Couronne électrifiée de Rahu’ai

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 458 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Déferlante de tirs
  • Augmente les dégâts de Tir rapide jusqu’à un maximum de 3 par tir. Les dégâts sont moins élevés au départ et augmentent à chaque tir. Visée a 0% de chance de mettre fin au temps de recharge de Tir rapide.
  • - Feu focalisé
  • Tir rapide inflige 29 points de dégâts supplémentaires sur sa durée, et chaque tir a 30% de chances de générer 0 point de focalisation supplémentaire.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Remède de la nature
  • Enthousiasme vous rend 44600 points de vie supplémentaires et son temps de recharge est réduit de 0,0 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 419
  • Niveau de puissance azéritique 43
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +253 agilité ou force ou intelligence
  • +448 endurance
  • +281 coup critique
  • +281 hâte
  • +281 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de vengeance ancestrale

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du gladiateur vindicatif en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 423 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - En rythme
  • Lorsque la canalisation de Tir rapide arrive à son terme, votre Hâte est augmentée de 504 pendant 8 s.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Drapé de pistage du gladiateur vindicatif
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +83 hâte
  • +63 maîtrise
  • +62 évitement
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Grande tenue brumefeu

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Cotte d'anneaux du gladiateur vindicatif
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 564 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - En rythme
  • Lorsque la canalisation de Tir rapide arrive à son terme, votre Hâte est augmentée de 504 pendant 8 s.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - À couvert
  • Utiliser Feindre la mort vous permet d’absorber 34792 points de dégâts en 6 s et réduit le temps de recharge de cette technique à 1 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Mantelet aveugle

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise

Tabard trophée des Illidari violet

  • Niveau d’objet 80
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • "Un trophée commémorant une victoire sur Illidan Hurlorage."

Garde-poignets de dompteur de primate

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Bracière du gladiateur vindicatif en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 230 armure
  • +222 agilité ou intelligence
  • +386 endurance
  • +84 polyvalence
  • +65 maîtrise
  • +64 vitesse
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 15 38

Gants d’assemblage sépulcral

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du gladiateur vindicatif en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 340 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +88 hâte
  • +114 maîtrise
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 41 79

Ceinturon en orécailles

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Fermoir du gladiateur vindicatif en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 329 armure
  • +341 agilité ou intelligence
  • +605 endurance
  • +110 coup critique
  • +100 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 68 28

Garde-jambes de chasseur de la mort

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 493 armure
  • +434 agilité ou intelligence
  • +765 endurance
  • +96 hâte
  • +179 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 70 43 6

Solerets d’énergie coruscante

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines du gladiateur vindicatif en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 417 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +93 coup critique
  • +121 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 67 70

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +231 hâte
  • +245 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Bague d’ophidien de jade

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +170 polyvalence
  • +288 maîtrise
  • +78 ponction
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 54 38

Cœur résonnant d’Azerokk

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +193 maîtrise
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’entrer en harmonie avec l’éclat, ce qui augmente l’Agilité de 481 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 81 68

Faveur de mande-trombe

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +298 agilité
  • +77 évitement
    • +40 à l’Agilité
  • Utiliser : Vous placez au sol une protection qui augmente votre Hâte de 862 et votre Vitesse de déplacement de 862 pendant 10 s si vous vous trouvez dans son rayon.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 14 16

Arc long d’osséine bénie

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Carabine longue à munitions de cristal
  • Lié quand ramassé
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 796 - 1 078 Dégâts
  • (312,17 dégâts par seconde)
  • +415 agilité
  • +725 endurance
  • +96 coup critique
  • +174 maîtrise
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 90 21 67
Main gauche (emplacement vide)
222,720
Vie
Vie
222,720
100
Focalisation
Focalisation
100
6,808
Agilité
Agilité6,808
11,136
Endurance
Endurance11,136
17%
Coup critique
Coup critique16.89%
Valeur totale :496
10%
Hâte
Hâte10.22%
Valeur totale :695
20%
Maîtrise
Maîtrise19.51%
Valeur totale :1,672
6%
Polyvalence
Polyvalence5.59%
Valeur totale :475
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Médaillon de gladiateur
Meute de chasse
Finesse de forestier
Maîtrise de la précision
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Médaillon de gladiateur
Protecteur sauvage
Bête féroce : Basilic
Tactique de survie
Talents Joueur contre Joueur
15
Venin de la vipère
30
Morsure d’hydre
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
Tir de lien
90
Pointe de la lance
100
Infusion de flambée
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Meute de chasse
Finesse de forestier
Maîtrise de la précision
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Meute de chasse
Finesse de forestier
Maîtrise de la précision
Médaillon de gladiateur
Meute de chasse
Finesse de forestier
Maîtrise de la précision
Médaillon de gladiateur
Meute de chasse
Finesse de forestier
Maîtrise de la précision
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protecteur sauvage
Bête féroce : Basilic
Tactique de survie
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protecteur sauvage
Bête féroce : Basilic
Tactique de survie
Médaillon de gladiateur
Protecteur sauvage
Bête féroce : Basilic
Tactique de survie
Médaillon de gladiateur
Protecteur sauvage
Bête féroce : Basilic
Tactique de survie
Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
30
Morsure d’hydre
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
Tir de lien
90
Pointe de la lance
100
Infusion de flambée
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
30
Morsure d’hydre
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
Tir de lien
90
Pointe de la lance
100
Infusion de flambée
15
Venin de la vipère
30
Morsure d’hydre
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
Tir de lien
90
Pointe de la lance
100
Infusion de flambée
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Araignée
Manquant
Araignée
Ravageur
Manquant
Ravageur
Chien du magma
Manquant
Chien du magma
Evo
Manquant
Evo
Fenryr
Manquant
Fenryr
Araignée
Manquant
Araignée
Ravageur
Manquant
Ravageur
Chien du magma
Manquant
Chien du magma
Evo
Manquant
Evo
Fenryr
Manquant
Fenryr
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
13
00:36:28
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:25:06
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:29:58
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:30:06
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:36:28
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:25:06
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:29:58
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:30:06
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
6 xTaloc
4 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
4 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
6/9
67%
6 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
6 xTaloc
4 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
4 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
6/9
67%
6 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 58
Victoires honorables
3,492
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 58
Victoires honorables
3,492
2c2
Arène
3c3
Arène
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Champs de bataille
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