Heaume de cicatrices fantasmatiques

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Casque cuirassé de magma
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 707 armure
  • +3795 force ou intelligence
  • +5693 endurance
  • +1255 hâte
  • +812 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 7 62

Chaîne en os calcinés

  • Mythique 15
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2658 endurance
  • +2457 hâte
  • +1281 polyvalence
  • +641 ponction
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 18 20

Mantelet de loyautés conflictuelles

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 985
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-épaules cuirassés de magma
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 690 armure
  • +3593 force ou intelligence
  • +5391 endurance
  • +705 hâte
  • +998 maîtrise
    • Enchanté : Chasseur sanglant
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 40 26

Grande cape de Noirsillage

Corselet de jade poli

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet cuirassé de magma
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 870 armure
  • +3795 force ou intelligence
  • +5693 endurance
  • +1389 hâte
  • +679 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 41 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-bras de rassérénement

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Bobines d'inducteur à électrons
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 389 armure
  • +2343 force ou intelligence
  • +3515 endurance
  • +690 hâte
  • +517 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 29 38

Demi-gantelets d'Imonar

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains cuirassés de magma
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 550 armure
  • +2983 force ou intelligence
  • +4475 endurance
  • +711 hâte
  • +869 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 85 21

Service de Fielsang

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon baigné de flammes en acier
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Taille
  • 535 armure
  • +4133 force ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +643 polyvalence
  • +1158 maîtrise
  • +1544 ponction
  • Équipé : Frappe au cœur réduit de 2 s le temps de recharge de Sang vampirique.
  • "Après sa défaite, Fielsang réapparut pour devenir le premier chevalier de la mort et jura allégeance à Orgrim Marteau-du-Destin."

Cuissards de Noirsillage

Solerets pierre-liés

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 955
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes du sillage rocheux
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 592 armure
  • +2717 force ou intelligence
  • +4076 endurance
  • +1022 hâte
  • +500 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 53 79

Sceau du maître de portail

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2917 endurance
  • +1476 hâte
  • +2497 polyvalence
  • +680 ponction
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 35 55

Ame du seigneur de la mort

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +1230 coup critique
  • +922 hâte
  • +1538 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 à la Force
  • "Les chevaliers de la Lame d’ébène résident au Fort d’ébène, Achérus. Autrefois champions du Fléau, ce sont désormais des damnés."

Codex du monde des failles

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1477 coup critique
  • Équipé : Subir des dégâts a une chance d’ouvrir un portail vers un autre monde qui vous prodigue des soins, vous octroie un bouclier d’absorption ou vous renforce grâce à la magie d’ombreflamme.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 26 81

Conviction d’Aggramar

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +5238 agilité ou force
  • Équipé : Subir des dégâts a une chance d’augmenter votre polyvalence de 9510 pendant 14 s. Robustesse d’Aggramar Lorsque le Panthéon vous renforce, vous récupérez tous vos points de vie et leur maximum est augmenté de 1619543 pendant 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 24 90

Gueule-du-Damné

  • Niveau d’objet 984
  • Transmogrifié(e) en :
    Glaive chant-des-nuages
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Hache À deux mains
  • Vitesse 3,60 19 004 - 39 471 Dégâts
  • (8 121 dégâts par seconde)
  • +511 force
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
  • Équipé : Confère la technique Consomption qui inflige des dégâts importants et rend des points de vie au porteur.
  • "La soif de la gueule est inextinguible. Privée de nouvelles victimes, elle n'hésitera pas à s'en prendre à son porteur."
    • Prix de vente : 232 12 25
Main gauche (emplacement vide)
9,451,320
Vie
Vie
9,451,320
1,250
Puissance runique
Puissance runique
1,250
48,693
Force
Force48,693
157,522
Endurance
Endurance157,522
12%
Coup critique
Coup critique11.54%
Valeur totale :2,615
32%
Hâte
Hâte31.85%
Valeur totale :11,944
34%
Maîtrise
Maîtrise34.48%
Valeur totale :5,995
14%
Polyvalence
Polyvalence14.29%
Valeur totale :6,789
Talents de spécialisation
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.

Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.

Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.

Afficher dans le calculateur de talents
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.

56
Buveur de sang
Buveur de sang
(30 m de portée, Canalisé, 30 s de recharge)
1 rune
30 m de portée
Canalisé
30 s de recharge

Draine 1,3 million de points de vie de la cible en 2,6 s. Vous pouvez vous déplacer, parer, esquiver et utiliser les techniques défensives pendant la canalisation.

57
Décomposition rapide
Décomposition rapide
(Passif)
Passif

Mort et décomposition inflige des dégâts 15% plus souvent, et tant que vous vous trouvez dans la zone, vous générez 1 point de puissance runique supplémentaire toutes les 1 s.

58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points. De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.

60
Soif écarlate
Soif écarlate
(Passif)
Passif

Dépenser de la puissance runique réduit le temps de recharge de Sang vampirique à raison de 1 s par tranche de 6 points.

75
Emprise implacable
Emprise implacable
(Passif)
Passif

Réduit de 30 s le temps de recharge d’Emprise de Fielsang et votre technique Mort et décomposition réduit aussi la vitesse de déplacement des ennemis dans son rayon d’effet de 70%.

90
Volonté de la nécropole
Volonté de la nécropole
(Passif)
Passif

Les dégâts subis tant que vous avez moins de 35% de votre maximum de points de vie sont réduits de 35%.

100
Purgatoire
Purgatoire
(Passif)
Passif

Un pacte impie qui vous protège des dégâts mortels, et absorbe en échange un montant de soins reçus égal aux dégâts empêchés. Ce pacte dure 3 s. S’il reste des soins à absorber à l’expiration du pacte, vous mourez. Cet effet ne peut se produire que toutes les 4 min.

Afficher dans le calculateur de talents
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.

56
Fièvre d’ébène
Fièvre d’ébène
(Passif)
Passif

Peste virulente inflige 20% de dégâts sur la durée supplémentaires, en moitié moins de temps.

57
Pustules pestilentielles
Pustules pestilentielles
(Passif)
Passif

Vous confère 1 rune toutes les 8 Blessures purulentes que vous éclatez.

58
Frénésie impie
Frénésie impie
(Passif)
Passif

Quand une blessure purulente éclate, votre vitesse d’attaque est augmentée de 100% pendant 2,5 s.

60
Crache-vase
Crache-vase
(Passif)
Passif

Réanimation morbide invoque désormais une abomination dotée d’aptitudes améliorées au lieu d’une goule.

75
Apparition persistante
Apparition persistante
(Passif)
Passif

Vous vous déplacez 30% plus vite sous l’effet de Marche spectrale et son temps de recharge est réduit de 15 s.

90
Griffes infectées
Griffes infectées
(Passif)
Passif

L’attaque Griffe de votre goule a 35% de chances d’infliger une blessure purulente à la cible.

100
Sombre médiateur
Sombre médiateur
(30 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque une val’kyr qui attaque la cible pendant 20 s. Les dégâts qu’elle inflige augmentent de 1% pour chaque tranche de 1 points de puissance runique que vous dépensez.

Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.

56
Atténuation runique
Atténuation runique
(Passif)
Passif

Les attaques automatiques génèrent 1 point de puissance runique.

57
Efficacité meurtrière
Efficacité meurtrière
(Passif)
Passif

Consommer l’effet de Machine à tuer a 50% de chances de vous faire gagner 1 rune.

58
Chape de glace
Chape de glace
(Passif)
Passif

Vos coups critiques infligés avec Frappe de givre et Anéantissement réduisent le temps de recharge de Pilier de givre de 1,0 s.

60
Puissance de l’abomination
Puissance de l’abomination
(Passif)
Passif

Les coups critiques d’Anéantissement ont 20% de chance de mettre les ennemis les moins puissants à genoux et de les étourdir pendant 2 s. Les personnages-joueurs sont hébétés pendant 5 s.

75
Assaut inexorable
Assaut inexorable
(Passif)
Passif

Tant qu’aucun ennemi n’est présent dans les 8 mètres en combat, vous gagnez une charge d’Assaut inexorable toutes les 1 s. Chaque charge permet à votre prochaine attaque automatique d’infliger 76 190 points de dégâts de Givre supplémentaires.

90
Faux de givre
Faux de givre
(8 m de portée, Instantané)
1 rune
8 m de portée
Instantané

Une attaque circulaire qui frappe tous les ennemis situés devant vous pour leur infliger 97 839 points de dégâts de Givre. Elle bénéfice des effets de Machine à tuer. Les coups critiques infligés avec Faux de givre infligent 4 fois leurs dégâts normaux.

100
Oblitération
Oblitération
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Pendant 10 s, Frappe de givre et Rafale hurlante confèrent Machine à tuer, et Anéantissement coûte 1 rune de moins.

Choisissez une spécialisation
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.

Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.

Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.

56
Buveur de sang
Buveur de sang
(30 m de portée, Canalisé, 30 s de recharge)
1 rune
30 m de portée
Canalisé
30 s de recharge

Draine 1,3 million de points de vie de la cible en 2,6 s. Vous pouvez vous déplacer, parer, esquiver et utiliser les techniques défensives pendant la canalisation.

57
Décomposition rapide
Décomposition rapide
(Passif)
Passif

Mort et décomposition inflige des dégâts 15% plus souvent, et tant que vous vous trouvez dans la zone, vous générez 1 point de puissance runique supplémentaire toutes les 1 s.

58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points. De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.

60
Soif écarlate
Soif écarlate
(Passif)
Passif

Dépenser de la puissance runique réduit le temps de recharge de Sang vampirique à raison de 1 s par tranche de 6 points.

75
Emprise implacable
Emprise implacable
(Passif)
Passif

Réduit de 30 s le temps de recharge d’Emprise de Fielsang et votre technique Mort et décomposition réduit aussi la vitesse de déplacement des ennemis dans son rayon d’effet de 70%.

90
Volonté de la nécropole
Volonté de la nécropole
(Passif)
Passif

Les dégâts subis tant que vous avez moins de 35% de votre maximum de points de vie sont réduits de 35%.

100
Purgatoire
Purgatoire
(Passif)
Passif

Un pacte impie qui vous protège des dégâts mortels, et absorbe en échange un montant de soins reçus égal aux dégâts empêchés. Ce pacte dure 3 s. S’il reste des soins à absorber à l’expiration du pacte, vous mourez. Cet effet ne peut se produire que toutes les 4 min.

Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.

56
Buveur de sang
Buveur de sang
(30 m de portée, Canalisé, 30 s de recharge)
1 rune
30 m de portée
Canalisé
30 s de recharge

Draine 1,3 million de points de vie de la cible en 2,6 s. Vous pouvez vous déplacer, parer, esquiver et utiliser les techniques défensives pendant la canalisation.

57
Décomposition rapide
Décomposition rapide
(Passif)
Passif

Mort et décomposition inflige des dégâts 15% plus souvent, et tant que vous vous trouvez dans la zone, vous générez 1 point de puissance runique supplémentaire toutes les 1 s.

58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points. De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.

60
Soif écarlate
Soif écarlate
(Passif)
Passif

Dépenser de la puissance runique réduit le temps de recharge de Sang vampirique à raison de 1 s par tranche de 6 points.

75
Emprise implacable
Emprise implacable
(Passif)
Passif

Réduit de 30 s le temps de recharge d’Emprise de Fielsang et votre technique Mort et décomposition réduit aussi la vitesse de déplacement des ennemis dans son rayon d’effet de 70%.

90
Volonté de la nécropole
Volonté de la nécropole
(Passif)
Passif

Les dégâts subis tant que vous avez moins de 35% de votre maximum de points de vie sont réduits de 35%.

100
Purgatoire
Purgatoire
(Passif)
Passif

Un pacte impie qui vous protège des dégâts mortels, et absorbe en échange un montant de soins reçus égal aux dégâts empêchés. Ce pacte dure 3 s. S’il reste des soins à absorber à l’expiration du pacte, vous mourez. Cet effet ne peut se produire que toutes les 4 min.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.

56
Fièvre d’ébène
Fièvre d’ébène
(Passif)
Passif

Peste virulente inflige 20% de dégâts sur la durée supplémentaires, en moitié moins de temps.

57
Pustules pestilentielles
Pustules pestilentielles
(Passif)
Passif

Vous confère 1 rune toutes les 8 Blessures purulentes que vous éclatez.

58
Frénésie impie
Frénésie impie
(Passif)
Passif

Quand une blessure purulente éclate, votre vitesse d’attaque est augmentée de 100% pendant 2,5 s.

60
Crache-vase
Crache-vase
(Passif)
Passif

Réanimation morbide invoque désormais une abomination dotée d’aptitudes améliorées au lieu d’une goule.

75
Apparition persistante
Apparition persistante
(Passif)
Passif

Vous vous déplacez 30% plus vite sous l’effet de Marche spectrale et son temps de recharge est réduit de 15 s.

90
Griffes infectées
Griffes infectées
(Passif)
Passif

L’attaque Griffe de votre goule a 35% de chances d’infliger une blessure purulente à la cible.

100
Sombre médiateur
Sombre médiateur
(30 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque une val’kyr qui attaque la cible pendant 20 s. Les dégâts qu’elle inflige augmentent de 1% pour chaque tranche de 1 points de puissance runique que vous dépensez.

Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.

56
Fièvre d’ébène
Fièvre d’ébène
(Passif)
Passif

Peste virulente inflige 20% de dégâts sur la durée supplémentaires, en moitié moins de temps.

57
Pustules pestilentielles
Pustules pestilentielles
(Passif)
Passif

Vous confère 1 rune toutes les 8 Blessures purulentes que vous éclatez.

58
Frénésie impie
Frénésie impie
(Passif)
Passif

Quand une blessure purulente éclate, votre vitesse d’attaque est augmentée de 100% pendant 2,5 s.

60
Crache-vase
Crache-vase
(Passif)
Passif

Réanimation morbide invoque désormais une abomination dotée d’aptitudes améliorées au lieu d’une goule.

75
Apparition persistante
Apparition persistante
(Passif)
Passif

Vous vous déplacez 30% plus vite sous l’effet de Marche spectrale et son temps de recharge est réduit de 15 s.

90
Griffes infectées
Griffes infectées
(Passif)
Passif

L’attaque Griffe de votre goule a 35% de chances d’infliger une blessure purulente à la cible.

100
Sombre médiateur
Sombre médiateur
(30 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque une val’kyr qui attaque la cible pendant 20 s. Les dégâts qu’elle inflige augmentent de 1% pour chaque tranche de 1 points de puissance runique que vous dépensez.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.

56
Atténuation runique
Atténuation runique
(Passif)
Passif

Les attaques automatiques génèrent 1 point de puissance runique.

57
Efficacité meurtrière
Efficacité meurtrière
(Passif)
Passif

Consommer l’effet de Machine à tuer a 50% de chances de vous faire gagner 1 rune.

58
Chape de glace
Chape de glace
(Passif)
Passif

Vos coups critiques infligés avec Frappe de givre et Anéantissement réduisent le temps de recharge de Pilier de givre de 1,0 s.

60
Puissance de l’abomination
Puissance de l’abomination
(Passif)
Passif

Les coups critiques d’Anéantissement ont 20% de chance de mettre les ennemis les moins puissants à genoux et de les étourdir pendant 2 s. Les personnages-joueurs sont hébétés pendant 5 s.

75
Assaut inexorable
Assaut inexorable
(Passif)
Passif

Tant qu’aucun ennemi n’est présent dans les 8 mètres en combat, vous gagnez une charge d’Assaut inexorable toutes les 1 s. Chaque charge permet à votre prochaine attaque automatique d’infliger 76 190 points de dégâts de Givre supplémentaires.

90
Faux de givre
Faux de givre
(8 m de portée, Instantané)
1 rune
8 m de portée
Instantané

Une attaque circulaire qui frappe tous les ennemis situés devant vous pour leur infliger 97 839 points de dégâts de Givre. Elle bénéfice des effets de Machine à tuer. Les coups critiques infligés avec Faux de givre infligent 4 fois leurs dégâts normaux.

100
Oblitération
Oblitération
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Pendant 10 s, Frappe de givre et Rafale hurlante confèrent Machine à tuer, et Anéantissement coûte 1 rune de moins.

Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.

56
Atténuation runique
Atténuation runique
(Passif)
Passif

Les attaques automatiques génèrent 1 point de puissance runique.

57
Efficacité meurtrière
Efficacité meurtrière
(Passif)
Passif

Consommer l’effet de Machine à tuer a 50% de chances de vous faire gagner 1 rune.

58
Chape de glace
Chape de glace
(Passif)
Passif

Vos coups critiques infligés avec Frappe de givre et Anéantissement réduisent le temps de recharge de Pilier de givre de 1,0 s.

60
Puissance de l’abomination
Puissance de l’abomination
(Passif)
Passif

Les coups critiques d’Anéantissement ont 20% de chance de mettre les ennemis les moins puissants à genoux et de les étourdir pendant 2 s. Les personnages-joueurs sont hébétés pendant 5 s.

75
Assaut inexorable
Assaut inexorable
(Passif)
Passif

Tant qu’aucun ennemi n’est présent dans les 8 mètres en combat, vous gagnez une charge d’Assaut inexorable toutes les 1 s. Chaque charge permet à votre prochaine attaque automatique d’infliger 76 190 points de dégâts de Givre supplémentaires.

90
Faux de givre
Faux de givre
(8 m de portée, Instantané)
1 rune
8 m de portée
Instantané

Une attaque circulaire qui frappe tous les ennemis situés devant vous pour leur infliger 97 839 points de dégâts de Givre. Elle bénéfice des effets de Machine à tuer. Les coups critiques infligés avec Faux de givre infligent 4 fois leurs dégâts normaux.

100
Oblitération
Oblitération
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Pendant 10 s, Frappe de givre et Rafale hurlante confèrent Machine à tuer, et Anéantissement coûte 1 rune de moins.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
8 xNythendra
8 xElerethe Ranfarouche
8 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
8 xUrsoc
8 xDragons du Cauchemar
8 xCénarius
7 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
9 xNythendra
10 xElerethe Ranfarouche
6 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
7 xUrsoc
8 xDragons du Cauchemar
6 xCénarius
5 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
2 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
3 xOdyn
3 xGuarm
2 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
1 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
RdR
0/10
0%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
2/10
20%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
4 xSkorpyron
4 xAnomalie chronomatique
5 xTrilliax
5 xSorcelame Aluriel
5 xTichondrius
6 xKrosus
3 xGrand botaniste Tel’arn
3 xEtraeus, l’augure stellaire
3 xGrande magistrice Élisande
3 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
5 xSkorpyron
5 xAnomalie chronomatique
4 xTrilliax
3 xSorcelame Aluriel
3 xTichondrius
3 xKrosus
3 xGrand botaniste Tel’arn
3 xEtraeus, l’augure stellaire
2 xGrande magistrice Élisande
3 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
2/10
20%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
5 xGrande magistrice Élisande
5 xGul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
3/9
33%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 xGoroth
3 xInquisition démoniaque
3 xHarjatan
4 xSœurs de la Lune
4 xMaîtresse Sassz'ine
4 xL’Hôte désolé
3 xDamoiselle de vigilance
3 xAvatar déchu
3 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
9 xGoroth
10 xInquisition démoniaque
11 xHarjatan
11 xSœurs de la Lune
9 xMaîtresse Sassz'ine
12 xL’Hôte désolé
8 xDamoiselle de vigilance
10 xAvatar déchu
11 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
3/9
33%
5 xGoroth
2 xInquisition démoniaque
3 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
9/11
82%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
9 xBrise-monde garothi
7 xMolosses de Sargeras
9 xHaut-commandement antoréen
9 xHasabel la Garde-portail
9 xLa défense d’Eonar
8 xImonar le Chasseur d’âmes
9 xKin’garoth
9 xVarimathras
9 xSabbat des shivarra
9 xAggramar
13 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
13 xBrise-monde garothi
12 xMolosses de Sargeras
11 xHaut-commandement antoréen
11 xHasabel la Garde-portail
10 xLa défense d’Eonar
10 xImonar le Chasseur d’âmes
10 xKin’garoth
9 xVarimathras
10 xSabbat des shivarra
16 xAggramar
12 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
9/11
82%
14 xBrise-monde garothi
9 xMolosses de Sargeras
6 xHaut-commandement antoréen
7 xHasabel la Garde-portail
6 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
5 xAggramar
1 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 6
Victoires honorables
221
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote
Battle For Azeroth
Sortie mondiale dans
Disponible
Jours
Heures
Mins
Secs