
Guarm
7 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
4 x
Odyn
3 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
9/10
90%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
3 x
Skorpyron
4 x
Anomalie chronomatique
4 x
Trilliax
8 x
Sorcelame Aluriel
9 x
Tichondrius
8 x
Krosus
6 x
Grand botaniste Tel’arn
8 x
Etraeus, l’augure stellaire
7 x
Grande magistrice Élisande
7 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalie chronomatique
10 x
Trilliax
9 x
Sorcelame Aluriel
8 x
Tichondrius
8 x
Krosus
8 x
Grand botaniste Tel’arn
13 x
Etraeus, l’augure stellaire
12 x
Grande magistrice Élisande
6 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
19 x
Skorpyron
19 x
Anomalie chronomatique
20 x
Trilliax
19 x
Sorcelame Aluriel
18 x
Tichondrius
23 x
Krosus
14 x
Grand botaniste Tel’arn
21 x
Etraeus, l’augure stellaire
19 x
Grande magistrice Élisande
16 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
9/10
90%
10 x
Skorpyron
8 x
Anomalie chronomatique
8 x
Trilliax
3 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
1 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
4 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
3 x
Harjatan
4 x
Sœurs de la Lune
3 x
Maîtresse Sassz'ine
4 x
L’Hôte désolé
4 x
Damoiselle de vigilance
2 x
Avatar déchu
2 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
7 x
Goroth
7 x
Inquisition démoniaque
7 x
Harjatan
6 x
Sœurs de la Lune
6 x
Maîtresse Sassz'ine
5 x
L’Hôte désolé
5 x
Damoiselle de vigilance
6 x
Avatar déchu
5 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
12 x
Goroth
11 x
Inquisition démoniaque
11 x
Harjatan
12 x
Sœurs de la Lune
11 x
Maîtresse Sassz'ine
11 x
L’Hôte désolé
11 x
Damoiselle de vigilance
12 x
Avatar déchu
9 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
7/9
78%
9 x
Goroth
7 x
Inquisition démoniaque
10 x
Harjatan
9 x
Sœurs de la Lune
7 x
Maîtresse Sassz'ine
9 x
L’Hôte désolé
3 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
RdR
8/11
73%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
5/11
45%
Antorus, le Trône ardent
RdR
8/11
73%
1 x
Brise-monde garothi
1 x
Molosses de Sargeras
1 x
Haut-commandement antoréen
1 x
Hasabel la Garde-portail
2 x
La défense d’Eonar
1 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
1 x
Varimathras
1 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
3 x
Brise-monde garothi
4 x
Molosses de Sargeras
4 x
Haut-commandement antoréen
5 x
Hasabel la Garde-portail
6 x
La défense d’Eonar
4 x
Imonar le Chasseur d’âmes
4 x
Kin’garoth
4 x
Varimathras
4 x
Sabbat des shivarra
2 x
Aggramar
2 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
7 x
Brise-monde garothi
5 x
Molosses de Sargeras
6 x
Haut-commandement antoréen
7 x
Hasabel la Garde-portail
7 x
La défense d’Eonar
6 x
Imonar le Chasseur d’âmes
6 x
Kin’garoth
6 x
Varimathras
5 x
Sabbat des shivarra
7 x
Aggramar
7 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
5/11
45%
1 x
Brise-monde garothi
1 x
Molosses de Sargeras
1 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
2 x
La défense d’Eonar
1 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 2
Honneur
Niveau 11
Victoires honorables
8,199
1253
Matchs
30
Victoires
17
% de victoire
57%
2c2
Cote
0
Matchs
2
Victoires
0
% de victoire
0%
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote