Tabard (emplacement vide)
Main gauche (emplacement vide)
303,020
Vie
Vie
303,020
20,000
Mana
Mana
20,000
8,972
Force
Force8,972
15,151
Endurance
Endurance15,151
15%
Coup critique
Coup critique14.97%
Valeur totale :718
20%
Hâte
Hâte19.59%
Valeur totale :1,332
28%
Maîtrise
Maîtrise28.20%
Valeur totale :693
8%
Polyvalence
Polyvalence8.32%
Valeur totale :707
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Croisade
Implacable
Aura de vengeance
La loi et l’ordre
Marteau de rétorsion
Talents Joueur contre Joueur
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Implacable
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Inquisition
Talents Joueur contre Joueur
15
Marteau de Lumière
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Adaptation
Mains bénies
Faveur divine
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Aura de vengeance
La loi et l’ordre
Marteau de rétorsion
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Croisade
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Mot de gloire
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Aura de vengeance
La loi et l’ordre
Marteau de rétorsion
Implacable
Aura de vengeance
La loi et l’ordre
Marteau de rétorsion
Implacable
Aura de vengeance
La loi et l’ordre
Marteau de rétorsion
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Inquisition
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Résistance finale
90
Jugement de lumière
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Inquisition
Implacable
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Inquisition
Implacable
Guerrier de la Lumière
Palefroi de gloire
Inquisition
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Marteau de Lumière
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Mains bénies
Faveur divine
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Marteau de Lumière
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
15
Marteau de Lumière
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de miséricorde
75
Jugement de lumière
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Mains bénies
Faveur divine
Adaptation
Mains bénies
Faveur divine
Adaptation
Mains bénies
Faveur divine
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
15
00:30:08
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
14
00:31:40
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
14
00:36:41
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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14
00:38:45
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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15
00:30:08
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
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14
00:31:40
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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14
00:36:41
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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14
00:38:45
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
6/8
75%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
2 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
1/9
11%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
2/2
100%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Palais Éternel
RdR
7/8
88%
3 xCommandant abyssal Sivara
3 xBéhémoth des flots noirs
3 xRadiance d’Azshara
2 xDame Corsandre
2 xOrgozoa
2 xCour de la reine
0 xZa’qul
1 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Mythique
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
6/8
75%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
2 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Normal
6/8
75%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
1/9
11%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
2/2
100%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%