Tabard (emplacement vide)
Main gauche (emplacement vide)
265,324
Vie
Vie
265,324
20,000
Mana
Mana
20,000
6,755
Agilité
Agilité6,755
11,836
Endurance
Endurance11,836
21%
Coup critique
Coup critique20.68%
Valeur totale :769
7%
Hâte
Hâte7.16%
Valeur totale :487
12%
Maîtrise
Maîtrise12.08%
Valeur totale :1,164
16%
Polyvalence
Polyvalence16.39%
Valeur totale :1,393
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Adaptation
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Mère de la tanière
Talents Joueur contre Joueur
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Adaptation
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Talents Joueur contre Joueur
15
Abondance
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Germination
Adaptation
Libération
Revitalisation
Nourrir
Talents Joueur contre Joueur
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Adaptation
Liberté du troupeau
Blessure féroce
Blessure récente
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Mère de la tanière
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Mère de la tanière
Adaptation
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Mère de la tanière
Adaptation
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Mère de la tanière
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
15
Force de la nature
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Adaptation
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Adaptation
Aura de sélénien
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Libération
Revitalisation
Nourrir
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Germination
15
Abondance
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Libération
Revitalisation
Nourrir
Adaptation
Libération
Revitalisation
Nourrir
Adaptation
Libération
Revitalisation
Nourrir
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Liberté du troupeau
Blessure féroce
Blessure récente
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Liberté du troupeau
Blessure féroce
Blessure récente
Adaptation
Liberté du troupeau
Blessure féroce
Blessure récente
Adaptation
Liberté du troupeau
Blessure féroce
Blessure récente
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
15
00:39:23
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:28:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:32:25
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:38:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:39:23
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:28:53
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:32:25
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:38:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
5/8
63%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
5 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
14 xTaloc
14 xD.A.M.E.
13 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
13 xVectis
13 xZul
10 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
7 xTaloc
6 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%