Tabard (emplacement vide)
310,360
Vie
Vie
310,360
170
Énergie
Énergie
170
8,970
Agilité
Agilité8,970
15,518
Endurance
Endurance15,518
36%
Coup critique
Coup critique35.60%
Valeur totale :1,843
12%
Hâte
Hâte11.56%
Valeur totale :786
37%
Maîtrise
Maîtrise37.00%
Valeur totale :991
3%
Polyvalence
Polyvalence2.62%
Valeur totale :223
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Bombe fumigène
Talents Joueur contre Joueur
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Démantèlement
Comme larrons en foire
Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
30
Subterfuge
45
Désigné pour mourir
60
Insaisissable
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Maître des Ombres
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Bombe fumigène
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Bombe fumigène
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Bombe fumigène
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Bombe fumigène
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Bombe fumigène
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Démantèlement
Comme larrons en foire
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Danse d’acier
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Démantèlement
Comme larrons en foire
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Démantèlement
Comme larrons en foire
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Démantèlement
Comme larrons en foire
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Subterfuge
45
Désigné pour mourir
60
Insaisissable
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Maître des Ombres
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Bombe fumigène
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Subterfuge
45
Désigné pour mourir
60
Insaisissable
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Maître des Ombres
15
Découverte des faiblesses
30
Subterfuge
45
Désigné pour mourir
60
Insaisissable
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Maître des Ombres
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Bombe fumigène
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Bombe fumigène
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Bombe fumigène
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
14
00:28:41
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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14
00:30:46
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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14
00:35:40
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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14
00:33:48
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
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14
00:28:41
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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14
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
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14
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
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Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
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14
00:33:48
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
6/8
75%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
2 xTaloc
1 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
2 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
8 xTaloc
3 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
13 xChampionne de la Lumière
13 xMaîtres du jadefeu
10 xGrong le Revenant
13 xOpulence
3 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
14 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Palais Éternel
RdR
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
8/8
100%
1 xCommandant abyssal Sivara
1 xBéhémoth des flots noirs
1 xRadiance d’Azshara
1 xDame Corsandre
1 xOrgozoa
1 xCour de la reine
2 xZa’qul
2 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
7/8
88%
6 xCommandant abyssal Sivara
6 xBéhémoth des flots noirs
5 xRadiance d’Azshara
5 xDame Corsandre
5 xOrgozoa
3 xCour de la reine
2 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Mythique
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
6/8
75%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
2 xTaloc
1 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
2 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
8 xTaloc
3 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
13 xChampionne de la Lumière
13 xMaîtres du jadefeu
10 xGrong le Revenant
13 xOpulence
3 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
14 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 x