Camail imprégné d'ombre

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume de chevalier de sang
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 474 armure
  • +3795 agilité ou intelligence
  • +5693 endurance
  • +842 coup critique
  • +1226 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 56 52

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +4649 endurance
  • +2152 coup critique
  • +2152 hâte
  • +2152 maîtrise
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • +200 au score de critique
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 59 90

Mantelet du traqueur de serpent

Drapé du traqueur de serpent

Robe du seigneur de l'effroi réprouvé

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Lorica de trappeur
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 583 armure
  • +3795 agilité ou intelligence
  • +5693 endurance
  • +901 hâte
  • +1167 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 60 74 25

Mantelet aveugle

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise

Tabard de croisé d'argent

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard de la Croisade écarlate
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Téléporte le lanceur vers l'Enceinte du tournoi d'Argent.

Crispins de l'empire nérubien

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de renforcement gangrené
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 263 armure
  • +2343 agilité ou intelligence
  • +3515 endurance
  • +500 coup critique
  • +707 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 50 52

Poignes du traqueur de serpent

Rugissement des sept lions

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Baudrier de Garmaul
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Taille
  • 372 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +1029 hâte
  • +772 maîtrise
  • Équipé : Courroux bestial réduit le coût en focalisation de toutes vos techniques de 15%.
  • "Cette ceinture a été tissée à partir des crinières des légendaires sept lions par Tyven, une Sentinelle elfe de la nuit."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 75 53

Garde-jambes du traqueur de serpent

Grandes bottes de la tempête incendiaire

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottillons de Garmaul
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 407 armure
  • +2983 agilité ou intelligence
  • +4475 endurance
  • +609 hâte
  • +971 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 59 17

Anneau du tourmenteur zélé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3203 endurance
  • +1689 coup critique
  • +2533 hâte
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 63 85

Sceau du Panthéon souillé

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3203 endurance
  • +1809 polyvalence
  • +2413 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 15 75

Vitalité de Golganneth

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +5238 agilité
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de créer à l’emplacement de votre cible une Tempête dévastatrice qui inflige 88 points de dégâts de Nature répartis entre les ennemis à moins de 6 mètres en 6 s. Courroux fulgurant de Golganneth Lorsque le Panthéon vous renforce, vos attaques automatiques provoquent une explosion foudroyante qui inflige 12 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Dure 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 44 87

Croc roussi par l'ombre

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • Équipé : Vos techniques de mêlée et à distance ont une chance d’augmenter votre Force ou votre Agilité de 4548 pendant 12 s.
  • Équipé : Vos attaques automatiques ont une chance d’augmenter votre score de critique de 4548 pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 56 5 7

Choc des Titans

  • Niveau d’objet 1 006
  • Transmogrifié(e) en :
    Fusilleur
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme à feu Arme à distance
  • Vitesse 3,00 20 936 - 38 883 Dégâts
  • (9 970 dégâts par seconde)
  • +511 agilité
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Hati se bat désormais à vos côtés en tant que compagnon.
  • "Un exemple inégalé d'ingénierie magicotronique intégrant la puissance des tempêtes."
    • Prix de vente : 221 33 29
Main gauche (emplacement vide)
6,127,020
Vie
Vie
6,127,020
120
Focalisation
Focalisation
120
44,827
Agilité
Agilité44,827
102,117
Endurance
Endurance102,117
33%
Coup critique
Coup critique33.05%
Valeur totale :9,219
21%
Hâte
Hâte21.10%
Valeur totale :7,912
84%
Maîtrise
Maîtrise84.18%
Valeur totale :11,765
5%
Polyvalence
Polyvalence4.91%
Valeur totale :2,333
Talents de spécialisation
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

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Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.

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Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.

60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés : Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes. Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s. Piège explosif fait rater à la cible ses 2 prochaines attaques en mêlée.

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.

90
Boucherie
Boucherie
(8 m de portée, Instantané)
Focalisation : 40
8 m de portée
Instantané

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 401 813 points de dégâts physiques.

100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Invoque pendant 30 s un cobra cracheur qui attaque votre cible et lui inflige 33 451 points de dégâts de nature toutes les 2 s. Tant que le cobra est actif, vous gagnez 3 points de focalisation supplémentaires toutes les 1 s.

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Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 76 043 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

Choisissez une spécialisation
Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

Talents de spécialisation
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Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.

Maîtrise des bêtes
Un maître de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.

30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.

Talents de spécialisation
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Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.

60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés : Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes. Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s. Piège explosif fait rater à la cible ses 2 prochaines attaques en mêlée.

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.

90
Boucherie
Boucherie
(8 m de portée, Instantané)
Focalisation : 40
8 m de portée
Instantané

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 401 813 points de dégâts physiques.

100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Invoque pendant 30 s un cobra cracheur qui attaque votre cible et lui inflige 33 451 points de dégâts de nature toutes les 2 s. Tant que le cobra est actif, vous gagnez 3 points de focalisation supplémentaires toutes les 1 s.

