Coiffure des esprits vénérés

Amulette du dernier Gardien

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2537 endurance
  • +2591 hâte
  • +1036 polyvalence
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 53 83

Espauliers de fardeau colossal

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules de cyclone
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 444 armure
  • +2983 agilité ou intelligence
  • +4475 endurance
  • +632 coup critique
  • +948 maîtrise
    • Enchanté : Résidu du Néant
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 93 62

Drapé des esprits vénérés

Robe des esprits vénérés

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-poignets brûlants

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 955
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 251 armure
  • +2038 agilité ou intelligence
  • +3057 endurance
  • +424 hâte
  • +717 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 25

Coeur fumant

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants Brise-ciel
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Mains
  • 413 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +965 hâte
  • +836 maîtrise
  • "Ces gants, imprégnés de l’essence d’un millier d’élémentaires ardents, sont pourtant froids au toucher."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 74 66

Chaîne d'anneaux de causalité

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelière de la Garde crépusculaire de collection
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 333 armure
  • +2983 agilité ou intelligence
  • +4475 endurance
  • +960 polyvalence
  • +621 maîtrise
  • +677 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 19 96 93

Jambières des esprits vénérés

Palmettes isolées

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 371 armure
  • +2255 agilité ou intelligence
  • +3383 endurance
  • +524 hâte
  • +888 maîtrise
    • +200 à la hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 68 71

Oeil du Néant distordu

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +3460 hâte
  • +1922 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +200 à la hâte
  • Équipé : Infliger des dégâts avec vos techniques de Feu, de Givre ou de Nature augmente les dégâts que vous infligez de 1,5% pendant 8 s. Chaque élément ajoute une application distincte.
  • "Dans le néant, les éléments du monde sont distordus et à peine reconnaissables, mais leur puissance est sans égale."
    • Classes : Chaman
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 58 6 68

Sceau contaminé de l'archidruide

  • Mythique 15 De guerre
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2785 endurance
  • +1101 hâte
  • +2754 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 82 10

Urne éthérée

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2264 agilité ou force ou intelligence
  • +1225 maîtrise
  • +551 vitesse
  • Utiliser : Annule instantanément tous les effets de peur.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 51 78 14

Focalisateurs élémentaires entremêlés

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2264 agilité ou force
  • +551 ponction
    • +150 à la hâte
  • Équipé : Vos attaques en mêlée et à distance ont une chance de vous conférer un enchantement flamboyant, de givre ou arcanique pendant 20 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 51 56 50

Marteau-du-Destin

  • Niveau d’objet 958
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse Main droite
  • Vitesse 2,60 11 268 - 14 488 Dégâts
  • (4 953 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Vents funestes qui vous permet de déchaîner Furie des vents contre vos adversaires.
  • "Un inconnu brandira le marteau bien haut, et la justice régnera."
    • Prix de vente : 189 4 98

Fureur de la Pierre-Mère

  • Niveau d’objet 958
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse Main gauche
  • Vitesse 2,60 11 268 - 14 488 Dégâts
  • (4 953 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • "Créée grâce au pouvoir de Marteau-du-Destin et au puissant chaman qui le manie."
    • Prix de vente : 171 75 4
5,312,400
Vie
Vie
5,312,400
150
Maelström
Maelström
150
45,030
Agilité
Agilité45,030
88,540
Endurance
Endurance88,540
17%
Coup critique
Coup critique17.44%
Valeur totale :2,976
32%
Hâte
Hâte31.58%
Valeur totale :9,051
67%
Maîtrise
Maîtrise67.43%
Valeur totale :10,285
7%
Polyvalence
Polyvalence6.87%
Valeur totale :3,265
Talents
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
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Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

90
Fureur de l’Air
Fureur de l’Air
(Instantané)
3 points de maelström, plus 3 par s
Instantané

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.
100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.
Afficher dans le calculateur de talents
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.
90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 0,9s, ce qui inflige 51 193 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Paratonnerre
Paratonnerre
(Passif)
Passif

Vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs ont 30% de chances de transformer la cible principale en paratonnerre pendant 10 s. Les paratonnerres subissent 40% de tous les dégâts que vous infligez avec Éclair et Chaîne d’éclairs.
Choisissez une spécialisation
Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
Talents
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Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

90
Fureur de l’Air
Fureur de l’Air
(Instantané)
3 points de maelström, plus 3 par s
Instantané

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Amélioration
Un guerrier totémique qui frappe ses ennemis avec des armes imprégnées de puissance élémentaire.
15
Glissement de terrain
Glissement de terrain
(Passif)
Passif

30
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

75
Tempête
Tempête
(Passif)
Passif

90
Fureur de l’Air
Fureur de l’Air
(Instantané)
3 points de maelström, plus 3 par s
Instantané

100
Pointe terrestre
Pointe terrestre
(10 m de portée, Instantané, 20 s de recharge)
20 points de maelström
10 m de portée
Instantané
20 s de recharge

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.
100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.
Restauration
Un soigneur qui fait appel aux esprits ancestraux et au pouvoir de purification de l’eau pour soigner les blessures de ses alliés.
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.
30
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif. Augmente également votre vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Soutien ancestral
Soutien ancestral
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Pendant 10 s, 20% de vos dégâts et soins sont convertis en soins apportés à un maximum de 3 membres du groupe ou du raid blessés proches.
75
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.
90
Totem d’explosion nuageuse
Totem d’explosion nuageuse
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 18 920
Instantané
30 s de recharge

Invoque à vos pieds un totem qui dure 15 s et emmagasine l’énergie de tous vos sorts de soins. Quand il est détruit ou arrive à expiration, l’énergie emmagasinée est libérée et rend aux alliés blessés à moins de 40 mètres un nombre de points de vie égal à 25% des soins prodigués pendant qu’il était actif. Ces soins sont répartis équitablement entre les cibles. Lancer ce sort une seconde fois rappelle le totem et libère les soins.
100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.
90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 0,9s, ce qui inflige 51 193 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Paratonnerre
Paratonnerre
(Passif)
Passif

Vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs ont 30% de chances de transformer la cible principale en paratonnerre pendant 10 s. Les paratonnerres subissent 40% de tous les dégâts que vous infligez avec Éclair et Chaîne d’éclairs.
Élémentaire
Un lanceur de sorts qui contrôle les forces destructrices de la Nature et des éléments.
15
Maîtrise des totems
Maîtrise des totems
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Invoque 4 totems qui augmentent vos techniques de combat pendant 2 min. Totem de résonance Génère 1 point de maelström toutes les 1 s. Totem d’orage Augmente de 5% les chances qu’Éclair et Chaîne d’éclairs déclenchent Surcharge élémentaire. Totem de braise Augmente de 10% les dégâts sur la durée de Horion de flammes. Totem de vent arrière Augmente votre hâte de 2%.
30
Bourrasque
Bourrasque
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Une violente bourrasque vous projette vers l’avant.
45
Totem d’explosion de foudre
Totem d’explosion de foudre
(35 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 22 000
35 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui emmagasine l’énergie électrique de l’air ambiant, puis explose au bout de 2 s en étourdissant tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 5 s.
60
Rapidité ancestrale
Rapidité ancestrale
(Passif)
Passif

Augmente la hâte de 6%.
75
Explosion élémentaire
Explosion élémentaire
(40 m de portée, 2 s d'incantation, 12 s de recharge)
40 m de portée
2 s d'incantation
12 s de recharge

Contrôle la puissance brute des éléments, ce qui vous permet d’infliger 382 481 points de dégâts élémentaires et augmente vos chances de coup critique, votre hâte ou votre Maîtrise de 2 000 pendant 10 s.
90
Totem de magma liquide
Totem de magma liquide
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque à l’emplacement ciblé un totem qui dure 15 s. Il projette du magma liquide sur une cible aléatoire proche toute les 0,9s, ce qui inflige 51 193 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres.
100
Paratonnerre
Paratonnerre
(Passif)
Passif

Vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs ont 30% de chances de transformer la cible principale en paratonnerre pendant 10 s. Les paratonnerres subissent 40% de tous les dégâts que vous infligez avec Éclair et Chaîne d’éclairs.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
4 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
6 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
8 x
Nythendra
9 x
Elerethe Ranfarouche
9 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 x
Ursoc
9 x
Dragons du Cauchemar
8 x
Cénarius
8 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
17 x
Nythendra
16 x
Elerethe Ranfarouche
18 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
17 x
Ursoc
17 x
Dragons du Cauchemar
17 x
Cénarius
17 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
12 x
Nythendra
10 x
Elerethe Ranfarouche
6 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
8 x
Ursoc
8 x
Dragons du Cauchemar
4 x
Cénarius
4 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
5 x
Odyn
4 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
6 x
Odyn
4 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
9/10
90%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalie chronomatique
8 x
Trilliax
4 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
6 x
Grand botaniste Tel’arn
4 x
Etraeus, l’augure stellaire
3 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
10 x
Skorpyron
11 x
Anomalie chronomatique
11 x
Trilliax
10 x
Sorcelame Aluriel
10 x
Tichondrius
11 x
Krosus
9 x
Grand botaniste Tel’arn
8 x
Etraeus, l’augure stellaire
9 x
Grande magistrice Élisande
10 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
14 x
Skorpyron
14 x
Anomalie chronomatique
13 x
Trilliax
12 x
Sorcelame Aluriel
12 x
Tichondrius
12 x
Krosus
12 x
Grand botaniste Tel’arn
11 x
Etraeus, l’augure stellaire
18 x
Grande magistrice Élisande
15 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
9/10
90%
15 x
Skorpyron
12 x
Anomalie chronomatique
11 x
Trilliax
8 x
Sorcelame Aluriel
3 x
Tichondrius
6 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Inquisition démoniaque
4 x
Harjatan
3 x
Sœurs de la Lune
4 x
Maîtresse Sassz'ine
3 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
2 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Inquisition démoniaque
2 x
Harjatan
2 x
Sœurs de la Lune
2 x
Maîtresse Sassz'ine
2 x
L’Hôte désolé
2 x
Damoiselle de vigilance
2 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
10 x
Goroth
9 x
Inquisition démoniaque
11 x
Harjatan
11 x
Sœurs de la Lune
10 x
Maîtresse Sassz'ine
10 x
L’Hôte désolé
11 x
Damoiselle de vigilance
11 x
Avatar déchu
10 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
7/9
78%
13 x
Goroth
12 x
Inquisition démoniaque
12 x
Harjatan
13 x
Sœurs de la Lune
5 x
Maîtresse Sassz'ine
11 x
L’Hôte désolé
4 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
RdR
6/11
55%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
6/11
55%
Antorus, le Trône ardent
RdR
6/11
55%
1 x
Brise-monde garothi
1 x
Molosses de Sargeras
1 x
Haut-commandement antoréen
1 x
Hasabel la Garde-portail
1 x
La défense d’Eonar
1 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
4 x
Brise-monde garothi
4 x
Molosses de Sargeras
3 x
Haut-commandement antoréen
3 x
Hasabel la Garde-portail
3 x
La défense d’Eonar
3 x
Imonar le Chasseur d’âmes
3 x
Kin’garoth
4 x
Varimathras
3 x
Sabbat des shivarra
2 x
Aggramar
3 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
9 x
Brise-monde garothi
6 x
Molosses de Sargeras
6 x
Haut-commandement antoréen
5 x
Hasabel la Garde-portail
6 x
La défense d’Eonar
5 x
Imonar le Chasseur d’âmes
5 x
Kin’garoth
5 x
Varimathras
6 x
Sabbat des shivarra
8 x
Aggramar
7 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
6/11
55%
4 x
Brise-monde garothi
4 x
Molosses de Sargeras
4 x
Haut-commandement antoréen
3 x
Hasabel la Garde-portail
2 x
La défense d’Eonar
1 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 2
Honneur
Niveau 44
Victoires honorables
14,794
759
Matchs
18
Victoires
8
% de victoire
44%
2c2
Cote
1401
Matchs
50
Victoires
24
% de victoire
48%
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote