Capuche de rôde-tempête

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Capuche de sanctification valeureuse
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 185 armure
  • +826 intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Promesse de délivrance
  • Pendant 10 s après l’incantation de Mot sacré : Sérénité, Soins et Soins rapides rendent 1549 points de vie supplémentaires et réduisent le temps de recharge de Mot sacré : Sérénité de 0 s supplémentaire.
  • - Reflux des marées
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de déchaîner un reflux des marées qui inflige 5325 points de dégâts de Givre à la cible et ralentit sa vitesse de déplacement de 0% pendant 6 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Mort refusée
  • Saut de foi absorbe les 35215 prochains points de dégâts infligés à la cible pendant 10 s. Tant que le bouclier résiste, Saut de foi se recharge 5% plus vite.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 421
  • Niveau de puissance azéritique 44
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +258 agilité ou force ou intelligence
  • +457 endurance
  • +283 coup critique
  • +283 hâte
  • +283 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict du ressuscité

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules de sanctification valeureux
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 170 armure
  • +620 intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Promesse de délivrance
  • Pendant 10 s après l’incantation de Mot sacré : Sérénité, Soins et Soins rapides rendent 1549 points de vie supplémentaires et réduisent le temps de recharge de Mot sacré : Sérénité de 0 s supplémentaire.
  • - Lumière éternelle
  • Soins rend jusqu’à 3381 points de vie supplémentaires, en fonction de vos points de mana manquants.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape de traître

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +64 coup critique
  • +91 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 38 95

Robe du serpent ressuscité

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe en étoffe lunaire
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 227 armure
  • +826 intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lueur pénétrante
  • Soins rapides augmente les soins prodigués par vos Soins rapides sur cet allié de 1944 pendant 6 s.
  • - Explosion tonitruante
  • Infliger des dégâts a une chance de déclencher une explosion tonitruante, ce qui inflige 1731 points de dégâts de Nature à l’ennemi et augmente les dégâts d’Explosion tonitruante de 0%. Quand l’augmentation de dégâts atteint 0%, Explosion tonitruante inflige un coup critique et l’effet est réinitialisé.
  • - Présages bénis
  • Vos sorts de soins ont une chance d’appliquer Présages bénis pendant 20 s. Lorsqu’un allié descend en dessous de 1% de ses points de vie, Présages bénis est consumé et lui rend instantanément 2526 points de vie.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 2337 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 61 pendant 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes du courant sinueux

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards du gladiateur opiniâtre en satin
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 92 armure
  • +222 intelligence
  • +386 endurance
  • +87 coup critique
  • +62 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 6 93

Empoigne-lard graisseux

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-mains des incarnés
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 132 armure
  • +297 intelligence
  • +516 endurance
  • +74 coup critique
  • +125 polyvalence
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • +40 à l’Intelligence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 87 87

Ceinture de sécurité d’excavateur

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 123 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +118 coup critique
  • +84 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 36 2

Chauffe-jambes de sombre lumière

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambards de fêtard chahuteur
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 199 armure
  • +434 intelligence
  • +765 endurance
  • +161 coup critique
  • +114 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 20 54

Sandales d’adorateur de diablosaures

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules antifongiques
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 151 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +84 coup critique
  • +118 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 38 64

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +241 coup critique
  • +217 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Sceau du Loa régalien

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +386 endurance
  • +181 hâte
  • +286 polyvalence
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Boîte à musique de dame Malvoie

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de provoquer un Accord cacophonique qui inflige 5508 points de dégâts à un ennemi proche. Vos sorts de soins ont une chance de provoquer un Accord harmonieux qui rend 6555 points de vie à un allié blessé proche.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 65 1

Branche de bûcher

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 maîtrise
  • Utiliser : Avive votre âme pour vous conférer un bonus de 3 à l’Intelligence, qui décroît en 20 s ou lorsque vous subissez des dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 21

Dent de serpent dorée

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Croc de l'oubli
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 166 - 278 Dégâts
  • (123,33 dégâts par seconde)
  • +217 intelligence
  • +382 endurance
  • +60 hâte
  • +77 polyvalence
  • +59 évitement
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 70 57 14

Calice des derniers sacrements

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Urne des souvenirs perdus
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +750 intelligence
  • +430 endurance
  • +61 hâte
  • +94 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 15 92
220,620
Vie
Vie
220,620
10,000
Insanité
Insanité
10,000
8,442
Intelligence
Intelligence8,442
11,031
Endurance
Endurance11,031
21%
Coup critique
Coup critique20.83%
Valeur totale :1,140
12%
Hâte
Hâte12.10%
Valeur totale :823
21%
Maîtrise
Maîtrise21.05%
Valeur totale :687
7%
Polyvalence
Polyvalence7.46%
Valeur totale :634
Talents Joueur contre Joueur
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Dernier mot
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Implacable
Origines du Vide
Disparition supérieure
Démon psychique
Talents Joueur contre Joueur
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Apothéose
Adaptation
Délivré du mal
Guérison fulgurante
Protection sacrée
Talents Joueur contre Joueur
15
Tour du destin
30
Corps et âme
45
Torve-esprit
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Halo
100
Clémence
Adaptation
Radiance ultime
Trinité
Dôme de lumière
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Dernier mot
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Origines du Vide
Disparition supérieure
Démon psychique
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Dernier mot
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Dernier mot
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Origines du Vide
Disparition supérieure
Démon psychique
Implacable
Origines du Vide
Disparition supérieure
Démon psychique
Implacable
Origines du Vide
Disparition supérieure
Démon psychique
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Apothéose
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Délivré du mal
Guérison fulgurante
Protection sacrée
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Apothéose
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Apothéose
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Délivré du mal
Guérison fulgurante
Protection sacrée
Adaptation
Délivré du mal
Guérison fulgurante
Protection sacrée
Adaptation
Délivré du mal
Guérison fulgurante
Protection sacrée
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Tour du destin
30
Corps et âme
45
Torve-esprit
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Halo
100
Clémence
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Radiance ultime
Trinité
Dôme de lumière
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Tour du destin
30
Corps et âme
45
Torve-esprit
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Halo
100
Clémence
15
Tour du destin
30
Corps et âme
45
Torve-esprit
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Halo
100
Clémence
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Radiance ultime
Trinité
Dôme de lumière
Adaptation
Radiance ultime
Trinité
Dôme de lumière
Adaptation
Radiance ultime
Trinité
Dôme de lumière
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
16
00:34:35
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:28:12
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:30:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:41:59
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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16
00:34:35
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:28:12
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:30:30
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:41:59
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
6/8
75%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
7/8
88%
5 xTaloc
4 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
7/9
78%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
6/8
75%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
7/8
88%
5 xTaloc
4 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
7/9
78%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
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Victoires honorables
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Arène
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