Couvre-chef à suivi de cible

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 426 armure
  • +753 agilité ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Choc synaptique
  • Éclair et Chaîne d’éclairs augmentent l’Intelligence de 20 pendant 15 s par cible touchée. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Potentiel igné
  • Votre Explosion de lave inflige 2311 points de dégâts supplémentaires et les chances de déclenchement de Vague de lave sont portées à 1%.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Ankh ancien
  • Tant que Réincarnation n’est pas en recharge, votre maximum de points de vie est augmenté de 11152. Tant que vos points de vie sont au maximum, Réincarnation se recharge 50% plus vite.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 417
  • Niveau de puissance azéritique 42
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +249 agilité ou force ou intelligence
  • +439 endurance
  • +279 coup critique
  • +279 hâte
  • +279 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de vengeance ancestrale

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 380 armure
  • +539 agilité ou intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Potentiel igné
  • Votre Explosion de lave inflige 2311 points de dégâts supplémentaires et les chances de déclenchement de Vague de lave sont portées à 1%.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Paix de l’esprit
  • Lorsque vous lancez Transfert astral, vous récupérez 16004 points de vie à la fin de l’effet.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape d’intentions douteuses

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape du Grand Bricoleur
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 106 armure
  • +222 agilité ou force ou intelligence
  • +386 endurance
  • +62 coup critique
  • +87 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 54 63

Grande tenue brumefeu

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 506 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Potentiel igné
  • Votre Explosion de lave inflige 2311 points de dégâts supplémentaires et les chances de déclenchement de Vague de lave sont portées à 1%.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Esprit de la meute
  • Sous forme de Loup fantôme, vous récupérez 4639 points de vie toutes les 0,9 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Maillot de corps à la mode

  • Saison 1
  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets de dompteur de primate

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Bracière du gladiateur opiniâtre en mailles annelées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 222 armure
  • +212 agilité ou intelligence
  • +367 endurance
  • +83 polyvalence
  • +63 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 15 38

Gantelets de la branche noueuse

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Tisse-varech visqueux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 317 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +110 coup critique
  • +85 polyvalence
    • Enchanté : Dépeçage de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 59 71

Corde de sécurité rivetée de chaînes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon en orécailles
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 306 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +106 polyvalence
  • +97 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 78 86

Garde-jambes de la progéniture éveillée

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du gladiateur opiniâtre en mailles annelées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 443 armure
  • +378 agilité ou intelligence
  • +651 endurance
  • +108 hâte
  • +152 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 65 29

Solerets grâce-éclat

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets grâce-éclat
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 388 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +126 coup critique
  • +81 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 13 30

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 3 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +232 coup critique
  • +208 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Chevalière céruléenne terne

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +340 coup critique
  • +136 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 47 72

Conque des sombres murmures

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Charme en os de dinosaure

  • Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +172 coup critique
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 268 pendant 7 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 88 73

Lame profanée des disciples

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Sorcelame vicieuse
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 166 - 278 Dégâts
  • (123,33 dégâts par seconde)
  • +217 intelligence
  • +382 endurance
  • +57 coup critique
  • +80 polyvalence
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 104 79 67

Anti-foule P4r-T

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Écu éclat-de-soleil
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 445 armure
  • +233 force
  • +716 intelligence
  • +408 endurance
  • +63 coup critique
  • +89 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 48 79 38
201,180
Vie
Vie
201,180
100
Maelström
Maelström
100
7,983
Intelligence
Intelligence7,983
10,059
Endurance
Endurance10,059
24%
Coup critique
Coup critique24.29%
Valeur totale :1,389
10%
Hâte
Hâte9.99%
Valeur totale :679
30%
Maîtrise
Maîtrise29.95%
Valeur totale :574
6%
Polyvalence
Polyvalence6.39%
Valeur totale :543
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Totem de glèbe
Lasso de foudre
Talents Joueur contre Joueur
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Esprit gracieux
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Implacable
Vagues montantes
Eaux purificatrices
Maîtrise du vaudou
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Totem de glèbe
Lasso de foudre
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
15
Rage terrestre
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Élémentaire de tempête
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Totem de glèbe
Lasso de foudre
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Totem de glèbe
Lasso de foudre
Médaillon de gladiateur
Totem Fureur-du-ciel
Totem de glèbe
Lasso de foudre
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Esprit gracieux
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Vagues montantes
Eaux purificatrices
Maîtrise du vaudou
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Esprit gracieux
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Totem de mur terrestre
75
Esprit gracieux
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Vagues montantes
Eaux purificatrices
Maîtrise du vaudou
Implacable
Vagues montantes
Eaux purificatrices
Maîtrise du vaudou
Implacable
Vagues montantes
Eaux purificatrices
Maîtrise du vaudou
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
13
00:33:52
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:32:33
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:35:59
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:26:16
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:33:52
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:32:33
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:35:59
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:26:16
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
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Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
4/8
50%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
4/8
50%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
8/9
89%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
5 xChampionne de la Lumière
7 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
5 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
2 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
4/8
50%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
4/8
50%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
8/9
89%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
5 xChampionne de la Lumière
7 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
5 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
2 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
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0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
99
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
99
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Non classé
0
2 parties jouées
0 parties remportées
Taux de victoire 0%
Non classé
480
17 parties jouées
5 parties remportées
Taux de victoire 29%
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