Capuche de sentinelle de Sombrebois

  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 262 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lacérations frénétiques
  • Déchirure inflige 274 points de dégâts périodiques supplémentaires et a 6% de chances de vous conférer un point de combo chaque fois qu’elle inflige des dégâts.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8896 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 421
  • Niveau de puissance azéritique 44
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +258 agilité ou force ou intelligence
  • +457 endurance
  • +283 coup critique
  • +283 hâte
  • +283 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Protège-épaules de sentinelle de Sombrebois

  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières de Mantelours
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 242 armure
  • +491 agilité ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Mâchoires de fer
  • Morsure féroce a 0% de chances par point de combo d’augmenter les dégâts de base de votre prochain Estropier de 5736 par point de combo.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 69 et l’Évitement de 34.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 25416 pendant 30 s.

Cape d’intentions douteuses

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 98 armure
  • +203 agilité ou force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +59 coup critique
  • +84 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 54 63

Gilet en peau de Grong

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Gilet taché de sang
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 358 armure
  • +753 agilité ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Taillade sauvage
  • Lambeau inflige 2737 points de dégâts supplémentaires, et Balayage 888 aux ennemis affectés par votre Rosser.
  • - Mâchoires de fer
  • Morsure féroce a 0% de chances par point de combo d’augmenter les dégâts de base de votre prochain Estropier de 5608 par point de combo.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 4068 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Faculté d‘adaptation
  • Une technique de l’affinité de votre choix vous confère un bonus supplémentaire pendant 20 s : Éruption stellaire : 377 à la Ponction Morsure féroce : 377 à la Vitesse Régénération frénétique : 377 à l’Évitement Prompte guérison : absorbe 7535 points de dégâts.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes cloutées d’améthystes

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets du gladiateur opiniâtre en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 151 armure
  • +212 agilité ou intelligence
  • +367 endurance
  • +51 hâte
  • +95 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 47 82

Gants d’éleveur corrosifs

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Pattes de Mantelours
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 232 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +84 coup critique
  • +118 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 93 44

Ceinture du géologue sans scrupules

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture du gladiateur opiniâtre en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 209 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +118 coup critique
  • +84 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 11 92

Jambières du berserker titubant

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes de bloque-brèche
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 325 armure
  • +415 agilité ou intelligence
  • +725 endurance
  • +164 coup critique
  • +106 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 73 79

Traquepont d’assiégeant

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Pattes-de-feu vicieuses
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 246 armure
  • +297 agilité ou intelligence
  • +516 endurance
  • +74 coup critique
  • +125 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 38 64

Bague en grès chargée

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +262 coup critique
  • +196 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 4 50

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +386 endurance
  • +147 coup critique
  • +320 hâte
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Bogues de spores persistantes

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +343 agilité ou force
  • +82 ponction
  • Équipé : Les attaques infligées et subies ont une chance de déclencher la croissance de spores. Elles grandissent pendant 4 s, puis explosent en vous rendant 3129 points et vie et en infligeant 23642 points de dégâts répartis entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 84 69

Longue-vue d’œil-mort

  • Mythique 9 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +453 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de marquer leurs cibles avec Angle presque mort. Attaquer la cible marquée confère un bonus de 101 au score de Coup critique pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 73

Arme d’hast à frappe jumelée

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Crocs d'Ashamane
  • Lié quand ramassé
  • Arme d’hast À deux mains
  • Vitesse 3,60 786 - 1 462 Dégâts
  • (312,08 dégâts par seconde)
  • +415 agilité
  • +725 endurance
  • +108 coup critique
  • +162 hâte
  • +116 évitement
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 89 54 1
Main gauche (emplacement vide)
185,400
Vie
Vie
185,400
20,000
Mana
Mana
20,000
6,674
Agilité
Agilité6,674
9,270
Endurance
Endurance9,270
27%
Coup critique
Coup critique26.85%
Valeur totale :1,213
12%
Hâte
Hâte11.97%
Valeur totale :814
40%
Maîtrise
Maîtrise40.17%
Valeur totale :870
1%
Polyvalence
Polyvalence1.47%
Valeur totale :125
Talents Joueur contre Joueur
15
Dent de sabre
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Odeur du sang
100
Griffes de sang
Adaptation
Épines
Blessure récente
Rapidité de Malorne
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Adaptation
Griffes aiguisées
Mère de la tanière
Frénésie déchaînée
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Dérive stellaire
100
Etoiles filantes
Adaptation
Déluge céleste
Brûlure croissante
Épines
Talents Joueur contre Joueur
15
Abondance
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Germination
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Odeur du sang
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Épines
Blessure récente
Rapidité de Malorne
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Odeur du sang
100
Griffes de sang
15
Dent de sabre
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Odeur du sang
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Épines
Blessure récente
Rapidité de Malorne
Adaptation
Épines
Blessure récente
Rapidité de Malorne
Adaptation
Épines
Blessure récente
Rapidité de Malorne
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Griffes aiguisées
Mère de la tanière
Frénésie déchaînée
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Vortex d’Ursol
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Griffes aiguisées
Mère de la tanière
Frénésie déchaînée
Adaptation
Griffes aiguisées
Mère de la tanière
Frénésie déchaînée
Adaptation
Griffes aiguisées
Mère de la tanière
Frénésie déchaînée
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Dérive stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Déluge céleste
Brûlure croissante
Épines
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Dérive stellaire
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Dérive stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Déluge céleste
Brûlure croissante
Épines
Adaptation
Déluge céleste
Brûlure croissante
Épines
Adaptation
Déluge céleste
Brûlure croissante
Épines
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Germination
15
Abondance
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
10
00:35:24
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:31:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
8
00:35:31
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Voir le groupe
8
00:36:09
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
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10
00:35:24
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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9
00:31:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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8
00:35:31
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Voir le groupe
8
00:36:09
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Héroïque
6/8
75%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
7/8
88%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
2 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
2 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
6/8
75%
2 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
8/9
89%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
5 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
2 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Héroïque
6/8
75%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
7/8
88%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
2 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
2 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
6/8
75%
2 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
8/9
89%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
5 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
2 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide