Heaume de berserker simien

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 458 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frénésie dévorante
  • Tir acéré inflige 18 points de dégâts supplémentaires sur sa durée, et la durée de Frénésie est portée à 0,0 s.
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 823 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Remède de la nature
  • Enthousiasme vous rend 44600 points de vie supplémentaires et son temps de recharge est réduit de 0,0 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 419
  • Niveau de puissance azéritique 43
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +253 agilité ou force ou intelligence
  • +448 endurance
  • +281 coup critique
  • +281 hâte
  • +281 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de vengeance ancestrale

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 423 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frénésie dévorante
  • Tir acéré inflige 18 points de dégâts supplémentaires sur sa durée, et la durée de Frénésie est portée à 0,0 s.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape dos-argenté

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 118 armure
  • +256 agilité ou force ou intelligence
  • +453 endurance
  • +69 polyvalence
  • +89 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 8 14

Grande tenue brumefeu

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 564 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Danse de mort
  • Tir acéré a une chance égale à vos chances de coup critique d’augmenter l’Agilité de 381 pendant 8 s.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise blanche de smoking

Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets de dompteur de primate

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 256 armure
  • +256 agilité ou intelligence
  • +453 endurance
  • +89 polyvalence
  • +69 maîtrise
    • Enchanté : Pierre de foyer refroidie
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 15 38

Poignes d’esprits harmonieux

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 352 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +138 hâte
  • +68 maîtrise
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 40 67

Cordelette d’or scintillant

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 285 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +114 hâte
  • +81 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 82 88

Houseaux de geôlier en mailles

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 531 armure
  • +477 agilité ou intelligence
  • +851 endurance
  • +161 coup critique
  • +124 hâte
  • Solidité
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 45

Solerets d’écraseur de ville

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand équipé
  • Mailles Pieds
  • 417 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +79 hâte
  • +134 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 54 88 67

Bague de frappes plurilatérales

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +386 endurance
  • +140 coup critique
  • +327 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Chevalière du seigneur Malvoie

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Appendice Gigavoltaïque à Intensité Longitudinale

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité
    • +40 au score de Coup critique
  • Équipé : Augmente le score de Coup critique de 50 toutes les 2 s jusqu’à un maximum de 0 pendant 0 s. Diminue ensuite et se désactive pendant 0 s, ce cycle recommençant toutes les 1 s.
  • Utiliser : Maintient l’oscillation actuelle pendant 6 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 45 50

Arc long pterreurdaile

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 833 - 1 129 Dégâts
  • (326,83 dégâts par seconde)
  • +434 agilité
  • +765 endurance
  • +114 hâte
  • +161 maîtrise
    • Enchanté : Munitions incendiaires
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 130 51 3
Main gauche (emplacement vide)
226,920
Vie
Vie
226,920
120
Focalisation
Focalisation
120
7,350
Agilité
Agilité7,350
11,346
Endurance
Endurance11,346
24%
Coup critique
Coup critique23.67%
Valeur totale :984
12%
Hâte
Hâte12.40%
Valeur totale :843
33%
Maîtrise
Maîtrise32.75%
Valeur totale :665
9%
Polyvalence
Polyvalence9.28%
Valeur totale :789
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Dissimulation
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Adaptation
Armure en écailles de dragon
Protecteur sauvage
La bête intérieure
Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Dissimulation
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Armure en écailles de dragon
Protecteur sauvage
La bête intérieure
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Dissimulation
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Dissimulation
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Armure en écailles de dragon
Protecteur sauvage
La bête intérieure
Adaptation
Armure en écailles de dragon
Protecteur sauvage
La bête intérieure
Adaptation
Armure en écailles de dragon
Protecteur sauvage
La bête intérieure
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Précision
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Précision
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Lepetàlickit
Manquant
Lepetàlickit
Lepetalickit
Manquant
Lepetalickit
Skoll
Manquant
Skoll
Hati
Manquant
Hati
Lepetàlickit
Manquant
Lepetàlickit
Lepetalickit
Manquant
Lepetalickit
Skoll
Manquant
Skoll
Hati
Manquant
Hati
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
15
00:29:43
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:40:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:29:41
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:25:41
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:29:43
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:40:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:29:41
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:25:41
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
1/8
13%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
4 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
7 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
7 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
6 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
6/9
67%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
6 xGrong le Revenant
4 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
1/8
13%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
4 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
7 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
7 xOpulence
7 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
6 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
6/9
67%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
6 xGrong le Revenant
4 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 32
Victoires honorables
26,626
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 32
Victoires honorables
26,626
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.