Heaume en jade trempé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 712 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Férocité déchaînée
  • Saccager inflige 6 points de dégâts supplémentaires et a 8% de chance de conférer Témérité pendant 0 s.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 425
  • Niveau de puissance azéritique 46
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +268 agilité ou force ou intelligence
  • +478 endurance
  • +287 coup critique
  • +287 hâte
  • +287 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers en plaques de crête

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d'épaule cosse-de-fougère
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 589 armure
  • +565 force ou intelligence
  • +1047 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lame froide, sang chaud
  • Les coups critiques de Sanguinaire génèrent 0 point de rage supplémentaire et infligent Blessure hémorragique, qui ponctionne 29 points de vie en 6 s.
  • - Déluge intrépide
  • Les attaques automatiques infligent 1331 points de dégâts supplémentaires et réduisent le temps de recharge de Témérité de 0,0 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Moment de gloire
  • Votre Cri de ralliement ajoute 14793 points supplémentaires au maximum de points de vie des alliés touchés et sa durée est portée à 0 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +71 coup critique
  • +84 hâte
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 88 85

Cuirasse de lié par la mort

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Harnois de bataille de seigneur ymirjar sanctifié
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 786 armure
  • +753 force ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rage débordante
  • Saccager inflige 6 points de dégâts supplémentaires et génère 0 point de rage par coup.
  • - Lame froide, sang chaud
  • Les coups critiques de Sanguinaire génèrent 0 point de rage supplémentaire et infligent Blessure hémorragique, qui ponctionne 29 points de vie en 6 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard du porteur de Lumière

  • Niveau d’objet 80
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand équipé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Baigne son porteur de Lumière.
  • "Puissiez-vous toujours apporter la lumière dans les ténèbres."
    • Niveau 80 requis

Protège-bras aux âmes distordues

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de la fissure terrestre
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 356 armure
  • +233 force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +56 hâte
  • +95 maîtrise
    • Enchanté : Pierre de foyer refroidie
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 7 70

Roueur de la croisade

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de seigneur ymirjar sanctifiés
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 528 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +76 coup critique
  • +130 hâte
  • +88 vitesse
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 48 80

Ceinturon de grille d’égout

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de Razuvious
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 427 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +81 coup critique
  • +114 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 60 58

Grèves de maccarbre pétrifié

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards de seigneur ymirjar sanctifiés
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 739 armure
  • +434 force ou intelligence
  • +765 endurance
  • +155 coup critique
  • +120 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 17 36

Solerets rongés par la poudre à canon

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de guerre en os de dragon gravé
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 625 armure
  • +358 force ou intelligence
  • +637 endurance
  • +125 coup critique
  • +88 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 11 39

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +144 coup critique
  • +314 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Sceau de l’Empire zandalari

  • De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +245 hâte
  • +195 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 77 26

Nœud de la fureur des anciens

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 force
  • +84 évitement
    • +40 au score de Coup critique
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 614 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 64 70 85

Œil luisant de Rezan

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 force
    • +40 au score de Coup critique
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre Hâte de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 64

Brise-Aube

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Epées de guerre des Valarjar
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 883 - 1 473 Dégâts
  • (327,08 dégâts par seconde)
  • +434 force
  • +765 endurance
  • +161 hâte
  • +114 maîtrise
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 133 82 3

Tranche-requins orné de joyaux

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 842 - 1 406 Dégâts
  • (312,08 dégâts par seconde)
  • +415 force
  • +725 endurance
  • +145 hâte
  • +125 polyvalence
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 89 86 92
226,660
Vie
Vie
226,660
1,000
Rage
Rage
1,000
7,464
Force
Force7,464
11,333
Endurance
Endurance11,333
22%
Coup critique
Coup critique22.31%
Valeur totale :1,246
21%
Hâte
Hâte21.35%
Valeur totale :1,452
22%
Maîtrise
Maîtrise22.03%
Valeur totale :557
5%
Polyvalence
Polyvalence4.80%
Valeur totale :408
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Médaillon de gladiateur
Transe de bataille
Soif de combat
Rage tenace
Talents Joueur contre Joueur
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Éclair de tempête
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Médaillon de gladiateur
Épée et bouclier
Sentier de la guerre
Foudroyé
Talents Joueur contre Joueur
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Implacable
Tempête de destruction
Ombre du colosse
Peine capitale
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Transe de bataille
Soif de combat
Rage tenace
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Peintures de guerre
75
Carnage
90
Rugissement de dragon
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Transe de bataille
Soif de combat
Rage tenace
Médaillon de gladiateur
Transe de bataille
Soif de combat
Rage tenace
Médaillon de gladiateur
Transe de bataille
Soif de combat
Rage tenace
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Éclair de tempête
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Épée et bouclier
Sentier de la guerre
Foudroyé
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Éclair de tempête
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Éclair de tempête
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Épée et bouclier
Sentier de la guerre
Foudroyé
Médaillon de gladiateur
Épée et bouclier
Sentier de la guerre
Foudroyé
Médaillon de gladiateur
Épée et bouclier
Sentier de la guerre
Foudroyé
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Tempête de destruction
Ombre du colosse
Peine capitale
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
15
Casse-crâne
30
Doublement
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Tempête de destruction
Ombre du colosse
Peine capitale
Implacable
Tempête de destruction
Ombre du colosse
Peine capitale
Implacable
Tempête de destruction
Ombre du colosse
Peine capitale
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
15
00:25:54
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:33:10
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:29:06
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:35:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:25:54
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:33:10
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:29:06
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:35:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
5 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xD.A.M.E.
10 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
10 xVectis
9 xZul
10 xMythrax
7 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
9 xTaloc
8 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
4 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
5/9
56%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
8 xMaîtres du jadefeu
8 xGrong le Revenant
8 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
8 xMekkanivelle
7 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
5/9
56%
8 xChampionne de la Lumière
7 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
4 xOpulence
2 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
5 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xD.A.M.E.
10 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
10 xVectis
9 xZul
10 xMythrax
7 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
9 xTaloc
8 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
4 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
5/9
56%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
8 xMaîtres du jadefeu
8 xGrong le Revenant
8 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
8 xMekkanivelle
7 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
5/9
56%
8 xChampionne de la Lumière
7 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
4 xOpulence
2 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 88
Victoires honorables
8,828
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 88
Victoires honorables
8,828
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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