Heaume de berserker simien

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Vague souvenir
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 458 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Esprits jaillissants
  • Le rayon de Totem de lien d’esprit est augmenté de 0% et il rend 10248 points de vie aux alliés proches dans les 0 s après sa pose.
  • - Crues bienfaisantes
  • Lancer Pluie Guérisseuse rend instantanément 2404 points de vie aux alliés qui se trouvent dessous et son rayon est augmenté de 0 mètres.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 67 et la Ponction de 34.
  • - Ankh ancien
  • Tant que Réincarnation n’est pas en recharge, votre maximum de points de vie est augmenté de 11152. Tant que vos points de vie sont au maximum, Réincarnation se recharge 50% plus vite.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 421
  • Niveau de puissance azéritique 44
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +258 agilité ou force ou intelligence
  • +457 endurance
  • +283 coup critique
  • +283 hâte
  • +283 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de la caresse de la lieuse d’âme

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières de sombre chaman kor'kron
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 423 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Crues bienfaisantes
  • Lancer Pluie Guérisseuse rend instantanément 2404 points de vie aux alliés qui se trouvent dessous et son rayon est augmenté de 0 mètres.
  • - Marée montante
  • Les bonus octroyés par Raz-de-marée sont augmentés de 0% et les sorts affectés rendent 2589 points de vie supplémentaires.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 571 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape en plumes de perroquet

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +94 coup critique
  • +61 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 52 33

Grande tenue brumefeu

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Habit de sombre chaman kor'kron
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 564 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Guérison croissante
  • Toutes les 3 s, votre totem guérisseur lance une salve de guérison mineure qui rend 1283 points de vie à un maximum de 3 alliés blessés. Les soins diminuent de 30% à chaque rebond.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Présages bénis
  • Vos sorts de soins ont une chance d’appliquer Présages bénis pendant 20 s. Lorsqu’un allié descend en dessous de 2% de ses points de vie, Présages bénis est consumé et lui rend instantanément 3315 points de vie.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes de terre enragée

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de sombre chaman kor'kron
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 247 armure
  • +245 agilité ou intelligence
  • +430 endurance
  • +71 coup critique
  • +84 polyvalence
    • +40 à l’Intelligence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 88 13

Écraseurs de tique de sang

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de sombre chaman kor'kron
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 379 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +121 coup critique
  • +93 polyvalence
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 74 33

Ceinturon en chaîne d’ancre

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de sombre chaman kor'kron
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 295 armure
  • +297 agilité ou intelligence
  • +516 endurance
  • +78 coup critique
  • +121 hâte
  • Équipé : Réduit la puissance des effets affectant le déplacement.
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 12 18

Jambières parle-poudre

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Kilt de sombre chaman kor'kron
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 512 armure
  • +455 agilité ou intelligence
  • +807 endurance
  • +164 polyvalence
  • +116 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 57 41

Solerets d’appui assuré

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines de sombre chaman kor'kron
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 374 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +66 hâte
  • +136 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 40 24 50

Chevalière du seigneur Malvoie

Bague de frappes plurilatérales

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +145 coup critique
  • +340 polyvalence
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Égide d’enveloppement

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +433 intelligence
  • Utiliser : Pendant 10 s, vous conférez à un maximum de 0 alliés dans la zone ciblée un bouclier qui absorbe 328 points de dégâts subis. Plus il y a d’alliés protégés, plus le bouclier absorbe de dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 77 41

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Bâton de feu du phénix

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Sharas'dal, sceptre des marées
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 500 - 677 Dégâts
  • (163,47 dégâts par seconde)
  • +434 intelligence
  • +765 endurance
  • +155 coup critique
  • +120 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 121 50 3
Main gauche (emplacement vide)
225,160
Vie
Vie
225,160
100,000
Mana
Mana
100,000
8,660
Intelligence
Intelligence8,660
11,258
Endurance
Endurance11,258
23%
Coup critique
Coup critique22.64%
Valeur totale :1,270
6%
Hâte
Hâte5.65%
Valeur totale :384
50%
Maîtrise
Maîtrise50.25%
Valeur totale :630
12%
Polyvalence
Polyvalence12.26%
Valeur totale :1,042
Talents Joueur contre Joueur
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Maîtrise du vaudou
Lien d’esprit
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier de foudre
30
Glissement de terrain
45
Bouclier de terre
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Ascendance
Médaillon de gladiateur
Chamanisme
Vagues montantes
Chevauche la foudre
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Maîtrise du vaudou
Lien d’esprit
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Maîtrise du vaudou
Lien d’esprit
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Maîtrise du vaudou
Lien d’esprit
Médaillon de gladiateur
Totem de réplique
Maîtrise du vaudou
Lien d’esprit
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Glissement de terrain
45
Bouclier de terre
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chamanisme
Vagues montantes
Chevauche la foudre
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Glissement de terrain
45
Bouclier de terre
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Ascendance
15
Bouclier de foudre
30
Glissement de terrain
45
Bouclier de terre
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chamanisme
Vagues montantes
Chevauche la foudre
Médaillon de gladiateur
Chamanisme
Vagues montantes
Chevauche la foudre
Médaillon de gladiateur
Chamanisme
Vagues montantes
Chevauche la foudre
Talents pour la spécialisation Élémentaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Élémentaire
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
16
00:34:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:36:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:34:15
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:27:39
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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16
00:34:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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16
00:36:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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16
00:34:15
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:27:39
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
10 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
9 xVectis
9 xZul
6 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
7 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
6 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
6/9
67%
7 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
10 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
9 xVectis
9 xZul
6 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
7 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
6 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
6/9
67%
7 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 19
Victoires honorables
634
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 19
Victoires honorables
634
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.