Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)
316,780
Vie
Vie
316,780
100,000
Mana
Mana
100,000
10,768
Intelligence
Intelligence10,768
15,839
Endurance
Endurance15,839
28%
Coup critique
Coup critique28.04%
Valeur totale :1,587
18%
Hâte
Hâte17.96%
Valeur totale :1,221
31%
Maîtrise
Maîtrise30.87%
Valeur totale :906
2%
Polyvalence
Polyvalence2.14%
Valeur totale :182
Talents Joueur contre Joueur
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Dessein divin
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Lumière vengeresse
Mains bénies
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Adaptation
Inquisition
Bouclier de vertu
Terre bénie
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Médaillon de gladiateur
Juridiction
Punisseur divin
Luminescence
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Lumière vengeresse
Mains bénies
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Dessein divin
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Lumière vengeresse
Mains bénies
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Lumière vengeresse
Mains bénies
Médaillon de gladiateur
Grâce de la Lumière
Lumière vengeresse
Mains bénies
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Inquisition
Bouclier de vertu
Terre bénie
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Lumière aveuglante
60
Cavalier
75
Main du protecteur
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Inquisition
Bouclier de vertu
Terre bénie
Adaptation
Inquisition
Bouclier de vertu
Terre bénie
Adaptation
Inquisition
Bouclier de vertu
Terre bénie
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Juridiction
Punisseur divin
Luminescence
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Juridiction
Punisseur divin
Luminescence
Médaillon de gladiateur
Juridiction
Punisseur divin
Luminescence
Médaillon de gladiateur
Juridiction
Punisseur divin
Luminescence
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
15
00:28:48
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
15
00:34:17
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
14
00:26:14
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
14
00:31:16
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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15
00:28:48
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
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15
00:34:17
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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14
00:26:14
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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14
00:31:16
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
6/9
67%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
6/9
67%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
4 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
1/2
50%
Normal
1/2
50%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
1/2
50%
0 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
0 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Palais Éternel
RdR
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Normal
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Palais Éternel
Héroïque
8/8
100%
4 xCommandant abyssal Sivara
3 xBéhémoth des flots noirs
3 xRadiance d’Azshara
4 xDame Corsandre
4 xOrgozoa
3 xCour de la reine
2 xZa’qul
2 xReine Azshara
Palais Éternel
Mythique
0/8
0%
0 xCommandant abyssal Sivara
0 xBéhémoth des flots noirs
0 xRadiance d’Azshara
0 xDame Corsandre
0 xOrgozoa
0 xCour de la reine
0 xZa’qul
0 xReine Azshara
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
6/9
67%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
6/9
67%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
4 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant