Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)
326,160
Vie
Vie
326,160
100,000
Mana
Mana
100,000
10,783
Intelligence
Intelligence10,783
16,308
Endurance
Endurance16,308
16%
Coup critique
Coup critique15.51%
Valeur totale :757
19%
Hâte
Hâte18.93%
Valeur totale :1,287
20%
Maîtrise
Maîtrise20.44%
Valeur totale :1,877
4%
Polyvalence
Polyvalence3.88%
Valeur totale :330
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Adaptation
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Brûlure croissante
Talents Joueur contre Joueur
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Médaillon de gladiateur
Revitalisation
Printemps précoce
Croissance focalisée
Talents Joueur contre Joueur
15
Frénésie sanglante
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Rugissement sauvage
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Brûlure croissante
Adaptation
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Brûlure croissante
Adaptation
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Revitalisation
Printemps précoce
Croissance focalisée
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Revitalisation
Printemps précoce
Croissance focalisée
Médaillon de gladiateur
Revitalisation
Printemps précoce
Croissance focalisée
Médaillon de gladiateur
Revitalisation
Printemps précoce
Croissance focalisée
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Frénésie sanglante
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Frénésie sanglante
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
15
Frénésie sanglante
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Rugissement sauvage
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Rugissement sauvage
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Rugissement sauvage
90
Colère primitive
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
15
00:37:56
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
15
00:29:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
14
00:29:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
14
00:32:35
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
15
00:37:56
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
15
00:29:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
14
00:29:55
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
14
00:32:35
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
7 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
12 xTaloc
11 xD.A.M.E.
11 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
9 xVectis
10 xZul
10 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
7 xTaloc
3 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
4/9
44%
Normal
7/9
78%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
3 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
9 xChampionne de la Lumière
9 xMaîtres du jadefeu
8 xGrong le Revenant
8 xOpulence
6 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
6/9
67%
8 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Palais Éternel
RdR
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
8/8
100%
1 xCommandant abyssal Sivara
1 xBéhémoth des flots noirs
1 xRadiance d’Azshara
1 xDame Corsandre
1 xOrgozoa
1 xCour de la reine
1 xZa’qul
1 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
8/8
100%
8 xCommandant abyssal Sivara
8 xBéhémoth des flots noirs
8 xRadiance d’Azshara
7 xDame Corsandre
7 x