Chemise (emplacement vide)
337,800
Vie
Vie
337,800
100
Maelström
Maelström
100
10,649
Intelligence
Intelligence10,649
16,890
Endurance
Endurance16,890
20%
Coup critique
Coup critique20.10%
Valeur totale :1,087
23%
Hâte
Hâte22.59%
Valeur totale :1,536
23%
Maîtrise
Maîtrise23.46%
Valeur totale :325
14%
Polyvalence
Polyvalence14.16%
Valeur totale :1,204
Talents Joueur contre Joueur
15
Écho des éléments
30
Répliques
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Totem de glèbe
Vagues montantes
Talents Joueur contre Joueur
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Totem de poigne de terre
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Marée haute
Médaillon de gladiateur
Vagues montantes
Récupération spectrale
Totem de glèbe
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Averse de grêle
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Vagues montantes
Totem de glèbe
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Répliques
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Totem de glèbe
Vagues montantes
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Répliques
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
15
Écho des éléments
30
Répliques
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Totem de glèbe
Vagues montantes
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Totem de glèbe
Vagues montantes
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Totem de glèbe
Vagues montantes
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Totem de poigne de terre
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Vagues montantes
Récupération spectrale
Totem de glèbe
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Totem de poigne de terre
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Marée haute
15
Déchaînement de la vie
30
Écho des éléments
45
Totem de poigne de terre
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Vagues montantes
Récupération spectrale
Totem de glèbe
Médaillon de gladiateur
Vagues montantes
Récupération spectrale
Totem de glèbe
Médaillon de gladiateur
Vagues montantes
Récupération spectrale
Totem de glèbe
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Averse de grêle
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Vagues montantes
Totem de glèbe
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Averse de grêle
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
15
Bouclier de foudre
30
Vents vigoureux
45
Esprit du loup
60
Averse de grêle
75
Impulsion farouche
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Vagues montantes
Totem de glèbe
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Vagues montantes
Totem de glèbe
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Vagues montantes
Totem de glèbe
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
21
00:29:13
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
20
00:31:42
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
20
00:37:32
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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19
00:27:20
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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21
00:29:13
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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20
00:31:42
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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20
00:37:32
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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19
00:27:20
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
3/8
38%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
8/9
89%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
8/9
89%
10 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
7 xGrong le Revenant
7 xOpulence
5 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Palais Éternel
RdR
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
8/8
100%
4 xCommandant abyssal Sivara
4 xBéhémoth des flots noirs
4 xRadiance d’Azshara
4 xDame Corsandre
4 xOrgozoa
4 xCour de la reine
4 xZa’qul
2 xReine Azshara
Palais Éternel
Mythique
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
3/8
38%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun