Verres bifocaux bioniques V1V-4C-1T3 chargés

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 458 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1551 endurance
  • Équipé : Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 20.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Brouillard de rage
  • Courroux bestial augmente votre Agilité de 524 pendant 8 s.
  • - Bidule de normalisation relationnelle
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’agrandir ou de rétrécir le monde. Quand le monde rétrécit, vous bénéficiez d’un bonus de 452 à votre caractéristique principale et vos points de vie maximum sont augmentés de 11046 pendant 10 s. Quand le monde s’agrandit, vous bénéficiez d’un bonus de 1055 à la Hâte et de 1% à la vitesse de déplacement pendant 10 s. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 1.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 27 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Absorb-o-tron personnel
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’appeler votre absorb-o-tron personnel. Il absorbe 65091 points de dégâts que vous auriez subis pendant 20 s. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 1.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Ingénierie de Kul Tiras (130)
    • Prix de vente : 56 29 2

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 407
  • Niveau de puissance azéritique 42
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +227 agilité ou force ou intelligence
  • +394 endurance
  • +269 coup critique
  • +269 hâte
  • +269 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de canonnier

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 423 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Danse de mort
  • Tir acéré a une chance égale à vos chances de coup critique d’augmenter l’Agilité de 242 pendant 8 s.
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 627 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape en plumes de perroquet

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 118 armure
  • +256 agilité ou force ou intelligence
  • +453 endurance
  • +96 coup critique
  • +62 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 52 33

Corselet anti-mitraille

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 564 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 627 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Rechargement rapide
  • Les Flèches multiples qui touchent plus de 0 cibles déclenchent une volée supplémentaire qui inflige 880 points de dégâts et réduit le temps de recharge de vos aspects de 0 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - À couvert
  • Utiliser Feindre la mort vous permet d’absorber 26504 points de dégâts en 6 s et réduit le temps de recharge de cette technique à 1 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard de la Brigade de l’Honneur

  • Niveau d’objet 120
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard des Souffrenuit
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis Brigade de l’Honneur - Exalté
    • Prix de vente : 10

Manchettes de terre enragée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 222 armure
  • +212 agilité ou intelligence
  • +367 endurance
  • +66 coup critique
  • +79 polyvalence
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 88 13

Poignes de disperseur rivetées

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignes d’esprits harmonieux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 366 armure
  • +341 agilité ou intelligence
  • +605 endurance
  • +87 coup critique
  • +123 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 16 71

Corde de sécurité rivetée de chaînes

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Fermoir de l’avant-garde honorable
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 341 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +111 polyvalence
  • +102 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 78 86

Grèves corpusculaires

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 476 armure
  • +415 agilité ou intelligence
  • +725 endurance
  • +118 coup critique
  • +153 hâte
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 57 92

Demi-bottes en carapace

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 374 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +84 coup critique
  • +118 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 38 61

Chevalière du seigneur Malvoie

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +386 endurance
  • +147 coup critique
  • +320 hâte
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Plumage doré satiné

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité
  • Utiliser : Augmente la Polyvalence de 577 pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 62 44

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité
    • +40 à la Hâte
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Diplomatie du capitaine

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Fusil pulsant de réorigination
  • Lié quand ramassé
  • Arme à feu Arme à distance
  • Vitesse 3,00 893 - 894 Dégâts
  • (297,83 dégâts par seconde)
  • +396 agilité
  • +688 endurance
  • +106 coup critique
  • +159 polyvalence
    • Enchanté : Frappe de grand vent
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 92 58 48
Main gauche (emplacement vide)
222,040
Vie
Vie
222,040
120
Focalisation
Focalisation
120
7,195
Agilité
Agilité7,195
11,102
Endurance
Endurance11,102
28%
Coup critique
Coup critique27.64%
Valeur totale :1,270
13%
Hâte
Hâte12.53%
Valeur totale :776
34%
Maîtrise
Maîtrise33.88%
Valeur totale :708
6%
Polyvalence
Polyvalence6.06%
Valeur totale :515
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Médaillon de gladiateur
Bête féroce : Faucon
Bête féroce : Basilic
Meute de chasse
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Efficacité accrue
75
Tir de lien
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la précision
Tir de sniper
Piège hautement explosif
Talents Joueur contre Joueur
15
Prédateur alpha
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Pointe de la lance
100
Oiseaux de proie
Médaillon de gladiateur
Goudron poisseux
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bête féroce : Faucon
Bête féroce : Basilic
Meute de chasse
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bête féroce : Faucon
Bête féroce : Basilic
Meute de chasse
Médaillon de gladiateur
Bête féroce : Faucon
Bête féroce : Basilic
Meute de chasse
Médaillon de gladiateur
Bête féroce : Faucon
Bête féroce : Basilic
Meute de chasse
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Efficacité accrue
75
Tir de lien
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la précision
Tir de sniper
Piège hautement explosif
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Efficacité accrue
75
Tir de lien
90
Double dose
100
Instinct du tireur
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Efficacité accrue
75
Tir de lien
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la précision
Tir de sniper
Piège hautement explosif
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la précision
Tir de sniper
Piège hautement explosif
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la précision
Tir de sniper
Piège hautement explosif
Talents pour la spécialisation Survie
15
Prédateur alpha
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Pointe de la lance
100
Oiseaux de proie
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Goudron poisseux
Talents pour la spécialisation Survie
15
Prédateur alpha
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Pointe de la lance
100
Oiseaux de proie
15
Prédateur alpha
30
Tactique de guérilla
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Pointe de la lance
100
Oiseaux de proie
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Goudron poisseux
Médaillon de gladiateur
Goudron poisseux
Médaillon de gladiateur
Goudron poisseux
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Silke
Manquant
Silke
Damon
Manquant
Damon
Water Strider
Manquant
Water Strider
Blood Beast
Manquant
Blood Beast
Ray
Manquant
Ray
Silke
Manquant
Silke
Damon
Manquant
Damon
Water Strider
Manquant
Water Strider
Blood Beast
Manquant
Blood Beast
Ray
Manquant
Ray
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
16
00:33:09
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:33:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:25:57
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:37:01
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:33:09
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:33:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:25:57
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:37:01
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
7/8
88%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xDAME
0 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
20 xTaloc
20 xDAME
20 xDévoreur fétide
19 xZek’voz
20 xVectis
17 xZul
15 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
11 xTaloc
8 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
7/8
88%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
6/8
75%
3 xTaloc
3 xDAME
0 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
20 xTaloc
20 xDAME
20 xDévoreur fétide
19 xZek’voz
20 xVectis
17 xZul
15 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
11 xTaloc
8 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 6
Victoires honorables
1,552
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Victoires honorables
1,552
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Champs de bataille
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