Chemise (emplacement vide)
Main gauche (emplacement vide)
196,700
Vie
Vie
196,700
20,000
Mana
Mana
20,000
6,259
Agilité
Agilité6,259
9,835
Endurance
Endurance9,835
22%
Coup critique
Coup critique22.43%
Valeur totale :895
8%
Hâte
Hâte8.19%
Valeur totale :557
54%
Maîtrise
Maîtrise53.61%
Valeur totale :1,354
4%
Polyvalence
Polyvalence4.06%
Valeur totale :345
Talents Joueur contre Joueur
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Frénésie farouche
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Blessure féroce
Chef de la meute
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Gardien céleste
Talents Joueur contre Joueur
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Ecorcepierre
100
Germination
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Maître changeforme
Épines
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Médaillon de gladiateur
Renversement
Mère de la tanière
Maître changeforme
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Frénésie farouche
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Blessure féroce
Chef de la meute
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Frénésie farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Frénésie farouche
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Blessure féroce
Chef de la meute
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Blessure féroce
Chef de la meute
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Blessure féroce
Chef de la meute
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Gardien céleste
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Gardien céleste
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Gardien céleste
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Gardien céleste
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Ecorcepierre
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Maître changeforme
Épines
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Ecorcepierre
100
Germination
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Ecorcepierre
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Maître changeforme
Épines
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Maître changeforme
Épines
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Maître changeforme
Épines
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Renversement
Mère de la tanière
Maître changeforme
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Renversement
Mère de la tanière
Maître changeforme
Médaillon de gladiateur
Renversement
Mère de la tanière
Maître changeforme
Médaillon de gladiateur
Renversement
Mère de la tanière
Maître changeforme
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
13
00:26:04
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:28:08
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:31:10
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:25:43
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
13
00:26:04
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:28:08
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:31:10
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:25:43
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe