Coiffure des esprits vénérés

Chaîne de l'Annihilateur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 955
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +3057 endurance
  • +2692 coup critique
  • +1404 hâte
    • Enchanté : Marque de la prêtresse antique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 21 24

Espauliers des esprits vénérés

Voile de honte

  • Mythique 15
  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Drapé du gardien du conservatorium
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 179 armure
  • +1772 agilité ou force ou intelligence
  • +2658 endurance
  • +401 coup critique
  • +678 polyvalence
    • Enchanté : +200 à l’Intelligence
  • Équipé : Augmente les points de vie rendus par vos effets de soins critiques de 5%.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 83 74

Robe des esprits vénérés

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bracelets en or massif

  • Mythique 15 De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Transmogrifié(e) en :
    Menottes de colosse cauchemardesque
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 247 armure
  • +1945 agilité ou intelligence
  • +2917 endurance
  • +680 coup critique
  • +440 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 2

Gants des esprits vénérés

Ceinture de scorie hurlante

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 318 armure
  • +2593 agilité ou intelligence
  • +3890 endurance
  • +875 coup critique
  • +619 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 57 23

Racines de Shaladrassil

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières singulières en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Jambes
  • 578 armure
  • +5509 agilité ou intelligence
  • +8265 endurance
  • +823 coup critique
  • +1544 hâte
  • +857 maîtrise
  • Équipé : Rester immobile vous permet de vous enraciner profondément dans le sol pour récupérer 3% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.
  • "Les liens de la terre sont profonds, conséquents et rarement inconstants."
    • Durabilité 145 / 145
    • Classes : Chasseur, Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 95 39

Brodequins d'ombre nathrezim

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 401 armure
  • +2847 agilité ou intelligence
  • +4270 endurance
  • +897 coup critique
  • +653 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 81 54

Sceau du Deuxième duumvirat

  • Mythique
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2658 endurance
  • +1709 coup critique
  • +2030 hâte
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • +200 au score de critique
  • "Tu as trahi Argus et tu l’as condamné au brasier. Qui donc mérite le nom de Trompeur, mon frère ?"
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 41 44

Anneau de pouce rongé

  • Mythique 14 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2311 endurance
  • +1951 coup critique
  • +1463 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • +200 au score de critique
  • Utiliser : Vous mangez un bout, ce qui augmente vos soins et dégâts magiques de 0% pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 71 97

Vision future de Velen

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +5238 agilité ou force ou intelligence
  • +571 coup critique
  • +571 hâte
  • +571 maîtrise
  • Utiliser : Augmente tous les soins effectués de 15% et redistribue 50% des excès de soins sur les personnages-joueurs à un maximum de 3 alliés blessés proches pendant 10 s.
  • "Velen l’Éternel, est considéré par les siens comme le Prophète. Doté du don de vision et guidé par la Lumière, il a dirigé les Draeneï pendant plus de 25 000 ans."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 82 19 43

Compassion d’Eonar

  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +3608 intelligence
  • Équipé : Vos effets de soins ont une chance de faire pousser un arbre d’émeraude qui rend 63637 points de vie toutes les 0 s à un allié aléatoire blessé. Dure 12 s. Étreinte verdoyante d’Eonar Lorsque le Panthéon vous renforce, vos 4 prochains sorts de soins directs confèrent à la cible un bouclier absorbant 125391 points de dégâts pendant 30 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 64 31

Sharas'dal, sceptre des marées

  • Niveau d’objet 991
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse Main droite
  • Vitesse 2,60 7 662 - 9 853 Dégâts
  • (3 368 dégâts par seconde)
  • +3003 intelligence
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Don de la reine, qui rend un montant considérable de points de vie aux alliés et augmente leur maximum de points de vie.
  • "Alors qu'ils dérivaient dans les abysses, Azshara et ses Bien-nés restèrent indemnes. Et pour éclairer les siens dans les ténèbres absolues, la reine brandit Sharas'dal…"
    • Prix de vente : 188 41 91

Bouclier de la Reine des mers

  • Niveau d’objet 991
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 2 067 armure
  • +287 force ou intelligence
  • +431 endurance
  • +194 coup critique
  • +187 maîtrise
  • "Alors que l'océan leur arrachait leurs derniers souffles, des créatures anciennes s'agitèrent dans les ténèbres, leurs murmures portés par les courants. Leur puissance prit la reine et ses serviteurs dans une formidable étreinte."
    • Prix de vente : 110 30 9
5,933,640
Vie
Vie
5,933,640
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
70,199
Intelligence
Intelligence70,199
98,894
Endurance
Endurance98,894
41%
Coup critique
Coup critique40.79%
Valeur totale :14,315
18%
Hâte
Hâte18.38%
Valeur totale :6,893
61%
Maîtrise
Maîtrise60.84%
Valeur totale :4,912
7%
Polyvalence
Polyvalence7.49%
Valeur totale :3,558
Talents
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
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Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.
75
Totem de bouclier terrestre
Totem de bouclier terrestre
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 24 200
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un totem qui dispose de 3,1 million de points de vie et dure 15 s. 40 293 points de dégâts de chaque attaque portée contre les alliés à moins de 10 mètres du totem sont redirigés vers celui-ci.
90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.
100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.
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Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.
90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 0,9s, ce qui inflige 51 193 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Paratonnerre
Paratonnerre
(Passif)
Passif

Vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs ont 30% de chances de transformer la cible principale en paratonnerre pendant 10 s. Les paratonnerres subissent 40% de tous les dégâts que vous infligez avec Éclair et Chaîne d’éclairs.
Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

60
Averse de grêle
Averse de grêle
(Passif)
Passif

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Choisissez une spécialisation
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.
75
Totem de bouclier terrestre
Totem de bouclier terrestre
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 24 200
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un totem qui dispose de 3,1 million de points de vie et dure 15 s. 40 293 points de dégâts de chaque attaque portée contre les alliés à moins de 10 mètres du totem sont redirigés vers celui-ci.
90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.
100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.
Restauration
Une soigneuse qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.
75
Totem de bouclier terrestre
Totem de bouclier terrestre
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 24 200
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un totem qui dispose de 3,1 million de points de vie et dure 15 s. 40 293 points de dégâts de chaque attaque portée contre les alliés à moins de 10 mètres du totem sont redirigés vers celui-ci.
90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.
100
Marée haute
Marée haute
(Passif)
Passif

Salve de guérison rebondit sur 1 cible supplémentaire et sa perte d’efficacité à chaque rebond est réduite de moitié.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.
90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 0,9s, ce qui inflige 51 193 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Paratonnerre
Paratonnerre
(Passif)
Passif

Vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs ont 30% de chances de transformer la cible principale en paratonnerre pendant 10 s. Les paratonnerres subissent 40% de tous les dégâts que vous infligez avec Éclair et Chaîne d’éclairs.
Élémentaire
Une lanceuse de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Elémentaliste primordial
Elémentaliste primordial
(Passif)
Passif

Vos élémentaires de feu, de terre et de tempête viennent des plans primordiaux. Ils sont 80% plus puissants que les normaux et possèdent des techniques supplémentaires. De plus, vous les contrôlez directement.
90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 0,9s, ce qui inflige 51 193 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Paratonnerre
Paratonnerre
(Passif)
Passif

Vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs ont 30% de chances de transformer la cible principale en paratonnerre pendant 10 s. Les paratonnerres subissent 40% de tous les dégâts que vous infligez avec Éclair et Chaîne d’éclairs.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

60
Averse de grêle
Averse de grêle
(Passif)
Passif

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Amélioration
Une guerrière totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