Survie
Un traqueur résistant qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

Attaque du raptor vous confère également Tactiques des Mok’Nathal qui augmente votre puissance d’attaque de 3% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.

60
Tactique de guérilla
Tactique de guérilla
(Passif)
Passif

Piège explosif inflige 50% de dégâts supplémentaires et les effets d’Affût sont renforcés : Les dégâts n’interrompent pas Piège givrant pendant les 6 premières secondes. Piège de goudron réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 90% pendant 4 s. Piège explosif fait rater à la cible ses 2 prochaines attaques en mêlée.

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.

90
Boucherie
Boucherie
(8 m de portée, Instantané)
Focalisation : 40
8 m de portée
Instantané

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 401 813 points de dégâts physiques.

100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Invoque pendant 30 s un cobra cracheur qui attaque votre cible et lui inflige 33 451 points de dégâts de nature toutes les 2 s. Tant que le cobra est actif, vous gagnez 3 points de focalisation supplémentaires toutes les 1 s.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 76 043 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

Précision
Un maître-archer ou tireur d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Salve
Salve
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 76 043 points de dégâts physiques supplémentaires.

100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.

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Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
4 xNythendra
4 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
13 xUrsoc
8 xDragons du Cauchemar
9 xCénarius
5 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
15 xNythendra
12 xElerethe Ranfarouche
9 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
13 xUrsoc
12 xDragons du Cauchemar
10 xCénarius
12 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
17 xNythendra
18 xElerethe Ranfarouche
15 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
20 xUrsoc
18 xDragons du Cauchemar
11 xCénarius
11 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
6 xNythendra
6 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 xUrsoc
2 xDragons du Cauchemar
2 xCénarius
2 xXavius
RdR
2/3
67%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
2/3
67%
0 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
5 xOdyn
3 xGuarm
2 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
7 xOdyn
7 xGuarm
3 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
9/10
90%
Palais Sacrenuit
RdR
7/10
70%
6 xSkorpyron
7 xAnomalie chronomatique
7 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
7 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
9 xSkorpyron
8 xAnomalie chronomatique
8 xTrilliax
8 xSorcelame Aluriel
8 xTichondrius
6 xKrosus
8 xGrand botaniste Tel’arn
7 xEtraeus, l’augure stellaire
14 xGrande magistrice Élisande
13 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
24 xSkorpyron
24 xAnomalie chronomatique
24 xTrilliax
24 xSorcelame Aluriel
23 xTichondrius
22 xKrosus
22 xGrand botaniste Tel’arn
22 xEtraeus, l’augure stellaire
21 xGrande magistrice Élisande
17 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
9/10
90%
15 xSkorpyron
13 xAnomalie chronomatique
12 xTrilliax
4 xSorcelame Aluriel
3 xTichondrius
6 xKrosus
3 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
7/9
78%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
7 xGoroth
1 xInquisition démoniaque
7 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
7 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
3 xDamoiselle de vigilance
3 xAvatar déchu
6 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
11 xGoroth
10 xInquisition démoniaque
10 xHarjatan
11 xSœurs de la Lune
11 xMaîtresse Sassz'ine
10 xL’Hôte désolé
10 xDamoiselle de vigilance
11 xAvatar déchu
10 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
20 xGoroth
20 xInquisition démoniaque
21 xHarjatan
20 xSœurs de la Lune
20 xMaîtresse Sassz'ine
20 xL’Hôte désolé
26 xDamoiselle de vigilance
19 xAvatar déchu
12 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
7/9
78%
15 xGoroth
11 xInquisition démoniaque
11 xHarjatan
6 xSœurs de la Lune
6 xMaîtresse Sassz'ine
6 xL’Hôte désolé
3 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
9/11
82%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
10/11
91%
Antorus, le Trône ardent
RdR
9/11
82%
3 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
3 xHaut-commandement antoréen
1 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
2 xKin’garoth
2 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
9 xBrise-monde garothi
8 xMolosses de Sargeras
7 xHaut-commandement antoréen
8 xHasabel la Garde-portail
8 xLa défense d’Eonar
9 xImonar le Chasseur d’âmes
8 xKin’garoth
8 xVarimathras
8 xSabbat des shivarra
10 xAggramar
11 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
15 xBrise-monde garothi
29 xMolosses de Sargeras
14 xHaut-commandement antoréen
14 xHasabel la Garde-portail
15 xLa défense d’Eonar
12 xImonar le Chasseur d’âmes
12 xKin’garoth
11 xVarimathras
11 xSabbat des shivarra
11 xAggramar
20 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
10/11
91%
14 xBrise-monde garothi
13 xMolosses de Sargeras
5 xHaut-commandement antoréen
1 xHasabel la Garde-portail
3 xLa défense d’Eonar
6 xImonar le Chasseur d’âmes
4 xKin’garoth
3 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 13
Victoires honorables
8,662
384
Matchs
Victoires
4
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote