Chapeau de cavalier du brigand audacieux

Collier d'annulation des flammes

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 965
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +3355 endurance
  • +1865 polyvalence
  • +2487 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 84 2

Mantelet du maître assassin

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières à neuf queues
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Épaule
  • 406 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +514 hâte
  • +1287 maîtrise
    • Enchanté : Inébranlable
  • Équipé : Lorsque vous êtes camouflé et pendant 5 s après la fin du camouflage, vos chances de coup critique sont augmentées de 100%.
  • "Ne craignez pas ce que vous pouvez voir, mais ce qui est dissimulé. - Mathias Shaw, SI:7."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Voleur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 69 47 43

Cape du brigand audacieux

Gilet du brigand audacieux

Chemise (emplacement vide)

Tabard de l'explorateur

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard

Entraves d'exercice de la famille Zoldyck

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de la comète de minuit
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Poignets
  • 237 armure
  • +3099 agilité ou intelligence
  • +4649 endurance
  • +386 hâte
  • +965 maîtrise
  • Équipé : Vos poisons et saignements infligent 30% de dégâts supplémentaires aux cibles disposant de moins de 30% de leurs points de vie.
  • "Les membres de la famille Zoldyck sont entraînés dès le plus jeune âge à l'art de l'assassinat. Dans les niveaux inférieurs de leur domaine, ils apprennent à résister aux poisons mortels et à les administrer."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Voleur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 41 1

Gants lacés de mana

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants à neuf queues
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 296 armure
  • +2847 agilité ou intelligence
  • +4270 endurance
  • +942 polyvalence
  • +609 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 19 88 41

Ceinture de chantelame

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 980
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture plumenvole
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 285 armure
  • +3430 agilité ou intelligence
  • +5145 endurance
  • +657 hâte
  • +1015 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 38 23

Pantalon du brigand audacieux

Pattes-de-feu vicieuses

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabi tourne-orteils
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 310 armure
  • +2475 agilité ou intelligence
  • +3713 endurance
  • +628 polyvalence
  • +838 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 85 13

Bague du forge-sargerite

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2785 endurance
  • +2037 coup critique
  • +1817 maîtrise
  • +660 ponction
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 61 68

Sceau du Panthéon souillé

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +1922 polyvalence
  • +2563 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 Agilité
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 15 75

Croc roussi par l'ombre

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • Équipé : Vos techniques de mêlée et à distance ont une chance d’augmenter votre Force ou votre Agilité de 4548 pendant 12 s.
  • Équipé : Vos attaques automatiques ont une chance d’augmenter votre score de critique de 4548 pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 56 5 7

Vitalité de Golganneth

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +3960 agilité
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de créer à l’emplacement de votre cible une Tempête dévastatrice qui inflige 88 points de dégâts de Nature répartis entre les ennemis à moins de 6 mètres en 6 s. Courroux fulgurant de Golganneth Lorsque le Panthéon vous renforce, vos attaques automatiques provoquent une explosion foudroyante qui inflige 12 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Dure 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 44 87

Les Régicides

  • Angoisse
  • Niveau d’objet 979
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 8 131 - 13 553 Dégâts
  • (6 023 dégâts par seconde)
  • +1688 agilité
  • +2532 endurance
  • +457 coup critique
  • +439 maîtrise
  • Équipé : Vous confère la technique Plaie des rois qui inocule à votre cible un poison d’une puissance inégalée.
  • "Des milliers de voix se turent, des milliers de dirigeants furent renversés… Tout cela sur un caprice de cette engeance maléfique. Il n'y aurait nulle rédemption pour ces exactions, seulement une grande solitude et des pleurs amers."
    • Prix de vente : 183 3 10

Les Régicides

  • Chagrin
  • Niveau d’objet 979
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main gauche
  • Vitesse 1,80 8 131 - 13 553 Dégâts
  • (6 023 dégâts par seconde)
  • +1688 agilité
  • +2532 endurance
  • +457 coup critique
  • +439 maîtrise
  • "Ce ne fut pas une mort plaisante, mais elle fut brève, discrète et efficace. Quand l'orc rendit son dernier souffle, la blessure qui l'avait tué devint irrégulière. Nul ne saurait dire s'il était mort d'un coup de couteau, de hache ou de lance."
    • Prix de vente : 182 36 43
6,192,120
Vie
Vie
6,192,120
170
Énergie
Énergie
170
49,131
Agilité
Agilité49,131
103,202
Endurance
Endurance103,202
25%
Coup critique
Coup critique25.33%
Valeur totale :5,732
4%
Hâte
Hâte4.15%
Valeur totale :1,557
193%
Maîtrise
Maîtrise192.83%
Valeur totale :16,083
16%
Polyvalence
Polyvalence15.69%
Valeur totale :7,455
Talents
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
Hors-la-loi
Une fugitive impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.
Afficher dans le calculateur de talents
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.
30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.
45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Coupe-jarret
Coupe-jarret
(Passif)
Passif

Met fin au temps de recharge restant de Garrot quand une cible meurt alors que votre Garrot est toujours actif.
90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantanée, 25 s. de recharge)
20 Energy
Allonge
Instantanée
25 s. de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 90 337 points de dégâts de Nature.

Les dégâts infligés à la cible par le poison sont augmentés de 35% pendant 9 s.

Octroie 1 point de combo.
100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.
Afficher dans le calculateur de talents
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
15
Maître de la discrétion
Maître de la discrétion
(Passif)
Passif

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 5 secondes suivant l’annulation du camouflage infligent 10% de dégâts supplémentaires.
30
Focalisation de l’ombre
Focalisation de l’ombre
(Passif)
Passif

Les techniques coûtent 75% d’énergie en moins lorsque Camouflage est actif.
45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Aiguillon perfide, Coup bas ou Assommer subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 30%.
100
La mort venue d’en haut
La mort venue d’en haut
(15 m. de portée, Instantanée, 20 s. de recharge)
25 Energy
15 m. de portée
Instantanée
20 s. de recharge

Un coup de grâce qui charge vos armes d’énergie de l’ombre et exécute une attaque dévastatrice en 2 étapes.

Vous tournoyez, infligeant un maximum de 63 132 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres, puis bondissez en l’air et exécutez Éviscération contre votre cible en retombant, avec une telle force que l’effet est augmenté de 50%.
Afficher dans le calculateur de talents
Hors-la-loi
Une fugitive impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.
15
Tireur rapide
Tireur rapide
(Passif)
Passif

Les utilisations gratuites de Coup de pistolet conférées par Coup de sabre génèrent désormais 1 point de combo supplémentaire et infligent des dégâts augmentés de 50%.
30
Pas vu, pas pris
Pas vu, pas pris
(Passif)
Passif

Augmente votre vitesse de déplacement de 15% en permanence.
45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Aiguillon perfide, Coup bas ou Assommer subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
90
Empressement
Empressement
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce ont 20% de chances par point de combo de vous conférer 2% de hâte pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.
100
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Marque la cible, ce qui génère instantanément 5 points de combo. Le temps de recharge prend fin si la cible meurt dans les 1 min.
Choisissez une spécialisation
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
Hors-la-loi
Une fugitive impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.
30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.
45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Coupe-jarret
Coupe-jarret
(Passif)
Passif

Met fin au temps de recharge restant de Garrot quand une cible meurt alors que votre Garrot est toujours actif.
90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantanée, 25 s. de recharge)
20 Energy
Allonge
Instantanée
25 s. de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 90 337 points de dégâts de Nature.

Les dégâts infligés à la cible par le poison sont augmentés de 35% pendant 9 s.

Octroie 1 point de combo.
100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.
Assassinat
Une impitoyable maîtresse des poisons qui achève ses ennemis par de vicieux coups de dague.
15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.
30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.
45
Vigueur
Vigueur
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum d’énergie de 50, et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Coupe-jarret
Coupe-jarret
(Passif)
Passif

Met fin au temps de recharge restant de Garrot quand une cible meurt alors que votre Garrot est toujours actif.
90
Lame toxique
Lame toxique
(Allonge, Instantanée, 25 s. de recharge)
20 Energy
Allonge
Instantanée
25 s. de recharge

Vous poignardez votre ennemi avec une lame toxique, ce qui lui inflige 90 337 points de dégâts de Nature.

Les dégâts infligés à la cible par le poison sont augmentés de 35% pendant 9 s.

Octroie 1 point de combo.
100
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Chaque fois que Blessures venimeuses confère de l’énergie, elle en génère 3 points supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
15
Maître de la discrétion
Maître de la discrétion
(Passif)
Passif

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 5 secondes suivant l’annulation du camouflage infligent 10% de dégâts supplémentaires.
30
Focalisation de l’ombre
Focalisation de l’ombre
(Passif)
Passif

Les techniques coûtent 75% d’énergie en moins lorsque Camouflage est actif.
45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Aiguillon perfide, Coup bas ou Assommer subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 30%.
100
La mort venue d’en haut
La mort venue d’en haut
(15 m. de portée, Instantanée, 20 s. de recharge)
25 Energy
15 m. de portée
Instantanée
20 s. de recharge

Un coup de grâce qui charge vos armes d’énergie de l’ombre et exécute une attaque dévastatrice en 2 étapes.

Vous tournoyez, infligeant un maximum de 63 132 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres, puis bondissez en l’air et exécutez Éviscération contre votre cible en retombant, avec une telle force que l’effet est augmenté de 50%.
Finesse
Une sombre traqueuse qui surgit de l’ombre pour tendre une embuscade à sa proie sans méfiance.
15
Maître de la discrétion
Maître de la discrétion
(Passif)
Passif

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 5 secondes suivant l’annulation du camouflage infligent 10% de dégâts supplémentaires.
30
Focalisation de l’ombre
Focalisation de l’ombre
(Passif)
Passif

Les techniques coûtent 75% d’énergie en moins lorsque Camouflage est actif.
45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Aiguillon perfide, Coup bas ou Assommer subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 30%.
100
La mort venue d’en haut
La mort venue d’en haut
(15 m. de portée, Instantanée, 20 s. de recharge)
25 Energy
15 m. de portée
Instantanée
20 s. de recharge

Un coup de grâce qui charge vos armes d’énergie de l’ombre et exécute une attaque dévastatrice en 2 étapes.

Vous tournoyez, infligeant un maximum de 63 132 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres, puis bondissez en l’air et exécutez Éviscération contre votre cible en retombant, avec une telle force que l’effet est augmenté de 50%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Hors-la-loi
Une fugitive impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.
15
Tireur rapide
Tireur rapide
(Passif)
Passif

Les utilisations gratuites de Coup de pistolet conférées par Coup de sabre génèrent désormais 1 point de combo supplémentaire et infligent des dégâts augmentés de 50%.
30
Pas vu, pas pris
Pas vu, pas pris
(Passif)
Passif

Augmente votre vitesse de déplacement de 15% en permanence.
45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Aiguillon perfide, Coup bas ou Assommer subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
90
Empressement
Empressement
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce ont 20% de chances par point de combo de vous conférer 2% de hâte pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.
100
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Marque la cible, ce qui génère instantanément 5 points de combo. Le temps de recharge prend fin si la cible meurt dans les 1 min.
Hors-la-loi
Une fugitive impitoyable utilisant agilité et ruse pour affronter ses ennemis.
15
Tireur rapide
Tireur rapide
(Passif)
Passif

Les utilisations gratuites de Coup de pistolet conférées par Coup de sabre génèrent désormais 1 point de combo supplémentaire et infligent des dégâts augmentés de 50%.
30
Pas vu, pas pris
Pas vu, pas pris
(Passif)
Passif

Augmente votre vitesse de déplacement de 15% en permanence.
45
Stratagème approfondi
Stratagème approfondi
(Passif)
Passif

Vous pouvez disposer d’un maximum de 6 points de combo, vos coups de grâce consomment jusqu’à 6 points de combo et infligent 5% de dégâts supplémentaires.
60
Trompe-la-mort
Trompe-la-mort
(Passif)
Passif

Au lieu de vous tuer, les attaques fatales vous font tomber à 7% de votre maximum de points de vie. Pendant les 3 s qui suivent, les dégâts subis sont réduits de 85%. Ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 6 min.
75
Proie affaiblie
Proie affaiblie
(Passif)
Passif

Les ennemis neutralisés par vos techniques Aiguillon perfide, Coup bas ou Assommer subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
90
Empressement
Empressement
(Passif)
Passif

Vos coups de grâce ont 20% de chances par point de combo de vous conférer 2% de hâte pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 10 fois.
100
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m. de portée, Instantanée, 1 min de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
1 min de recharge

Marque la cible, ce qui génère instantanément 5 points de combo. Le temps de recharge prend fin si la cible meurt dans les 1 min.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 x
Ursoc
6 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
5 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
10 x
Nythendra
8 x
Elerethe Ranfarouche
8 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
10 x
Ursoc
9 x
Dragons du Cauchemar
8 x
Cénarius
8 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
5 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
4 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
1/3
33%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
2 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
10 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
1/3
33%
0 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalie chronomatique
5 x
Trilliax
2 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
3 x
Grand botaniste Tel’arn
3 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
7 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Anomalie chronomatique
12 x
Trilliax
10 x
Sorcelame Aluriel
10 x
Tichondrius
10 x
Krosus
11 x
Grand botaniste Tel’arn
10 x
Etraeus, l’augure stellaire
11 x
Grande magistrice Élisande
11 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
21 x
Skorpyron
21 x
Anomalie chronomatique
20 x
Trilliax
19 x
Sorcelame Aluriel
16 x
Tichondrius
15 x
Krosus
18 x
Grand botaniste Tel’arn
17 x
Etraeus, l’augure stellaire
22 x
Grande magistrice Élisande
20 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
10 x
Skorpyron
8 x
Anomalie chronomatique
9 x
Trilliax
8 x
Sorcelame Aluriel
5 x
Tichondrius
7 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
2 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
7 x
Goroth
3 x
Inquisition démoniaque
7 x
Harjatan
3 x
Sœurs de la Lune
6 x
Maîtresse Sassz'ine
3 x
L’Hôte désolé
6 x
Damoiselle de vigilance
6 x
Avatar déchu
5 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
16 x
Goroth
18 x
Inquisition démoniaque
19 x
Harjatan
19 x
Sœurs de la Lune
19 x
Maîtresse Sassz'ine
20 x
L’Hôte désolé
18 x
Damoiselle de vigilance
19 x
Avatar déchu
9 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
34 x
Goroth
25 x
Inquisition démoniaque
35 x
Harjatan
23 x
Sœurs de la Lune
28 x
Maîtresse Sassz'ine
25 x
L’Hôte désolé
21 x
Damoiselle de vigilance
17 x
Avatar déchu
13 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
7/9
78%
8 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
5 x
Harjatan
5 x
Sœurs de la Lune
5 x
Maîtresse Sassz'ine
5 x
L’Hôte désolé
3 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
RdR
6/11
55%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
4/11
36%
Antorus, le Trône ardent
RdR
6/11
55%
4 x
Brise-monde garothi
2 x
Molosses de Sargeras
3 x
Haut-commandement antoréen
2 x
Hasabel la Garde-portail
2 x
La défense d’Eonar
2 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
6 x
Brise-monde garothi
6 x
Molosses de Sargeras
8 x
Haut-commandement antoréen
7 x
Hasabel la Garde-portail
8 x
La défense d’Eonar
8 x
Imonar le Chasseur d’âmes
8 x
Kin’garoth
7 x
Varimathras
7 x
Sabbat des shivarra
9 x
Aggramar
9 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
10 x
Brise-monde garothi
9 x
Molosses de Sargeras
9 x
Haut-commandement antoréen
8 x
Hasabel la Garde-portail
8 x
La défense d’Eonar
9 x
Imonar le Chasseur d’âmes
8 x
Kin’garoth
8 x
Varimathras
9 x
Sabbat des shivarra
7 x
Aggramar
9 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
4/11
36%
4 x
Brise-monde garothi
4 x
Molosses de Sargeras
2 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
2 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 2
Honneur
Niveau 17
Victoires honorables
3,889
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote