Casque du Brise-ciel

Sautoir chargé par la tempête

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2311 endurance
  • +2341 coup critique
  • +1073 maîtrise
  • +585 évitement
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 95 37

Espauliers brûle-âme

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 451 armure
  • +3124 agilité ou intelligence
  • +4687 endurance
  • +1000 hâte
  • +609 maîtrise
  • "Ne cillez pas."
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 25 11

Drapé du Brise-ciel

Haubert de brouillard givrant

  • Mythique
  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique de l'éruption volcanique
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 531 armure
  • +2870 agilité ou intelligence
  • +4305 endurance
  • +1202 coup critique
  • +647 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 62 56 42
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de la révélation distordue

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 955
  • Transmogrifié(e) en :
    Justice absolue d'Akainu
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 251 armure
  • +2038 agilité ou intelligence
  • +3057 endurance
  • +669 coup critique
  • +473 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 51 46

Mande-flots de prétorien

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignes de précision infaillible
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Mains
  • 413 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +1029 hâte
  • +772 maîtrise
  • Équipé : Augmente la durée de Totem guérisseur, Totem de marée de soins et Totem de lien d’esprit de 20%.
  • "Unis pour vaincre les pires ennemis d'Azeroth, les esprits les plus brillants se réunissaient pour des débats intellectuels et des discussions stratégiques tandis que leurs champions tenaient les lignes de front."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 41 93

Sangle de petit gibet

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 333 armure
  • +2983 agilité ou intelligence
  • +4475 endurance
  • +451 hâte
  • +1129 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 97 86

Jambières des esprits vénérés

Bottes mord-pierre

  • Mythique 14 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Rééquilibreurs élémentaires
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 401 armure
  • +2847 agilité ou intelligence
  • +4270 endurance
  • +975 hâte
  • +576 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 12 75

Focalisateur de Jonat l'Ancien

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +3460 coup critique
  • +1922 hâte
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 à l’Intelligence
  • Équipé : Vague de soins et Afflux de soins augmentent les soins de votre prochaine Salve de guérison de 10%. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • "Sous la houlette de Jonat Han, les nouveaux chamans du clan Écorche-dragon maîtrisaient les pouvoirs guérisseurs des eaux et mettaient leurs talents à la disposition de tous."
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 58 27 97

Anneau de pouce de Yathae

  • Mythique
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2422 endurance
  • +2414 coup critique
  • +1106 polyvalence
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 5 22

Calice du clair de lune

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2994 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de soins ont une chance d’augmenter votre score de critique ou votre hâte de 5761 pendant 12 s. Cet effet affecte le score de critique pendant la journée et la hâte pendant la nuit.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 89 37

Pierre d'alchimiste astrale

  • Oblitérium primordial : 10/10
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1345 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 6599 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 110 requis
    • Requiert Alchimie (1)
    • Prix de vente : 25 83 6

Sharas'dal, sceptre des marées

  • Niveau d’objet 969
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse Main droite
  • Vitesse 2,60 6 241 - 8 026 Dégâts
  • (2 743 dégâts par seconde)
  • +3003 intelligence
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Don de la reine, qui rend un montant considérable de points de vie aux alliés et augmente leur maximum de points de vie.
  • "Alors qu'ils dérivaient dans les abysses, Azshara et ses Bien-nés restèrent indemnes. Et pour éclairer les siens dans les ténèbres absolues, la reine brandit Sharas'dal…"
    • Prix de vente : 188 41 91

Bouclier de la Reine des mers

  • Niveau d’objet 969
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 1 847 armure
  • +287 force ou intelligence
  • +431 endurance
  • +194 coup critique
  • +187 maîtrise
  • "Alors que l'océan leur arrachait leurs derniers souffles, des créatures anciennes s'agitèrent dans les ténèbres, leurs murmures portés par les courants. Leur puissance prit la reine et ses serviteurs dans une formidable étreinte."
    • Prix de vente : 110 30 9
5,345,160
Vie
Vie
5,345,160
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
62,854
Intelligence
Intelligence62,854
89,086
Endurance
Endurance89,086
26%
Coup critique
Coup critique26.19%
Valeur totale :8,474
14%
Hâte
Hâte14.19%
Valeur totale :5,321
81%
Maîtrise
Maîtrise81.14%
Valeur totale :7,618
8%
Polyvalence
Polyvalence7.65%
Valeur totale :3,636
Talents de spécialisation
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

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Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Ondulation
Ondulation
(Passif)
Passif

Une Vague de soins ou un Afflux de soins sur trois rend 50% de points de vie supplémentaires.

30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.

75
Totem de protection ancestrale
Totem de protection ancestrale
(40 m de portée, Instantané, 5 min de recharge)
Mana : 24 200
40 m de portée
Instantané
5 min de recharge

Invoque un totem pendant 30 s à l’emplacement de la cible. Les points de vie de tous les alliés à moins de 20 mètres du totem augmentent de 10%. Si l’un d’eux meurt, le totem se consume pour que l’allié se réincarne avec 20% de ses points de vie et de mana. Un allié qui succombe à des dégâts massifs ne peut pas être réincarné.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

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Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Voie de la flamme
Voie de la flamme
(Passif)
Passif

Votre Explosion de lave inflige 10% de dégâts supplémentaires et permet à Horion de flammes de se propager de la cible initiale à un ennemi proche.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.

90
Elémentaire de tempête
Elémentaire de tempête
(40 m de portée, Instantané, 2,5 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2,5 min de recharge

Appelle un élémentaire de tempête supérieur dont les bourrasques viennent frapper les ennemis du chaman et génèrent des points de maelström pour le chaman pendant 30 s.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

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Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.

30
Averse
Averse
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Une pluie guérisseuse tombe sur la zone ciblée et rend 171 750 points de vie en 10 s à un maximum de 6 alliés. Frappe-tempête et Fouet de lave prolongent la durée de l’Averse de 3 s jusqu’à un maximum de 30 s.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Fracture
Fracture
(Instantané, 40 s de recharge)
20 points de maelström
Instantané
40 s de recharge

Fissure le sol sur une ligne devant vous avec votre arme en main droite, ce qui inflige 424 480 points de dégâts physiques et repousse les ennemis sur le côté.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en ascendant de l’air pendant 15 s, ce qui réduit le temps de recharge et le coût de Frappe-tempête de 80% et transforme votre attaque automatique et votre Frappe-tempête en attaques de vent qui ignorent l’armure et ont une portée de 30 mètres.

Choisissez une spécialisation
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

Talents de spécialisation
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Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Ondulation
Ondulation
(Passif)
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Une Vague de soins ou un Afflux de soins sur trois rend 50% de points de vie supplémentaires.

30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.

75
Totem de protection ancestrale
Totem de protection ancestrale
(40 m de portée, Instantané, 5 min de recharge)
Mana : 24 200
40 m de portée
Instantané
5 min de recharge

Invoque un totem pendant 30 s à l’emplacement de la cible. Les points de vie de tous les alliés à moins de 20 mètres du totem augmentent de 10%. Si l’un d’eux meurt, le totem se consume pour que l’allié se réincarne avec 20% de ses points de vie et de mana. Un allié qui succombe à des dégâts massifs ne peut pas être réincarné.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.

15
Ondulation
Ondulation
(Passif)
Passif

Une Vague de soins ou un Afflux de soins sur trois rend 50% de points de vie supplémentaires.

30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.

75
Totem de protection ancestrale
Totem de protection ancestrale
(40 m de portée, Instantané, 5 min de recharge)
Mana : 24 200
40 m de portée
Instantané
5 min de recharge

Invoque un totem pendant 30 s à l’emplacement de la cible. Les points de vie de tous les alliés à moins de 20 mètres du totem augmentent de 10%. Si l’un d’eux meurt, le totem se consume pour que l’allié se réincarne avec 20% de ses points de vie et de mana. Un allié qui succombe à des dégâts massifs ne peut pas être réincarné.

90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.

100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.

Talents de spécialisation
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Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Voie de la flamme
Voie de la flamme
(Passif)
Passif

Votre Explosion de lave inflige 10% de dégâts supplémentaires et permet à Horion de flammes de se propager de la cible initiale à un ennemi proche.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.

90
Elémentaire de tempête
Elémentaire de tempête
(40 m de portée, Instantané, 2,5 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2,5 min de recharge

Appelle un élémentaire de tempête supérieur dont les bourrasques viennent frapper les ennemis du chaman et génèrent des points de maelström pour le chaman pendant 30 s.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.

15
Voie de la flamme
Voie de la flamme
(Passif)
Passif

Votre Explosion de lave inflige 10% de dégâts supplémentaires et permet à Horion de flammes de se propager de la cible initiale à un ennemi proche.

30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.

90
Elémentaire de tempête
Elémentaire de tempête
(40 m de portée, Instantané, 2,5 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2,5 min de recharge

Appelle un élémentaire de tempête supérieur dont les bourrasques viennent frapper les ennemis du chaman et génèrent des points de maelström pour le chaman pendant 30 s.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Talents de spécialisation
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Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.

30
Averse
Averse
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Une pluie guérisseuse tombe sur la zone ciblée et rend 171 750 points de vie en 10 s à un maximum de 6 alliés. Frappe-tempête et Fouet de lave prolongent la durée de l’Averse de 3 s jusqu’à un maximum de 30 s.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Fracture
Fracture
(Instantané, 40 s de recharge)
20 points de maelström
Instantané
40 s de recharge

Fissure le sol sur une ligne devant vous avec votre arme en main droite, ce qui inflige 424 480 points de dégâts physiques et repousse les ennemis sur le côté.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en ascendant de l’air pendant 15 s, ce qui réduit le temps de recharge et le coût de Frappe-tempête de 80% et transforme votre attaque automatique et votre Frappe-tempête en attaques de vent qui ignorent l’armure et ont une portée de 30 mètres.

Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.

15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

Croque-roc améliore votre arme, ce qui augmente votre Agilité de 8% pendant 10 s.

30
Averse
Averse
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

Une pluie guérisseuse tombe sur la zone ciblée et rend 171 750 points de vie en 10 s à un maximum de 6 alliés. Frappe-tempête et Fouet de lave prolongent la durée de l’Averse de 3 s jusqu’à un maximum de 30 s.

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

Porte-Tempête augmente les chances de coup critique de votre prochaine Frappe-tempête de 40%.

90
Fracture
Fracture
(Instantané, 40 s de recharge)
20 points de maelström
Instantané
40 s de recharge

Fissure le sol sur une ligne devant vous avec votre arme en main droite, ce qui inflige 424 480 points de dégâts physiques et repousse les ennemis sur le côté.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en ascendant de l’air pendant 15 s, ce qui réduit le temps de recharge et le coût de Frappe-tempête de 80% et transforme votre attaque automatique et votre Frappe-tempête en attaques de vent qui ignorent l’armure et ont une portée de 30 mètres.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
5/7
71%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
28 xNythendra
29 xElerethe Ranfarouche
29 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
28 xUrsoc
28 xDragons du Cauchemar
28 xCénarius
28 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
15 xNythendra
14 xElerethe Ranfarouche
15 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
15 xUrsoc
15 xDragons du Cauchemar
13 xCénarius
12 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
29 xNythendra
28 xElerethe Ranfarouche
28 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
29 xUrsoc
30 xDragons du Cauchemar
25 xCénarius
25 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
5/7
71%
5 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
25 xOdyn
26 xGuarm
26 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
5 xOdyn
6 xGuarm
5 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
11 xOdyn
10 xGuarm
6 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
9/10
90%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
16 xSkorpyron
17 xAnomalie chronomatique
17 xTrilliax
13 xSorcelame Aluriel
10 xTichondrius
9 xKrosus
11 xGrand botaniste Tel’arn
12 xEtraeus, l’augure stellaire
9 xGrande magistrice Élisande
11 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
16 xSkorpyron
16 xAnomalie chronomatique
16 xTrilliax
18 xSorcelame Aluriel
15 xTichondrius
17 xKrosus
12 xGrand botaniste Tel’arn
14 xEtraeus, l’augure stellaire
13 xGrande magistrice Élisande
11 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
20 xSkorpyron
21 xAnomalie chronomatique
17 xTrilliax
14 xSorcelame Aluriel
12 xTichondrius
15 xKrosus
9 xGrand botaniste Tel’arn
11 xEtraeus, l’augure stellaire
8 xGrande magistrice Élisande
6 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
9/10
90%
2 xSkorpyron
2 xAnomalie chronomatique
2 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
2 xTichondrius
3 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
7/9
78%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
5/9
56%
Tombe de Sargeras
RdR
7/9
78%
5 xGoroth
1 xInquisition démoniaque
6 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
4 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
11 xGoroth
10 xInquisition démoniaque
10 xHarjatan
10 xSœurs de la Lune
10 xMaîtresse Sassz'ine
10 xL’Hôte désolé
8 xDamoiselle de vigilance
8 xAvatar déchu
6 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
10 xGoroth
9 xInquisition démoniaque
10 xHarjatan
6 xSœurs de la Lune
7 xMaîtresse Sassz'ine
4 xL’Hôte désolé
5 xDamoiselle de vigilance
5 xAvatar déchu
7 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
5/9
56%
5 xGoroth
4 xInquisition démoniaque
5 xHarjatan
5 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
2/11
18%
Normal
11/11
100%
Héroïque
10/11
91%
Mythique
3/11
27%
Antorus, le Trône ardent
RdR
2/11
18%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
1 xBrise-monde garothi
1 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
2 xKin’garoth
2 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
10/11
91%
3 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
3 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
2 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
3/11
27%
1 xBrise-monde garothi
1 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 34
Victoires honorables
1,540
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote