Cabasset tissé d’âme

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne du jugement
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 415 armure
  • +411 force ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fureur de Rezan
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’appeler un petit de Rezan pour déchiqueter votre cible, ce qui lui inflige 467 points de dégâts physiques et la fait saigner à raison de 2 points de dégâts en 12 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 11 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 80 69

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 327
  • Niveau de puissance azéritique 17
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +108 agilité ou force ou intelligence
  • +169 endurance
  • +188 coup critique
  • +188 hâte
  • +188 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de serpent abyssal

  • Niveau d’objet 310
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du jugement
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 312 armure
  • +233 force ou intelligence
  • +380 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Défense judicieuse
  • Les coups critiques de votre Jugement réduisent les dégâts des attaques de mêlée que la cible vous porte de 428 pendant 8 s.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 1849 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 15 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 76 7

Cape de traître

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 69 armure
  • +121 agilité ou force ou intelligence
  • +193 endurance
  • +46 coup critique
  • +66 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 38 95

Cuirasse du vengeur

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse du jugement
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 511 armure
  • +411 force ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lumière intérieure
  • À l’expiration de Bouclier du vertueux, votre valeur de Blocage est augmentée de 574 et vous infligez 459 points de dégâts du Sacré aux attaquants pendant 4 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 66 83
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-bras rampedune

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Manchettes du jugement
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 224 armure
  • +121 force ou intelligence
  • +193 endurance
  • +63 hâte
  • +48 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 13 35

Gantelets démesurés du seigneur ressuscité

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du jugement
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 320 armure
  • +162 force ou intelligence
  • +258 endurance
  • +65 coup critique
  • +85 polyvalence
    • Enchanté : Minage de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 40

Grande ceinture rongée par le sable

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 350
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 305 armure
  • +178 force ou intelligence
  • +287 endurance
  • +99 polyvalence
  • +58 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 41 53

Cuissards de dualité chargée

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards du jugement
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 461 armure
  • +226 force ou intelligence
  • +362 endurance
  • +76 coup critique
  • +129 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 98 93

Croquenots mornesylve

  • Niveau d’objet 330
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 332 armure
  • +148 force ou intelligence
  • +232 endurance
  • +59 coup critique
  • +83 maîtrise
    • Durabilité 65 / 65
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 47 11

Bague zandalari

  • De guerre
  • Niveau d’objet 335
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +183 endurance
  • +187 polyvalence
  • +157 maîtrise
  • +58 évitement
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 72 32

Bague tissépine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +193 endurance
  • +125 hâte
  • +227 polyvalence
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 1 69

Fiole de sang animé

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +143 maîtrise
  • Utiliser : Vous buvez la fiole et obtenez un bonus de 2 à la Force, qui décroît en 18 s.
  • "Buvez, il n’y a aucune raison que ça se passe mal !"
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 46 7 77

Boussole de pêcheur de perle

  • Niveau d’objet 335
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +196 agilité ou force ou intelligence
    • +40 à la Hâte
  • Utiliser : Augmente la Maîtrise de 511 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 83

Assommoir du Sillage des tempêtes

  • Niveau d’objet 290
  • Transmogrifié(e) en :
    Lame de sorcellerie
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 175 - 225 Dégâts
  • (76,92 dégâts par seconde)
  • +68 force
  • +102 endurance
  • +31 polyvalence
  • +37 maîtrise
    • Durabilité 75 / 75
    • Prix de vente : 50 4 61

Disque de volonté indomptable

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Transmogrifié(e) en :
    Ecu royal de Lordaeron
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 1 409 armure
  • +106 force
  • +324 intelligence
  • +165 endurance
  • +43 hâte
  • +60 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 46 53 27
153,680
Vie
Vie
153,680
20,000
Mana
Mana
20,000
3,918
Force
Force3,918
7,684
Endurance
Endurance7,684
11%
Coup critique
Coup critique10.54%
Valeur totale :399
7%
Hâte
Hâte6.96%
Valeur totale :473
18%
Maîtrise
Maîtrise18.43%
Valeur totale :751
9%
Polyvalence
Polyvalence9.48%
Valeur totale :806
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
Bouclier sacré
(Passif)
Passif

Vos chances de bloquer sont augmentées de 15%, vous pouvez bloquer les sorts et les blocages réussis infligent 226 points de dégâts du Sacré à l’assaillant.

30
Premier vengeur
Premier vengeur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Bouclier du vengeur à la première cible touchée de 50%. Grand croisé a 10% de chances supplémentaires de se déclencher.

45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 320
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.

60
Bénédiction de protection des sorts
Bénédiction de protection des sorts
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
Mana : 600
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Vous bénissez un membre du groupe ou raid, ce qui le protège des dégâts magiques et des effets néfastes pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.

75
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bouclier divin, Ardent défenseur et Imposition des mains de 30%.

90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Augmente la zone d’effet de votre Consécration de 15%. Les ennemis qui se trouvent à l’intérieur voient leur vitesse de déplacement réduite de 50%.

100
Protecteur vertueux
Protecteur vertueux
(Passif)
Passif

Bouclier du vertueux réduit de 3 s le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Palefroi de gloire
Palefroi de gloire
(Passif)
Passif

La durée de votre Palefroi divin est augmentée de 2 s. Tant qu’il est actif, vous êtes insensible aux effets affectant le déplacement et vous repoussez les ennemis sur votre trajectoire.

Liberté déliée
Liberté déliée
(Passif)
Passif

Bénédiction de liberté augmente également la vitesse de déplacement de 30%.

Guerrier de la Lumière
Guerrier de la Lumière
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Bouclier du vertueux de 30%, mais réduit l’Armure octroyée de 30%.

Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
15
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
100
Croisade
Croisade
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Vous faites appel au pouvoir de la Lumière et lancez une croisade qui augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% pendant 25 s. Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est active augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 10 fois.

Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
Bouclier sacré
(Passif)
Passif

Vos chances de bloquer sont augmentées de 15%, vous pouvez bloquer les sorts et les blocages réussis infligent 226 points de dégâts du Sacré à l’assaillant.

30
Premier vengeur
Premier vengeur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Bouclier du vengeur à la première cible touchée de 50%. Grand croisé a 10% de chances supplémentaires de se déclencher.

45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 320
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.

60
Bénédiction de protection des sorts
Bénédiction de protection des sorts
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
Mana : 600
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Vous bénissez un membre du groupe ou raid, ce qui le protège des dégâts magiques et des effets néfastes pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.

75
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bouclier divin, Ardent défenseur et Imposition des mains de 30%.

90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Augmente la zone d’effet de votre Consécration de 15%. Les ennemis qui se trouvent à l’intérieur voient leur vitesse de déplacement réduite de 50%.

100
Protecteur vertueux
Protecteur vertueux
(Passif)
Passif

Bouclier du vertueux réduit de 3 s le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Palefroi de gloire
Palefroi de gloire
(Passif)
Passif

La durée de votre Palefroi divin est augmentée de 2 s. Tant qu’il est actif, vous êtes insensible aux effets affectant le déplacement et vous repoussez les ennemis sur votre trajectoire.

Liberté déliée
Liberté déliée
(Passif)
Passif

Bénédiction de liberté augmente également la vitesse de déplacement de 30%.

Guerrier de la Lumière
Guerrier de la Lumière
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Bouclier du vertueux de 30%, mais réduit l’Armure octroyée de 30%.

Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
Bouclier sacré
(Passif)
Passif

Vos chances de bloquer sont augmentées de 15%, vous pouvez bloquer les sorts et les blocages réussis infligent 226 points de dégâts du Sacré à l’assaillant.

30
Premier vengeur
Premier vengeur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Bouclier du vengeur à la première cible touchée de 50%. Grand croisé a 10% de chances supplémentaires de se déclencher.

45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 320
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.

60
Bénédiction de protection des sorts
Bénédiction de protection des sorts
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
Mana : 600
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Vous bénissez un membre du groupe ou raid, ce qui le protège des dégâts magiques et des effets néfastes pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.

75
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bouclier divin, Ardent défenseur et Imposition des mains de 30%.

90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Augmente la zone d’effet de votre Consécration de 15%. Les ennemis qui se trouvent à l’intérieur voient leur vitesse de déplacement réduite de 50%.

100
Protecteur vertueux
Protecteur vertueux
(Passif)
Passif

Bouclier du vertueux réduit de 3 s le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur.

15
Bouclier sacré
Bouclier sacré
(Passif)
Passif

Vos chances de bloquer sont augmentées de 15%, vous pouvez bloquer les sorts et les blocages réussis infligent 226 points de dégâts du Sacré à l’assaillant.

30
Premier vengeur
Premier vengeur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Bouclier du vengeur à la première cible touchée de 50%. Grand croisé a 10% de chances supplémentaires de se déclencher.

45
Lumière aveuglante
Lumière aveuglante
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Mana : 320
Instantané
1,5 min de recharge

Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les ennemis à moins de 10 mètres et les oblige à errer, désorientés, pendant 6 s. Les dégâts qui ne sont pas du Sacré annulent l’effet de désorientation.

60
Bénédiction de protection des sorts
Bénédiction de protection des sorts
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
Mana : 600
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Vous bénissez un membre du groupe ou raid, ce qui le protège des dégâts magiques et des effets néfastes pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.

75
Esprit inflexible
Esprit inflexible
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bouclier divin, Ardent défenseur et Imposition des mains de 30%.

90
Terre consacrée
Terre consacrée
(Passif)
Passif

Augmente la zone d’effet de votre Consécration de 15%. Les ennemis qui se trouvent à l’intérieur voient leur vitesse de déplacement réduite de 50%.

100
Protecteur vertueux
Protecteur vertueux
(Passif)
Passif

Bouclier du vertueux réduit de 3 s le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur.

Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Palefroi de gloire
Palefroi de gloire
(Passif)
Passif

La durée de votre Palefroi divin est augmentée de 2 s. Tant qu’il est actif, vous êtes insensible aux effets affectant le déplacement et vous repoussez les ennemis sur votre trajectoire.

Liberté déliée
Liberté déliée
(Passif)
Passif

Bénédiction de liberté augmente également la vitesse de déplacement de 30%.

Guerrier de la Lumière
Guerrier de la Lumière
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Bouclier du vertueux de 30%, mais réduit l’Armure octroyée de 30%.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Palefroi de gloire
Palefroi de gloire
(Passif)
Passif

La durée de votre Palefroi divin est augmentée de 2 s. Tant qu’il est actif, vous êtes insensible aux effets affectant le déplacement et vous repoussez les ennemis sur votre trajectoire.

Liberté déliée
Liberté déliée
(Passif)
Passif

Bénédiction de liberté augmente également la vitesse de déplacement de 30%.

Guerrier de la Lumière
Guerrier de la Lumière
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Bouclier du vertueux de 30%, mais réduit l’Armure octroyée de 30%.

Implacable
Implacable
(Passif)
Passif

Durée des effets de contrôle subis réduite de 20%. Ne se cumule pas avec d’autres effets similaires.

Palefroi de gloire
Palefroi de gloire
(Passif)
Passif

La durée de votre Palefroi divin est augmentée de 2 s. Tant qu’il est actif, vous êtes insensible aux effets affectant le déplacement et vous repoussez les ennemis sur votre trajectoire.

Liberté déliée
Liberté déliée
(Passif)
Passif

Bénédiction de liberté augmente également la vitesse de déplacement de 30%.

Guerrier de la Lumière
Guerrier de la Lumière
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Bouclier du vertueux de 30%, mais réduit l’Armure octroyée de 30%.

Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
100
Croisade
Croisade
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Vous faites appel au pouvoir de la Lumière et lancez une croisade qui augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% pendant 25 s. Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est active augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 10 fois.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
100
Croisade
Croisade
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Vous faites appel au pouvoir de la Lumière et lancez une croisade qui augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% pendant 25 s. Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est active augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 10 fois.

15
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
30
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
45
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
60
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
100
Croisade
Croisade
(Instantané, 20 s de recharge)
Instantané
20 s de recharge

Vous faites appel au pouvoir de la Lumière et lancez une croisade qui augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% pendant 25 s. Chaque point de puissance sacrée dépensé pendant que Croisade est active augmente les dégâts infligés et la Hâte de 3% supplémentaires. Cumulable jusqu’à 10 fois.

Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
27,601
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
27,601
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.