Cabasset de nécrogarde

  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 638 armure
  • +753 force ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lumière intérieure
  • À l’expiration de Bouclier du vertueux, votre valeur de Blocage est augmentée de 647 et vous infligez 259 points de dégâts du Sacré aux attaquants pendant 4 s.
  • - Rempart de lumière
  • Bouclier du vengeur vous confère un bouclier qui absorbe 18495 points de dégâts pendant 8 s.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 15412 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 25416 pendant 30 s.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 425
  • Niveau de puissance azéritique 46
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +268 agilité ou force ou intelligence
  • +478 endurance
  • +287 coup critique
  • +287 hâte
  • +287 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de lieur c’thraxxi

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d’épaules de nécrogarde
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 589 armure
  • +565 force ou intelligence
  • +1047 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Détermination de l’avant-garde
  • Les chances de Grand croisé sont portées à 0% et il augmente la Force de 147 pendant 8 s.
  • - Sables tourbillonnants
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer des sables tourbillonnants, ce qui augmente votre score de Coup critique de 576 pendant 12 s. Les effets critiques prolongent la durée de Sables tourbillonnants de 0 s, jusqu’à un maximum de 12 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape de chancregarde

Cuirasse de gardien corsandre

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse de nécrogarde
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 786 armure
  • +753 force ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lumière intérieure
  • À l’expiration de Bouclier du vertueux, votre valeur de Blocage est augmentée de 482 et vous infligez 193 points de dégâts du Sacré aux attaquants pendant 4 s.
  • - Détermination de l’avant-garde
  • Les chances de Grand croisé sont portées à 0% et il augmente la Force de 147 pendant 8 s.
  • - L’union fait la force
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance de voir votre maximum de points de vie augmenté de 13039 par ennemi à moins de 8 mètres, jusqu’à un total de 5 ennemis. Dure 15 s.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 20664 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-bras de Fureur-de-Pierre

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets de garde temporel
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 356 armure
  • +233 force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +89 hâte
  • +63 maîtrise
    • Enchanté : Pierre de foyer refroidie
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 6 93

Poignes de fer motorisées

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de nécrograde
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 474 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +89 polyvalence
  • +106 maîtrise
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 53 73

Grande ceinture rongée par le sable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de taille de nécrograde
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 427 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +123 polyvalence
  • +72 maîtrise
  • +84 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 41 53

Garde-jambes en plaques de plomb

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves de nécrograde
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 664 armure
  • +378 force ou intelligence
  • +651 endurance
  • +152 coup critique
  • +108 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 23 15

Solerets de nécrograde

Anneau de lieur de rituel

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +313 hâte
  • +163 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 40 86

Bague en grès chargée

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +272 coup critique
  • +204 maîtrise
  • +81 vitesse
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 4 50

Hurleur de Jes

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +343 force
  • Utiliser : Vous poussez un cri inspirant qui octroie 766 points de Polyvalence pendant 12 s, répartis entre vous et jusqu’à 0 alliés proches. Pour chaque allié inspiré, vous gagnez 0,4169 points de Polyvalence supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Bandages rituels de Mchimba

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité ou force
  • +84 évitement
  • Utiliser : Vous vous enveloppez de bandelettes rituelles afin d’absorber 403 points de dégâts en 6 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 78 67

Hameçon de Jacasse

  • Mythique 6
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Magelame du gladiateur sinistre
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 424 - 546 Dégâts
  • (186,54 dégâts par seconde)
  • +164 force
  • +277 endurance
  • +48 coup critique
  • +73 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 62 47

Anti-foule P4r-T

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Grand pavois du gladiateur sinistre
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 277 armure
  • +212 force
  • +652 intelligence
  • +367 endurance
  • +60 coup critique
  • +86 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 48 79 38
300,720
Vie
Vie
300,720
20,000
Mana
Mana
20,000
6,282
Force
Force6,282
15,036
Endurance
Endurance15,036
17%
Coup critique
Coup critique17.21%
Valeur totale :807
13%
Hâte
Hâte12.97%
Valeur totale :882
20%
Maîtrise
Maîtrise19.83%
Valeur totale :852
6%
Polyvalence
Polyvalence6.00%
Valeur totale :510
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Médaillon de gladiateur
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Juridiction
Aura de vengeance
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Médaillon de gladiateur
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Médaillon de gladiateur
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Dessein divin
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Lumière aveuglante
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Juridiction
Aura de vengeance
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Mot de gloire
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Juridiction
Aura de vengeance
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Juridiction
Aura de vengeance
Médaillon de gladiateur
Liberté déliée
Juridiction
Aura de vengeance
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
11
00:33:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:33:57
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:33:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:25:29
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
11
00:33:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:33:57
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:33:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:25:29
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
369
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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3c3
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Champs de bataille
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Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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