Turban de haute altitude

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume du gladiateur farouche en peau-de-fer
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 324 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fontaine de vie
  • Les soins initiaux de votre Réceptacle d’essence rendent 493 points de vie supplémentaires et ont une chance de réduire le temps de recharge de Thé de concentration foudroyante de 0 s.
  • - Pics brumeux
  • Quand Brumes de rénovation soigne un allié, votre Hâte a une chance d’augmenter de 435 pendant 10 s.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 51 et la Ponction de 26.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulettes d’or floché

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du gladiateur intrépide en peau-de-fer
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 299 armure
  • +649 agilité ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fontaine de vie
  • Les soins initiaux de votre Réceptacle d’essence rendent 493 points de vie supplémentaires et ont une chance de réduire le temps de recharge de Thé de concentration foudroyante de 0 s.
  • - Alizés
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 583 à la Maîtrise pendant 15 s. Quand l’effet prend fin, il se propage une fois à un allié proche et lui confère un bonus de 115 à la Maîtrise pendant 8 s.
  • - Frisson tonifiant
  • Vos soins ont une chance d’appliquer Frisson tonifiant. Soigner une cible qui en bénéficie lui rend 3789 points de vie supplémentaires et transfère cet effet à un allié proche (jusqu’à 6 fois).
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Tablier de Raal

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 110 armure
  • +233 agilité ou force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +89 coup critique
  • +63 hâte
  • +65 ponction
    • +40 à l’Intelligence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 53 13

Habit de volonté indomptable

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique du gladiateur farouche
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 399 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fontaine de vie
  • Les soins initiaux de votre Réceptacle d’essence rendent 647 points de vie supplémentaires et ont une chance de réduire le temps de recharge de Thé de concentration foudroyante de 0 s.
  • - Elévation spirituelle
  • Vivifier rend 1331 points de vie supplémentaires. Ses soins critiques réduisent le temps de recharge de Regain de 0,0 s.
  • - Frisson tonifiant
  • Vos soins ont une chance d’appliquer Frisson tonifiant. Soigner une cible qui en bénéficie lui rend 4974 points de vie supplémentaires et transfère cet effet à un allié proche (jusqu’à 6 fois).
  • - Force d’esprit
  • Tant que votre technique Toucher du karma est active, vous récupérez 3201 points de vie par seconde.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50
Tabard (emplacement vide)

Brassards de dévotion régalienne

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 168 armure
  • +245 agilité ou intelligence
  • +430 endurance
  • +61 coup critique
  • +94 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 55 33

Gants de grâce spirituelle

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du combattant féroce en peau-de-fer
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 241 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +130 coup critique
  • +76 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 20 37

Corde cintrée en catgut

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 216 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +90 coup critique
  • +117 maîtrise
  • +88 vitesse
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 61 13

Jambières de la grue qui danse

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Pantalon répulsif en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 337 armure
  • +434 agilité ou intelligence
  • +765 endurance
  • +102 hâte
  • +173 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 75 46

Souliers du sillage serein

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines de démon du Néant
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 255 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +123 coup critique
  • +80 hâte
  • Solidité
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 67 32

Bague du forban nomade

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +190 coup critique
  • +286 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 55 86

Bague de frappes plurilatérales

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +137 coup critique
  • +321 polyvalence
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Esquille incandescente

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Équipé : Toutes les 2 s, votre score de Coup critique augmente de 18 tant qu’aucun allié ne se trouve à moins de 5 mètres. À 10 charges, votre Maîtrise augmente également de 57. Les effets disparaissent progressivement quand les alliés sont proches, à moins qu’ils portent également cet objet.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 22 80

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Aq’mar, la mande-flots

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Averse de grêle
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 229 - 383 Dégâts
  • (117,69 dégâts par seconde)
  • +207 intelligence
  • +362 endurance
  • +53 hâte
  • +82 polyvalence
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 69 73 2

Paume du singe maudit

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Perce-Brume, Lumière des mers
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +750 intelligence
  • +430 endurance
  • +67 hâte
  • +87 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 33 20
222,880
Vie
Vie
222,880
100,000
Mana
Mana
100,000
8,402
Intelligence
Intelligence8,402
11,144
Endurance
Endurance11,144
20%
Coup critique
Coup critique20.46%
Valeur totale :1,113
9%
Hâte
Hâte9.47%
Valeur totale :644
50%
Maîtrise
Maîtrise49.50%
Valeur totale :612
11%
Polyvalence
Polyvalence11.33%
Valeur totale :963
Talents Joueur contre Joueur
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Thé de mana
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
Médaillon de gladiateur
Voie de la Grue
Brise rafraîchissante
Neutralisation de la magie
Talents Joueur contre Joueur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Breuvage du Buffle noir
60
Invocation d’une statue du Buffle noir
75
Atténuation du mal
90
Vent de jade fulgurant
100
Combo aveuglant
Talents Joueur contre Joueur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Élixir énergisant
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Combinaison de coups
100
Sérénité
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Thé de mana
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Voie de la Grue
Brise rafraîchissante
Neutralisation de la magie
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Thé de mana
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
15
Explosion de chi
30
Torpille de chi
45
Thé de mana
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Remontée d’eau
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Voie de la Grue
Brise rafraîchissante
Neutralisation de la magie
Médaillon de gladiateur
Voie de la Grue
Brise rafraîchissante
Neutralisation de la magie
Médaillon de gladiateur
Voie de la Grue
Brise rafraîchissante
Neutralisation de la magie
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Breuvage du Buffle noir
60
Invocation d’une statue du Buffle noir
75
Atténuation du mal
90
Vent de jade fulgurant
100
Combo aveuglant
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Breuvage du Buffle noir
60
Invocation d’une statue du Buffle noir
75
Atténuation du mal
90
Vent de jade fulgurant
100
Combo aveuglant
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Breuvage du Buffle noir
60
Invocation d’une statue du Buffle noir
75
Atténuation du mal
90
Vent de jade fulgurant
100
Combo aveuglant
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Élixir énergisant
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Combinaison de coups
100
Sérénité
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Élixir énergisant
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Combinaison de coups
100
Sérénité
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Élixir énergisant
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Combinaison de coups
100
Sérénité
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
15
00:36:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:32:23
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:32:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:41:31
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:36:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:32:23
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:32:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:41:31
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
7/8
88%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
2 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
5/9
56%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
5/9
56%
6 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
4 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
7/8
88%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
2 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
5/9
56%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
5/9
56%
6 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
4 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
2 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
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Honneur
Niveau 39
Victoires honorables
18,539
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Victoires honorables
18,539
2c2
Arène
3c3
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