Heaume des serres du serment

Pendentif vexé de l’impatient

  • Surpuissant Torve
  • Niveau d’objet 695
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +172 intelligence
  • +258 endurance
  • +229 hâte
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 3 54 55

Mantelet des serres du serment

Mantelet des eaux marécageuses du sans égal

  • Surpuissant Torve
  • Niveau d’objet 695
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 70 armure
  • +172 intelligence
  • +258 endurance
  • +131 coup critique
  • +87 maîtrise
    • Enchanté : +100 maîtrise et +2% à la vitesse
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 6 50 59

Habit des serres du serment

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes en tisse-terreur

  • Niveau d’objet 705
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 87 armure
  • +189 agilité ou intelligence
  • +283 endurance
  • +108 hâte
  • +72 polyvalence
  • +72 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 22 93 80

Poignes de soigne-feuille

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 715
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 131 armure
  • +277 agilité ou intelligence
  • +415 endurance
  • +210 coup critique
  • +140 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 12 89 6

Sangle souple de la poussée de fièvre

  • Étape 6 sur 6
  • Niveau d’objet 715
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé: Artisanat de Warlords (3)
  • Cuir Taille
  • 118 armure
  • +277 agilité ou intelligence
  • +415 endurance
  • +187 hâte
  • +180 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 91 requis
    • Prix de vente : 18 3 89

Jambières de terreur éternelle

  • Niveau d’objet 700
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 168 armure
  • +321 agilité ou intelligence
  • +481 endurance
  • +131 coup critique
  • +296 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 46 93 58

Bottines impitoyables de l'oppresseur

  • Niveau d’objet 700
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 132 armure
  • +241 agilité ou intelligence
  • +361 endurance
  • +119 coup critique
  • +202 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 32 51 56

Nithramus, Omnivoyant

  • Niveau d’objet 735
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +250 intelligence
  • +375 endurance
  • +130 polyvalence
  • +188 maîtrise
  • Utiliser : Éveille le pouvoir de toutes les Sanctifications sauvages que vos alliés et vous portez, ce qui augmente les dégâts infligés de 0% pendant 15 s. Quand cet effet prend fin, chaque personnage-joueur renforcé libère une décharge de lumière qui frappe tous les ennemis à moins de 20 mètres de l’emplacement du personnage-joueur à l’origine de l’effet, et inflige des dégâts d’un montant égal à 0% de tous les dégâts infligés pendant le renforcement. (Temps de recharge partagé de 2 min.)
  • "L'une des trois Sanctifications sauvages créées par l'Archimage Khadgar."
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 50

Anneau ardu de l’éclair de feu

  • Surpuissant Torve
  • Niveau d’objet 695
  • Niveau d’amélioration : 0/2
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +172 intelligence
  • +258 endurance
  • +90 coup critique
  • +129 hâte
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 5 50 36

Talisman instable de Darmac

  • Niveau d’objet 670
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +217 intelligence
  • Équipé : Vos attaques vous confèrent une chance de recevoir un bonus de 1603 à la hâte pendant 10 s. (Approximativement 0,92 déclenchements par minute)
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 37 44 48

Prisme d'âme ébréché

  • Niveau d’objet 705
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +235 agilité ou force ou intelligence
  • +235 coup critique
  • +235 hâte
  • +235 polyvalence
  • +235 maîtrise
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 39 94 66

Edit d'Argus

  • Niveau d’objet 705
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 923 - 1 251 Dégâts
  • (301,81 dégâts par seconde)
  • +2169 intelligence
  • +504 endurance
  • +300 hâte
  • +147 maîtrise
    • Enchanté : Marque de Chanteguerre
    • +75 à la hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 78 9 49
Main gauche (emplacement vide)
381,120
Vie
Vie
381,120
160,000
Mana
Mana
160,000
5,285
Intelligence
Intelligence5,285
6,352
Endurance
Endurance6,352
14%
Coup critique
Coup critique14.46%
Valeur totale :1,041
28%
Hâte
Hâte28.22%
Valeur totale :2,540
58%
Maîtrise
Maîtrise58.41%
Valeur totale :1,690
3%
Polyvalence
Polyvalence3.18%
Valeur totale :414
Talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
90
100
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le temps d’incantation de Toucher guérisseur est réduit de 10% et les chances d’effet critique de Rétablissement sont augmentées de 10%.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.
90
Paix intérieure
Paix intérieure
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tranquillité de 60 s.
100
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 30 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.
Choisissez une spécialisation
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
90
100
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
15
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
90
100
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le temps d’incantation de Toucher guérisseur est réduit de 10% et les chances d’effet critique de Rétablissement sont augmentées de 10%.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.
90
Paix intérieure
Paix intérieure
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tranquillité de 60 s.
100
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 30 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le temps d’incantation de Toucher guérisseur est réduit de 10% et les chances d’effet critique de Rétablissement sont augmentées de 10%.
30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.
45
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantanée, 3 min de recharge)
Instantanée
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments.

Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.
90
Paix intérieure
Paix intérieure
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Tranquillité de 60 s.
100
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 30 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 0
Victoires honorables
15,394
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote