Grand heaume du champion

  • Niveau d’objet 285
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne de ronces d'acier
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 275 armure
  • +246 force ou intelligence
  • +394 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Décret de la Lumière
  • Dépenser de la puissance sacrée pendant Courroux vengeur provoque une explosion de Lumière sacrée qui inflige 1240 points de dégâts par charge de puissance sacrée dépensée aux ennemis proches. La durée de Courroux vengeur est augmentée de 0 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 14104 pendant 30 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 36 41 13

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 290
  • Niveau de puissance azéritique 6
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +76 agilité ou force ou intelligence
  • +114 endurance
  • +144 coup critique
  • +144 hâte
  • +144 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de l’horreur à cornes

  • Niveau d’objet 280
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers du généralissime
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 242 armure
  • +176 force ou intelligence
  • +282 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Révélations divines
  • Sous l’effet d’Imprégnation de lumière, Éclair lumineux rend 631 points de vie supplémentaires et Lumière sacrée rend 320 points de mana.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 20664 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Grande cape de l'avant-garde de la Lumière

Cuirasse de corsaire de l’effroi

  • Niveau d’objet 280
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse du généralissime
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 323 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +376 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Grâce du justicier
  • Juger un ennemi rend 1154 points de vie à 0 alliés au maximum à moins de 0 mètres de lui.
    • Durabilité 140 / 140
    • Prix de vente : 48 80 9
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards usés par les sièges

  • Distordu dans le temps
  • Niveau d’objet 232
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 59 armure
  • +44 force ou intelligence
  • +66 endurance
  • +19 coup critique
  • +25 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 90 requis
    • Prix de vente : 28 56 93

Gantelets de protecteur de la ruche

  • Distordu dans le temps
  • Niveau d’objet 244
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 91 armure
  • +66 force ou intelligence
  • +99 endurance
  • +35 coup critique
  • +29 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 90 requis
    • Prix de vente : 30 44 69

Ceinturon en carapace pétrifiée

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 240
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de taille sacrenuit dorées
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 80 armure
  • +64 force ou intelligence
  • +95 endurance
  • +25 polyvalence
  • +39 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 60 94

Godillots des bancs de requins

  • Niveau d’objet 231
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 118 armure
  • +78 force ou intelligence
  • +118 endurance
  • +31 hâte
  • +53 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 22 12

Bottes de guerre de marche-funeste

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 230
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets sombrenuit
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 92 armure
  • +58 force ou intelligence
  • +88 endurance
  • +38 coup critique
  • +25 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 43 89

Ilterendi, joyau de la couronne de Lune-d'Argent

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +91 endurance
  • +110 coup critique
  • +82 maîtrise
    • Enchanté : +9 au score de Coup critique
    • +11 au score de Coup critique
  • Équipé : Jugement augmente tous vos soins de 15% pendant 5 s.
  • "Bâtie en pierre blanche éclatante et drapée de tapisseries écarlates, Lune-d'Argent n'est pas uniquement célèbre pour sa beauté. Elle est aussi un haut lieu de l'enseignement de la magie et accueille des experts en manipulation du mana."
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 56 91 75

Sceau du Panthéon souillé

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +72 endurance
  • +71 polyvalence
  • +95 maîtrise
    • Enchanté : +9 au score de Coup critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 15 75

Vision future de Velen

  • Niveau d’objet 265
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +102 agilité ou force ou intelligence
  • +22 coup critique
  • +22 hâte
  • +22 maîtrise
  • Utiliser : Augmente tous les soins effectués de 15% et redistribue 50% des excès de soins sur les personnages-joueurs à un maximum de 3 alliés blessés proches pendant 10 s.
  • "Velen l’Éternel, est considéré par les siens comme le Prophète. Doté du don de vision et guidé par la Lumière, il a dirigé les Draeneï pendant plus de 25 000 ans."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 81 74 99

Machination du Patriarche

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 230
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +60 maîtrise
  • Équipé : Vos effets de soins ont une chance d’appliquer une charge de Garde-temps du Patriarche pendant 1 min, jusqu’à un maximum de 5 charges. Quand les points de vie d’un allié passent sous la barre des 1%, Garde-temps du Patriarche est consommé pour lui rendre instantanément 1202 points de vie par charge.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 51 9 80

Main-d'Argent

  • Niveau d’objet 232
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 93 - 120 Dégâts
  • (29,58 dégâts par seconde)
  • +79 intelligence
  • +118 endurance
  • +42 coup critique
  • +41 maîtrise
  • Équipé : Armure augmentée de 30%.
  • Équipé : Confère la technique Délivrance de Tyr qui libère un torrent de soins sur les alliés proches.
  • "Tyr répondit qu'il ne considérait pas sa main d'argent comme un souvenir de sa défaite. À ses yeux, elle symbolisait le sacrifice consenti pour défendre Azeroth et il tenait à ce que le monde entier en prenne conscience."
    • Classes : Paladin
    • Prix de vente : 223 91 98
Main gauche (emplacement vide)
52,660
Vie
Vie
52,660
54,545
Mana
Mana
54,545
2,368
Intelligence
Intelligence2,368
2,633
Endurance
Endurance2,633
19%
Coup critique
Coup critique19.02%
Valeur totale :427
6%
Hâte
Hâte6.43%
Valeur totale :185
39%
Maîtrise
Maîtrise39.24%
Valeur totale :553
3%
Polyvalence
Polyvalence3.17%
Valeur totale :114
Talents Joueur contre Joueur
15
Puissance du croisé
30
Esprit inflexible
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Implacable
Talents Joueur contre Joueur
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Œil pour œil
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Esprit inflexible
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Esprit inflexible
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
15
Puissance du croisé
30
Esprit inflexible
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
Implacable
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Œil pour œil
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Œil pour œil
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Œil pour œil
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
Ce personnage n’a terminé aucun donjon de pierre mythique cette semaine.
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
9
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
9
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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