60
Averse de grêle
Averse de grêle
(Passif)
Passif

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

90
Tempête écrasante
Tempête écrasante
(Passif)
Passif

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
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Héroïque
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Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
15 x
Nythendra
13 x
Elerethe Ranfarouche
15 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
11 x
Ursoc
11 x
Dragons du Cauchemar
11 x
Cénarius
7 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
6 x
Elerethe Ranfarouche
8 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
8 x
Ursoc
8 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
10 x
Nythendra
12 x
Elerethe Ranfarouche
11 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
13 x
Ursoc
12 x
Dragons du Cauchemar
12 x
Cénarius
12 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
12 x
Nythendra
10 x
Elerethe Ranfarouche
3 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
10 x
Ursoc
4 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
3 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
6 x
Odyn
5 x
Guarm
5 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
7 x
Odyn
6 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
2 x
Helya
RdR
9/10
90%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
7/10
70%
Palais Sacrenuit
RdR
9/10
90%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalie chronomatique
6 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
4 x
Tichondrius
4 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
2 x
Etraeus, l’augure stellaire
4 x
Grande magistrice Élisande
2 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Anomalie chronomatique
14 x
Trilliax
14 x
Sorcelame Aluriel
14 x
Tichondrius
14 x
Krosus
12 x
Grand botaniste Tel’arn
14 x
Etraeus, l’augure stellaire
13 x
Grande magistrice Élisande
13 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
16 x
Skorpyron
17 x
Anomalie chronomatique
17 x
Trilliax
17 x
Sorcelame Aluriel
17 x
Tichondrius
17 x
Krosus
17 x
Grand botaniste Tel’arn
17 x
Etraeus, l’augure stellaire
13 x
Grande magistrice Élisande
13 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
7/10
70%
14 x
Skorpyron
14 x
Anomalie chronomatique
8 x
Trilliax
8 x
Sorcelame Aluriel
4 x
Tichondrius
8 x
Krosus
3 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
5/9
56%
Tombe de Sargeras
RdR
8/9
89%
4 x
Goroth
1 x
Inquisition démoniaque
4 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
5 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
6 x
Goroth
6 x
Inquisition démoniaque
6 x
Harjatan
5 x
Sœurs de la Lune
6 x
Maîtresse Sassz'ine
6 x
L’Hôte désolé
6 x
Damoiselle de vigilance
6 x
Avatar déchu
6 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
13 x
Goroth
13 x
Inquisition démoniaque
13 x
Harjatan
11 x
Sœurs de la Lune
12 x
Maîtresse Sassz'ine
11 x
L’Hôte désolé
12 x
Damoiselle de vigilance
12 x
Avatar déchu
11 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
5/9
56%
11 x
Goroth
10 x
Inquisition démoniaque
9 x
Harjatan
5 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
RdR
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
3/11
27%
Antorus, le Trône ardent
RdR
3/11
27%
2 x
Brise-monde garothi
2 x
Molosses de Sargeras
2 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
3 x
Brise-monde garothi
3 x
Molosses de Sargeras
3 x
Haut-commandement antoréen
4 x
Hasabel la Garde-portail
3 x
La défense d’Eonar
3 x
Imonar le Chasseur d’âmes
2 x
Kin’garoth
1 x
Varimathras
2 x
Sabbat des shivarra
3 x
Aggramar
3 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
4 x
Brise-monde garothi
4 x
Molosses de Sargeras
5 x
Haut-commandement antoréen
6 x
Hasabel la Garde-portail
6 x
La défense d’Eonar
7 x
Imonar le Chasseur d’âmes
7 x
Kin’garoth
6 x
Varimathras
4 x
Sabbat des shivarra
4 x
Aggramar
3 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
3/11
27%
2 x
Brise-monde garothi
2 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
2 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 36
Victoires honorables
1,121
1160
Matchs
23
Victoires
13
% de victoire
57%
2c2
Cote
1196
Matchs
31
Victoires
14
% de victoire
45%
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote