Heaume en jade trempé

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume du gladiateur féroce en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 712 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Puissance du vengeur
  • Tant que Courroux vengeur est actif, votre Maîtrise est augmentée de 537.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Destrier galant
  • L’inspiration gagne vos alliés proches et vous-même lorsque Palefroi divin est actif, ce qui augmente la vitesse de déplacement de 440 pendant 5 s. Le temps de recharge de Palefroi divin est réduit à 1 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 431
  • Niveau de puissance azéritique 49
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +283 agilité ou force ou intelligence
  • +509 endurance
  • +293 coup critique
  • +293 hâte
  • +293 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières dynarouage

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières en pierre d'obsidienne
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 657 armure
  • +649 force ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Puissance empyréenne
  • Les attaques ont une chance de supprimer le coût de la prochaine Tempête divine et d’augmenter ses dégâts de 4732.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 17% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 5%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de garde des Malvoie
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +71 coup critique
  • +84 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 88 85

Cuirasse de harponneur en plaques

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse enchantée en adamantite
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 876 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Décret de la Lumière
  • Dépenser de la puissance sacrée pendant Courroux vengeur provoque une explosion de Lumière sacrée qui inflige 1165 points de dégâts par charge de puissance sacrée dépensée aux ennemis proches. La durée de Courroux vengeur est augmentée de 0 s.
  • - Dague surprise
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de lancer une dague sur votre cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 10 points de dégâts physiques en 12 s. Cumulable jusqu’à 4 fois. Poignarder la cible dans le dos lui inflige 0 cumuls.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 169 pendant 10 s.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise blanche de bretteur

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 5

Tabard de la 7e Légion

  • Niveau d’objet 120
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis 7e Légion - Exalté
    • Prix de vente : 10

Protège-bras ceints de ténèbres

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-bras de l’aspirant menaçant en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 370 armure
  • +245 force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +104 coup critique
  • +51 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 64 3

Poignes de fer motorisées

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Écraseurs de traitement des déchets
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 568 armure
  • +358 force ou intelligence
  • +637 endurance
  • +98 polyvalence
  • +116 maîtrise
  • +91 évitement
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 53 73

Ceinturon tempête-d’acier trempé du sans égal

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon baigné de flammes en acier
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 475 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +103 coup critique
  • +103 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Forge de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 37 39 75

Cuissards renforcés de Gîtefer

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes de l'Aile redoutable
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 767 armure
  • +455 force ou intelligence
  • +807 endurance
  • +158 coup critique
  • +122 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 75 22

Frappeurs de monnaie

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de la marche funéraire
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 581 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +112 hâte
  • +94 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 70 27

Sceau de l’Empire zandalari

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +270 hâte
  • +214 polyvalence
  • +83 évitement
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 77 26

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +149 coup critique
  • +327 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Billot de boucher incrusté de sang

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 20

Médaillon du gladiateur sinistre

  • Rival
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +377 agilité ou force ou intelligence
    • +40 au score de Coup critique
  • Utiliser : Augmente la Polyvalence de 792 pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 44 53

Brise-Aube

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Typhon
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 883 - 1 473 Dégâts
  • (327,08 dégâts par seconde)
  • +434 force
  • +765 endurance
  • +161 hâte
  • +114 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 133 82 3
Main gauche (emplacement vide)
227,740
Vie
Vie
227,740
20,000
Mana
Mana
20,000
7,329
Force
Force7,329
11,387
Endurance
Endurance11,387
18%
Coup critique
Coup critique18.00%
Valeur totale :936
17%
Hâte
Hâte16.93%
Valeur totale :1,151
29%
Maîtrise
Maîtrise29.38%
Valeur totale :746
4%
Polyvalence
Polyvalence4.27%
Valeur totale :363
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Juridiction
Judiciaire
Talents Joueur contre Joueur
15
Redoute
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
Adaptation
Terre bénie
Luminescence
Gardien de la reine oubliée
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Juridiction
Judiciaire
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Juridiction
Judiciaire
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Juridiction
Judiciaire
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Juridiction
Judiciaire
Talents pour la spécialisation Protection
15
Redoute
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Terre bénie
Luminescence
Gardien de la reine oubliée
Talents pour la spécialisation Protection
15
Redoute
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
15
Redoute
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Terre bénie
Luminescence
Gardien de la reine oubliée
Adaptation
Terre bénie
Luminescence
Gardien de la reine oubliée
Adaptation
Terre bénie
Luminescence
Gardien de la reine oubliée
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
15
00:29:10
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:31:33
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:36:14
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:30:44
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:29:10
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:31:33
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:36:14
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:30:44
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
5/8
63%
2 xTaloc
3 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
10 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
8 xVectis
8 xZul
6 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
16 xTaloc
17 xD.A.M.E.
14 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
10 xVectis
8 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
11 xTaloc
9 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
0 xG’huun
RdR
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR
8/9
89%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
16 xChampionne de la Lumière
12 xMaîtres du jadefeu
12 xGrong le Revenant
10 xOpulence
10 xConseil des Élus
11 xRoi Rastakhan
8 xMekkanivelle
8 xRempart tempétueux
7 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
8/9
89%
7 xChampionne de la Lumière
7 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
6 xOpulence
6 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
5/8
63%
2 xTaloc
3 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
10 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
8 xVectis
8 xZul
6 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
16 xTaloc
17 xD.A.M.E.
14 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
10 xVectis
8 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
11 xTaloc
9 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
0 xG’huun
RdR
8/9
89%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR
8/9
89%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
16 xChampionne de la Lumière
12 xMaîtres du jadefeu
12 xGrong le Revenant
10 xOpulence
10 xConseil des Élus
11 xRoi Rastakhan
8 xMekkanivelle
8 xRempart tempétueux
7 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
8/9
89%
7 xChampionne de la Lumière
7 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
6 xOpulence
6 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
4,281
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
4,281
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Rival
1915
309 parties jouées
171 parties remportées
Taux de victoire 55%
Compétiteur
1672
69 parties jouées
39 parties remportées
Taux de victoire 57%
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