Châle de chasseur d'âmes

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 313 armure
  • +3795 intelligence
  • +5693 endurance
  • +1182 hâte
  • +886 maîtrise
    • +200 à la hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 3 32

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +4649 endurance
  • +2152 coup critique
  • +2152 hâte
  • +2152 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • +200 à la Maîtrise
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 59 90

Garde-épaules de l'inquisiteur sinistre

Cape de l'inquisiteur sinistre

Robe de l'inquisiteur sinistre

Vareuse du bastonneur trempé de sang

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vantez les plus épiques de vos exploits de bastonneur.

Tabard de flammes

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard

Manchettes de pyromancien man'ari

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 175 armure
  • +2343 intelligence
  • +3515 endurance
  • +517 polyvalence
  • +690 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 32 54

Gants de l'inquisiteur sinistre

Baudrier du destin spirituel

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 975
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 229 armure
  • +3274 intelligence
  • +4911 endurance
  • +539 coup critique
  • +1102 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 19 81 97

Jambards de court-rivière

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 985
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 369 armure
  • +4791 intelligence
  • +7187 endurance
  • +795 hâte
  • +1476 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 8

Gangre-semelles pulvérisantes

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 275 armure
  • +3124 intelligence
  • +4687 endurance
  • +460 coup critique
  • +1150 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 10 42

Anneau du tourmenteur zélé

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 965
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3355 endurance
  • +1741 coup critique
  • +2611 hâte
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 63 85

Frappe noire de Sacrocingle

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +2614 coup critique
  • +2768 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +200 à la hâte
  • Équipé : Corruption inflige 15% de dégâts supplémentaires et réduit la vitesse de déplacement de l’ennemi de 60%.
  • "Détresse… confusion… défiance. Tels sont les repères."
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 56 77 25

Balise de terminus

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1477 maîtrise
  • Utiliser : Fait appel à un vaisseau de la Légion qui bombarde l’emplacement de la cible pendant 9 s, infligeant 353311 points de dégâts de Feu à toutes les cibles à moins de 12 mètres, y compris le vaisseau.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 89 50

Prouesse de Norgannon

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +1715 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 11483 pendant 12 s. Commandement de Norgannon Lorsque le Panthéon vous renforce, vous obtenez 6 charges de Commandement de Norgannon pendant 15 s. Vos sorts de dégâts consomment une charge pour infliger à la cible 161332 points de dégâts d’une école de magie aléatoire.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 4 27

Ulthalesh, la faux de Deuillevent

  • Niveau d’objet 990
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 13 141 - 17 780 Dégâts
  • (4 294 dégâts par seconde)
  • +3297 intelligence
  • +766 endurance
  • +340 hâte
  • +340 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fauchage d’âme qui consomme les âmes des ennemis tombés au combat pour renforcer Ulthalesh.
  • "S'il ne parvient à maîtriser Sataïel, le maître de la faux sera dévoré, et la puissance de la lame s'en trouvera encore accrue. Ensuite, un autre lui succédera, puis un autre et ainsi de suite."
    • Prix de vente : 228 2 29
Main gauche (emplacement vide)
6,346,620
Vie
Vie
6,346,620
1,155,000
Mana
Mana
1,155,000
68,175
Intelligence
Intelligence68,175
105,777
Endurance
Endurance105,777
23%
Coup critique
Coup critique23.45%
Valeur totale :7,381
31%
Hâte
Hâte30.88%
Valeur totale :11,095
119%
Maîtrise
Maîtrise118.88%
Valeur totale :12,017
4%
Polyvalence
Polyvalence4.37%
Valeur totale :2,074
Talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

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Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.

30
Eradication
Eradication
(Passif)
Passif

Trait du chaos augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 15% pendant 7 s.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre Immolation, jusqu’à un maximum de 36 s.

75
Sombre pacte
Sombre pacte
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Sacrifie 20% des points de vie actuels de votre démon pour vous faire bénéficier d’une protection pouvant absorber un montant de dégâts égal à 400% des points de vie sacrifiés. Dure 20 s. Si vous n’avez pas de démon à disposition, vos propres points de vie sont sacrifiés. Utilisable lorsque vous êtes victime d’effets affectant le contrôle.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.

100
Canalisation de feu démoniaque
Canalisation de feu démoniaque
(40 m de portée, Canalisé, 25 s de recharge)
Mana : 52 800
40 m de portée
Canalisé
25 s de recharge

Tire 15 traits de gangrefeu en 2,5 s sur des ennemis aléatoires affectés par votre Immolation et se trouvant à moins de 40 mètres. Chaque trait inflige 55 692 points de dégâts de Feu à la cible et 27 846 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.

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Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.

30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanent et inflige 25% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Dissémination
Dissémination
(Passif)
Passif

Graine de Corruption plante une graine démoniaque dans 2 ennemis proches supplémentaires.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Afficher dans le calculateur de talents
Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

15
Inspiration ténébreuse
Inspiration ténébreuse
(Passif)
Passif

Renforcement démoniaque rend également l’incantation de votre prochain Trait de l’ombre instantanée.

30
Implosion
Implosion
(Instantané)
Mana : 66 000
Instantané

Des forces démoniaques attirent tous vos diablotins sauvages vers la cible puis les font exploser violemment, ce qui inflige 112 382 points de dégâts d’Ombreflamme à tous les ennemis à moins de 8 mètres.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Abus de pouvoir
Abus de pouvoir
(Passif)
Passif

Renforcement démoniaque a 65% de chances de générer 1 éclat d’âme au combat.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible. Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Choisissez une spécialisation
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.

30
Eradication
Eradication
(Passif)
Passif

Trait du chaos augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 15% pendant 7 s.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre Immolation, jusqu’à un maximum de 36 s.

75
Sombre pacte
Sombre pacte
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Sacrifie 20% des points de vie actuels de votre démon pour vous faire bénéficier d’une protection pouvant absorber un montant de dégâts égal à 400% des points de vie sacrifiés. Dure 20 s. Si vous n’avez pas de démon à disposition, vos propres points de vie sont sacrifiés. Utilisable lorsque vous êtes victime d’effets affectant le contrôle.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.

100
Canalisation de feu démoniaque
Canalisation de feu démoniaque
(40 m de portée, Canalisé, 25 s de recharge)
Mana : 52 800
40 m de portée
Canalisé
25 s de recharge

Tire 15 traits de gangrefeu en 2,5 s sur des ennemis aléatoires affectés par votre Immolation et se trouvant à moins de 40 mètres. Chaque trait inflige 55 692 points de dégâts de Feu à la cible et 27 846 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.

Destruction
Un maître du chaos qui invoque le feu pour brûler et détruire ses ennemis.

15
Retour de flamme
Retour de flamme
(Passif)
Passif

Lancer Conflagration réduit de 30% le temps d’incantation de vos deux prochains sorts Incinérer ou Trait du chaos.

30
Eradication
Eradication
(Passif)
Passif

Trait du chaos augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 15% pendant 7 s.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Récolte d’âmes
Récolte d’âmes
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Augmente de 20% vos dégâts et ceux de votre familier. Dure 12 s et augmente de 4 s pour chaque cible touchée par votre Immolation, jusqu’à un maximum de 36 s.

75
Sombre pacte
Sombre pacte
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Sacrifie 20% des points de vie actuels de votre démon pour vous faire bénéficier d’une protection pouvant absorber un montant de dégâts égal à 400% des points de vie sacrifiés. Dure 20 s. Si vous n’avez pas de démon à disposition, vos propres points de vie sont sacrifiés. Utilisable lorsque vous êtes victime d’effets affectant le contrôle.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible.

100
Canalisation de feu démoniaque
Canalisation de feu démoniaque
(40 m de portée, Canalisé, 25 s de recharge)
Mana : 52 800
40 m de portée
Canalisé
25 s de recharge

Tire 15 traits de gangrefeu en 2,5 s sur des ennemis aléatoires affectés par votre Immolation et se trouvant à moins de 40 mètres. Chaque trait inflige 55 692 points de dégâts de Feu à la cible et 27 846 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.

Talents
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Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.

30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanent et inflige 25% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Dissémination
Dissémination
(Passif)
Passif

Graine de Corruption plante une graine démoniaque dans 2 ennemis proches supplémentaires.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Affliction
Un maître de la magie de l’Ombre qui se spécialise dans les drains et les sorts de dégâts sur la durée.

15
Etreinte maléfique
Etreinte maléfique
(Passif)
Passif

Pendant que vous canalisez Drain d’âme, vos effets de dégâts sur la durée infligent 25% de dégâts supplémentaires à la cible.

30
Corruption absolue
Corruption absolue
(Passif)
Passif

Corruption est désormais permanent et inflige 25% de dégâts supplémentaires. Durée réduite à 24 s contre les personnages-joueurs.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Dissémination
Dissémination
(Passif)
Passif

Graine de Corruption plante une graine démoniaque dans 2 ennemis proches supplémentaires.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de suprématie
Grimoire de suprématie
(Passif)
Passif

Vous pouvez garder indéfiniment des démons supérieurs sous votre contrôle, ce qui vous permet d’invoquer un garde funeste ou un infernal comme familier permanent.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Talents
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Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

15
Inspiration ténébreuse
Inspiration ténébreuse
(Passif)
Passif

Renforcement démoniaque rend également l’incantation de votre prochain Trait de l’ombre instantanée.

30
Implosion
Implosion
(Instantané)
Mana : 66 000
Instantané

Des forces démoniaques attirent tous vos diablotins sauvages vers la cible puis les font exploser violemment, ce qui inflige 112 382 points de dégâts d’Ombreflamme à tous les ennemis à moins de 8 mètres.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Abus de pouvoir
Abus de pouvoir
(Passif)
Passif

Renforcement démoniaque a 65% de chances de générer 1 éclat d’âme au combat.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible. Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Démonologie
Un expert des démons qui contraint des puissances démoniaques à lui venir en aide.

15
Inspiration ténébreuse
Inspiration ténébreuse
(Passif)
Passif

Renforcement démoniaque rend également l’incantation de votre prochain Trait de l’ombre instantanée.

30
Implosion
Implosion
(Instantané)
Mana : 66 000
Instantané

Des forces démoniaques attirent tous vos diablotins sauvages vers la cible puis les font exploser violemment, ce qui inflige 112 382 points de dégâts d’Ombreflamme à tous les ennemis à moins de 8 mètres.

45
Cercle démoniaque
Cercle démoniaque
(0,5 s d'incantation)
Mana : 55 000
0,5 s d'incantation

Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Incanter à nouveau vous téléporte vers lui et annule tous les effets de ralentissement. Limite de 1.

60
Abus de pouvoir
Abus de pouvoir
(Passif)
Passif

Renforcement démoniaque a 65% de chances de générer 1 éclat d’âme au combat.

75
Ruée ardente
Ruée ardente
(Instantané)
Instantané

Augmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.

90
Grimoire de servitude
Grimoire de servitude
(Passif, 1,5 min de recharge)
Passif
1,5 min de recharge

Invoque instantanément un second démon qui se bat pendant 25 s et inflige 100% de dégâts en plus. 1,5 minute de temps de recharge. Le démon utilise l’une de ses techniques spéciales dès qu’il est invoqué : Grimoire : Diablotin : dissipe un effet magique néfaste sur vous. Grimoire : Marcheur du Vide : provoque sa cible. Grimoire : Succube : séduit sa cible. Grimoire : Chasseur corrompu : interrompt sa cible. Grimoire : Gangregarde : étourdit sa cible.

100
Conducteur d’âme
Conducteur d’âme
(Passif)
Passif

Chaque éclat d’âme dépensé a 20% de chances de vous être restitué.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
9 xNythendra
8 xElerethe Ranfarouche
10 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
12 xUrsoc
12 xDragons du Cauchemar
12 xCénarius
10 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
2 xNythendra
2 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 xUrsoc
2 xDragons du Cauchemar
2 xCénarius
2 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
10 xNythendra
10 xElerethe Ranfarouche
9 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
10 xUrsoc
11 xDragons du Cauchemar
8 xCénarius
8 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
11 xNythendra
8 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 xUrsoc
4 xDragons du Cauchemar
3 xCénarius
3 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
5 xOdyn
5 xGuarm
5 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
7 xOdyn
7 xGuarm
3 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
3 xOdyn
3 xGuarm
1 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
11 xSkorpyron
11 xAnomalie chronomatique
11 xTrilliax
9 xSorcelame Aluriel
9 xTichondrius
9 xKrosus
8 xGrand botaniste Tel’arn
8 xEtraeus, l’augure stellaire
9 xGrande magistrice Élisande
16 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
7 xSkorpyron
7 xAnomalie chronomatique
6 xTrilliax
6 xSorcelame Aluriel
6 xTichondrius
6 xKrosus
4 xGrand botaniste Tel’arn
6 xEtraeus, l’augure stellaire
5 xGrande magistrice Élisande
5 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
18 xSkorpyron
18 xAnomalie chronomatique
18 xTrilliax
17 xSorcelame Aluriel
18 xTichondrius
18 xKrosus
17 xGrand botaniste Tel’arn
17 xEtraeus, l’augure stellaire
18 xGrande magistrice Élisande
16 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
16 xSkorpyron
16 xAnomalie chronomatique
15 xTrilliax
7 xSorcelame Aluriel
5 xTichondrius
10 xKrosus
5 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
8 xGrande magistrice Élisande
7 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
4/9
44%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
10 xGoroth
11 xInquisition démoniaque
10 xHarjatan
12 xSœurs de la Lune
10 xMaîtresse Sassz'ine
13 xL’Hôte désolé
3 xDamoiselle de vigilance
4 xAvatar déchu
9 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
6 xGoroth
6 xInquisition démoniaque
6 xHarjatan
6 xSœurs de la Lune
6 xMaîtresse Sassz'ine
6 xL’Hôte désolé
6 xDamoiselle de vigilance
6 xAvatar déchu
6 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
17 xGoroth
16 xInquisition démoniaque
16 xHarjatan
14 xSœurs de la Lune
15 xMaîtresse Sassz'ine
14 xL’Hôte désolé
15 xDamoiselle de vigilance
15 xAvatar déchu
11 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
4/9
44%
11 xGoroth
8 xInquisition démoniaque
9 xHarjatan
6 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
6/11
55%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
8 xBrise-monde garothi
9 xMolosses de Sargeras
10 xHaut-commandement antoréen
1 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
1 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
2 xBrise-monde garothi
2 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
2 xKin’garoth
2 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
6 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
16 xBrise-monde garothi
11 xMolosses de Sargeras
10 xHaut-commandement antoréen
10 xHasabel la Garde-portail
10 xLa défense d’Eonar
14 xImonar le Chasseur d’âmes
13 xKin’garoth
10 xVarimathras
12 xSabbat des shivarra
18 xAggramar
29 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
6/11
55%
11 xBrise-monde garothi
11 xMolosses de Sargeras
6 xHaut-commandement antoréen
6 xHasabel la Garde-portail
10 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 25
Honneur
Niveau 50
Victoires honorables
65,253
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
96
Matchs
1
Victoires
1
% de victoire
100%
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote