Heaume de l'avant-garde de la Lumière

Chaîne de l'Annihilateur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 955
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +3057 endurance
  • +2692 coup critique
  • +1404 hâte
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 21 24

Plaques d'épaules de l'avant-garde de la Lumière

Murmure des nathrezims

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Dos
  • 222 armure
  • +3099 force ou intelligence
  • +4649 endurance
  • +868 coup critique
  • +482 hâte
    • Enchanté : +200 à la Force
  • Équipé : Verdict du templier et Tempête divine augmentent de 15% les dégâts de leur prochaine utilisation s’ils sont relancés dans les 4 s.
  • "Pathétique. Est-ce donc tout ce dont vous êtes capable ?"
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 66 64 49

Pansière à trempe d'âme

  • Mythique
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Habit de fête noir
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 870 armure
  • +3795 force ou intelligence
  • +5693 endurance
  • +1167 hâte
  • +901 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 62 84 94

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50
Tabard (emplacement vide)

Menottes brisées de Varimathras

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Transmogrifié(e) en :
    Aegisjalmur, garde-bras de déférence
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 368 armure
  • +1856 force ou intelligence
  • +2785 endurance
  • +620 coup critique
  • +479 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 36 29

Gantelets de l'avant-garde de la Lumière

Ceinturon en carapace pétrifiée

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de taille sacrenuit dorées
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 495 armure
  • +2983 force ou intelligence
  • +4475 endurance
  • +621 polyvalence
  • +960 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 22 80

Cuissards de l'avant-garde de la Lumière

Trembleterres pieds-de-plomb

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 985
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes polies à la perfection
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 632 armure
  • +3593 force ou intelligence
  • +5391 endurance
  • +523 polyvalence
  • +1180 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 74 74

Ame du généralissime

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +1230 coup critique
  • +922 hâte
  • +1538 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 à la Maîtrise
  • "L’ordre de la Main d’argent réside au sanctum de la Lumière. Il regroupe toute la puissance de la Croisade d’argent, de la main d’Argus, des Marche-soleil et des chevaliers de sang."
    • Classes : Paladin
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 57 76 19

Chevalière ornée de joyaux de Melandrus

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 965
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3355 endurance
  • +1989 coup critique
  • +2362 hâte
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
  • Équipé : Augmente les dégâts de votre attaque automatique de 10%.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 33 55

Courage de Khaz’goroth

  • Niveau d’objet 990
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +4772 force
  • Équipé : Vos attaques infligeant des dégâts ont une chance de donner à votre arme l’éclat du feu de la forge de Khaz’goroth, ce qui permet à vos attaques automatiques d’infliger 12 points de dégâts de Feu supplémentaires pendant 12 s. Façonnage de Khaz’goroth Lorsque le Panthéon vous renforce, votre score de critique, votre hâte, votre Maîtrise ou votre polyvalence est augmenté de 9214 pendant 15 s. Khaz’goroth favorise toujours votre caractéristique la plus élevée.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 84 29

Aile du fléau suintante

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1423 polyvalence
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance d’infliger 164886 points de dégâts d’Ombre à la cible. S’il n’y a pas d’autre ennemi à moins de 0 mètres d’elle, 176663 points de dégâts supplémentaires lui sont infligés.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 84 95

Porte-Cendres

  • Niveau d’objet 981
  • Transmogrifié(e) en :
    Maillet de tyrannie
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 21 323 - 35 540 Dégâts
  • (7 898 dégâts par seconde)
  • +511 force
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Vous confère la technique Traînée de cendres qui inflige des dégâts considérables aux ennemis dans une zone.
  • "Au fil du temps, l'homme et l'arme devinrent indissociables. Porte-Cendres devint un nom légendaire, attribué non seulement à la redoutable lame, mais aussi à l'implacable chevalier qui la brandissait."
    • Prix de vente : 215 18 36
Main gauche (emplacement vide)
5,833,860
Vie
Vie
5,833,860
220,000
Mana
Mana
220,000
46,092
Force
Force46,092
97,231
Endurance
Endurance97,231
27%
Coup critique
Coup critique27.25%
Valeur totale :8,901
21%
Hâte
Hâte20.69%
Valeur totale :7,758
56%
Maîtrise
Maîtrise56.05%
Valeur totale :9,611
9%
Polyvalence
Polyvalence8.51%
Valeur totale :4,044
Talents
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.

Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.

Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.

Afficher dans le calculateur de talents
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.

15
Verdict final
Verdict final
(Passif)
Passif

30
Jugement supérieur
Jugement supérieur
(Passif)
Passif

45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 17 600
Instantané
1,5 min de recharge

60
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

75
Vengeance du justicier
Vengeance du justicier
(Allonge, Instantané)
5 charges de puissance sacrée
Allonge
Instantané

90
Intervention divine
Intervention divine
(Passif)
Passif

100
Croisade
Croisade
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.

15
Marteau béni
Marteau béni
(Instantané)
Instantané

30
Jugement du croisé
Jugement du croisé
(Passif)
Passif

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

75
Main du protecteur
Main du protecteur
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

100
Séraphin
Séraphin
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.

15
Marteau de Lumière
Marteau de Lumière
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 61 600
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Lance au sol un marteau imprégné de Lumière qui irradie toutes les 2 s dans un rayon de 10 mètres pendant 14 s. Chaque décharge inflige 73 119 points de dégâts du Sacré aux ennemis et rend 21 206 points de vie à 6 alliés au maximum.

30
Règne de la loi
Règne de la loi
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Vous augmentez de 50% la portée de vos soins ainsi que celle de Maîtrise : Porteur de Lumière pendant 10 s.

45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 17 600
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.

60
Aura de miséricorde
Aura de miséricorde
(Passif, 3 min de recharge)
Passif
3 min de recharge

Rend 6 362 points de vie à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 1 s. Tant que Maîtrise des auras est active, tous les alliés se trouvant dans sa zone d’effet sont soignés au lieu de 3 seulement et les soins sont augmentés de 100%.

75
Vengeur sacré
Vengeur sacré
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Augmente votre hâte de 30% et les soins de votre Horion sacré de 30% pendant 20 s.

90
Jugement de lumière
Jugement de lumière
(Passif)
Passif

Jugement applique désormais Jugement de lumière à la cible, ce qui permet aux 40 prochaines attaques réussies contre elle de rendre 8 483 points de vie à l’attaquant.

100
Balise du Porteur de Lumière
Balise du Porteur de Lumière
(Passif)
Passif

Maîtrise : Porteur de Lumière augmente désormais vos soins en fonction de la proximité entre la cible et vous-même ou votre Guide de lumière, selon le plus proche. Les soins et la portée de Lumière de l’aube sont augmentés de 30%.

Choisissez une spécialisation
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.

Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.

Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.

15
Verdict final
Verdict final
(Passif)
Passif

30
Jugement supérieur
Jugement supérieur
(Passif)
Passif

45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 17 600
Instantané
1,5 min de recharge

60
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

75
Vengeance du justicier
Vengeance du justicier
(Allonge, Instantané)
5 charges de puissance sacrée
Allonge
Instantané

90
Intervention divine
Intervention divine
(Passif)
Passif

100
Croisade
Croisade
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.

15
Verdict final
Verdict final
(Passif)
Passif

30
Jugement supérieur
Jugement supérieur
(Passif)
Passif

45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 17 600
Instantané
1,5 min de recharge

60
Lame de courroux
Lame de courroux
(Passif)
Passif

75
Vengeance du justicier
Vengeance du justicier
(Allonge, Instantané)
5 charges de puissance sacrée
Allonge
Instantané

90
Intervention divine
Intervention divine
(Passif)
Passif

100
Croisade
Croisade
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.

15
Marteau béni
Marteau béni
(Instantané)
Instantané

30
Jugement du croisé
Jugement du croisé
(Passif)
Passif

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

75
Main du protecteur
Main du protecteur
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

100
Séraphin
Séraphin
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.

15
Marteau béni
Marteau béni
(Instantané)
Instantané

30
Jugement du croisé
Jugement du croisé
(Passif)
Passif

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

60
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

75
Main du protecteur
Main du protecteur
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

100
Séraphin
Séraphin
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.

15
Marteau de Lumière
Marteau de Lumière
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 61 600
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Lance au sol un marteau imprégné de Lumière qui irradie toutes les 2 s dans un rayon de 10 mètres pendant 14 s. Chaque décharge inflige 73 119 points de dégâts du Sacré aux ennemis et rend 21 206 points de vie à 6 alliés au maximum.

30
Règne de la loi
Règne de la loi
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Vous augmentez de 50% la portée de vos soins ainsi que celle de Maîtrise : Porteur de Lumière pendant 10 s.

45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 17 600
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.

60
Aura de miséricorde
Aura de miséricorde
(Passif, 3 min de recharge)
Passif
3 min de recharge

Rend 6 362 points de vie à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 1 s. Tant que Maîtrise des auras est active, tous les alliés se trouvant dans sa zone d’effet sont soignés au lieu de 3 seulement et les soins sont augmentés de 100%.

75
Vengeur sacré
Vengeur sacré
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Augmente votre hâte de 30% et les soins de votre Horion sacré de 30% pendant 20 s.

90
Jugement de lumière
Jugement de lumière
(Passif)
Passif

Jugement applique désormais Jugement de lumière à la cible, ce qui permet aux 40 prochaines attaques réussies contre elle de rendre 8 483 points de vie à l’attaquant.

100
Balise du Porteur de Lumière
Balise du Porteur de Lumière
(Passif)
Passif

Maîtrise : Porteur de Lumière augmente désormais vos soins en fonction de la proximité entre la cible et vous-même ou votre Guide de lumière, selon le plus proche. Les soins et la portée de Lumière de l’aube sont augmentés de 30%.

Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.

15
Marteau de Lumière
Marteau de Lumière
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 61 600
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Lance au sol un marteau imprégné de Lumière qui irradie toutes les 2 s dans un rayon de 10 mètres pendant 14 s. Chaque décharge inflige 73 119 points de dégâts du Sacré aux ennemis et rend 21 206 points de vie à 6 alliés au maximum.

30
Règne de la loi
Règne de la loi
(Instantané, 1,5 s de recharge)
Instantané
1,5 s de recharge

Vous augmentez de 50% la portée de vos soins ainsi que celle de Maîtrise : Porteur de Lumière pendant 10 s.

45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 17 600
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.

60
Aura de miséricorde
Aura de miséricorde
(Passif, 3 min de recharge)
Passif
3 min de recharge

Rend 6 362 points de vie à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 1 s. Tant que Maîtrise des auras est active, tous les alliés se trouvant dans sa zone d’effet sont soignés au lieu de 3 seulement et les soins sont augmentés de 100%.

75
Vengeur sacré
Vengeur sacré
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Augmente votre hâte de 30% et les soins de votre Horion sacré de 30% pendant 20 s.

90
Jugement de lumière
Jugement de lumière
(Passif)
Passif

Jugement applique désormais Jugement de lumière à la cible, ce qui permet aux 40 prochaines attaques réussies contre elle de rendre 8 483 points de vie à l’attaquant.

100
Balise du Porteur de Lumière
Balise du Porteur de Lumière
(Passif)
Passif

Maîtrise : Porteur de Lumière augmente désormais vos soins en fonction de la proximité entre la cible et vous-même ou votre Guide de lumière, selon le plus proche. Les soins et la portée de Lumière de l’aube sont augmentés de 30%.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
2 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 xUrsoc
3 xDragons du Cauchemar
3 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
10 xNythendra
10 xElerethe Ranfarouche
10 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
10 xUrsoc
10 xDragons du Cauchemar
10 xCénarius
10 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
13 xNythendra
14 xElerethe Ranfarouche
13 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
13 xUrsoc
14 xDragons du Cauchemar
13 xCénarius
13 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
11 xNythendra
9 xElerethe Ranfarouche
4 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
8 xUrsoc
6 xDragons du Cauchemar
5 xCénarius
6 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
3/3
100%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
4 xOdyn
4 xGuarm
4 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
7 xOdyn
7 xGuarm
5 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
RdR
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
10/10
100%
Palais Sacrenuit
RdR
7/10
70%
5 xSkorpyron
5 xAnomalie chronomatique
4 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
3 xTichondrius
3 xKrosus
1 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
3 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
7 xSkorpyron
8 xAnomalie chronomatique
6 xTrilliax
7 xSorcelame Aluriel
6 xTichondrius
6 xKrosus
5 xGrand botaniste Tel’arn
6 xEtraeus, l’augure stellaire
7 xGrande magistrice Élisande
8 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
13 xSkorpyron
12 xAnomalie chronomatique
12 xTrilliax
13 xSorcelame Aluriel
12 xTichondrius
11 xKrosus
10 xGrand botaniste Tel’arn
11 xEtraeus, l’augure stellaire
17 xGrande magistrice Élisande
16 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
10/10
100%
14 xSkorpyron
13 xAnomalie chronomatique
13 xTrilliax
8 xSorcelame Aluriel
4 xTichondrius
9 xKrosus
5 xGrand botaniste Tel’arn
5 xEtraeus, l’augure stellaire
9 xGrande magistrice Élisande
3 xGul’dan
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Tombe de Sargeras
RdR
6/9
67%
2 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
2 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
2 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 xGoroth
3 xInquisition démoniaque
2 xHarjatan
3 xSœurs de la Lune
2 xMaîtresse Sassz'ine
3 xL’Hôte désolé
2 xDamoiselle de vigilance
2 xAvatar déchu
2 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
13 xGoroth
7 xInquisition démoniaque
8 xHarjatan
8 xSœurs de la Lune
9 xMaîtresse Sassz'ine
7 xL’Hôte désolé
14 xDamoiselle de vigilance
14 xAvatar déchu
12 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
8/9
89%
14 xGoroth
12 xInquisition démoniaque
11 xHarjatan
10 xSœurs de la Lune
3 xMaîtresse Sassz'ine
7 xL’Hôte désolé
1 xDamoiselle de vigilance
1 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
7/11
64%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
3 xBrise-monde garothi
2 xMolosses de Sargeras
2 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
2 xKin’garoth
2 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
3 xAggramar
3 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
10 xBrise-monde garothi
5 xMolosses de Sargeras
5 xHaut-commandement antoréen
5 xHasabel la Garde-portail
5 xLa défense d’Eonar
7 xImonar le Chasseur d’âmes
7 xKin’garoth
7 xVarimathras
9 xSabbat des shivarra
11 xAggramar
12 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
7/11
64%
6 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
3 xHaut-commandement antoréen
4 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 5
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
12,975
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote