Chemise (emplacement vide)
344,000
Vie
Vie
344,000
100,000
Mana
Mana
100,000
11,283
Intelligence
Intelligence11,283
17,200
Endurance
Endurance17,200
13%
Coup critique
Coup critique13.12%
Valeur totale :585
21%
Hâte
Hâte21.13%
Valeur totale :1,437
16%
Maîtrise
Maîtrise15.70%
Valeur totale :1,308
7%
Polyvalence
Polyvalence6.62%
Valeur totale :563
Talents Joueur contre Joueur
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Floraison printanière
100
Germination
Médaillon de gladiateur
Croissance focalisée
Maître changeforme
Cyclone
Talents Joueur contre Joueur
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Gardien céleste
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Résistance
Rugissement démoralisant
Talents Joueur contre Joueur
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Cœur de fauve
Cyclone
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Floraison printanière
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Croissance focalisée
Maître changeforme
Cyclone
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Floraison printanière
100
Germination
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Floraison printanière
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Croissance focalisée
Maître changeforme
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Croissance focalisée
Maître changeforme
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Croissance focalisée
Maître changeforme
Cyclone
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Gardien céleste
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Gardien céleste
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Gardien céleste
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Aura de sélénien
Gardien céleste
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Résistance
Rugissement démoralisant
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Résistance
Rugissement démoralisant
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Résistance
Rugissement démoralisant
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Résistance
Rugissement démoralisant
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Cœur de fauve
Cyclone
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
15
Dent de sabre
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Ame de la forêt
90
Entaille brutale
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Cœur de fauve
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Cœur de fauve
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Cœur de fauve
Cyclone
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
14
00:32:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
14
00:34:46
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
14
00:35:07
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
13
00:29:26
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
14
00:32:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
14
00:34:46
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
14
00:35:07
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
13
00:29:26
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
4/8
50%
Héroïque
4/8
50%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
4/8
50%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun