Capuche de présages voguemarée

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Joyau du seigneur du Feu
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 191 armure
  • +866 intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Moissonneur de pensées
  • Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 499 points. De plus, chaque fois qu’il inflige des dégâts, il a une chance d’augmenter les dégâts de la prochaine Incandescence mentale de 150% pendant 20 s.
  • - Dialogue brûlant
  • Incandescence mentale inflige 1198 points de dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par votre Mot de l’ombre : Douleur et ralentit les ennemis touchés de 30%.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 429
  • Niveau de puissance azéritique 48
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +278 agilité ou force ou intelligence
  • +498 endurance
  • +291 coup critique
  • +291 hâte
  • +291 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict bordé de fourrure hirsute

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules de destin détourné
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 159 armure
  • +565 intelligence
  • +1047 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Chœur dément
  • À expiration de la forme du Vide, le score de Coup critique est augmenté de 25 par charge de Forme du Vide. Cet effet diminue toutes les 1 s.
  • - Apparitions malveillantes
  • Apparitions ténébreuses inflige 3236 points de dégâts supplémentaires aux ennemis victimes de votre Toucher vampirique.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 4068 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Mort refusée
  • Saut de foi absorbe les 46227 prochains points de dégâts infligés à la cible pendant 10 s. Tant que le bouclier résiste, Saut de foi se recharge 6% plus vite.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet des défunts victorieux
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 122 armure
  • +268 agilité ou force ou intelligence
  • +478 endurance
  • +73 coup critique
  • +87 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 88 85

Habit du traître des Loas

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de la peur inconnue
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 236 armure
  • +866 intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Apparitions malveillantes
  • Apparitions ténébreuses inflige 2465 points de dégâts supplémentaires aux ennemis victimes de votre Toucher vampirique.
  • - Chœur dément
  • À expiration de la forme du Vide, le score de Coup critique est augmenté de 19 par charge de Forme du Vide. Cet effet diminue toutes les 1 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde illustre

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 50%.
    • Prix de vente : 31 25

Bandelettes stabilisatrices de levier

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 103 armure
  • +256 intelligence
  • +453 endurance
  • +55 coup critique
  • +103 maîtrise
    • Enchanté : Pierre de foyer refroidie
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 1 44

Gants des abysses trempés de l’éclair de feu

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignes ensorcelantes de Mir
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 142 armure
  • +326 intelligence
  • +574 endurance
  • +74 coup critique
  • +133 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Couture de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 39 64 81

Baudrier en toile à voile

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 115 armure
  • +283 intelligence
  • +488 endurance
  • +118 coup critique
  • +76 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 73 61

Braies des abysses trempées de l’éclair de feu

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 199 armure
  • +434 intelligence
  • +765 endurance
  • +157 coup critique
  • +118 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Couture de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 77 45 74

Souliers poids-plume

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Housseaux givrevent
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 156 armure
  • +326 intelligence
  • +574 endurance
  • +68 coup critique
  • +138 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 91 70

Chevalière de commandement de capitaine

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +144 coup critique
  • +314 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Esquille incandescente

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 intelligence
    • +40 au score de Coup critique
  • Équipé : Toutes les 2 s, votre score de Coup critique augmente de 18 tant qu’aucun allié ne se trouve à moins de 5 mètres. À 10 charges, votre Maîtrise augmente également de 57. Les effets disparaissent progressivement quand les alliés sont proches, à moins qu’ils portent également cet objet.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 22 80

Écu de Pa’ku

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 intelligence
  • Équipé : Vos sorts ont une chance d’augmenter la Hâte de 400 et la Vitesse de 120 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 92 74

Pointe de nécrorateur

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Bâton de flammes infernales
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 524 - 709 Dégâts
  • (171,25 dégâts par seconde)
  • +455 intelligence
  • +807 endurance
  • +110 hâte
  • +170 polyvalence
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 126 19 6
Main gauche (emplacement vide)
219,520
Vie
Vie
219,520
10,000
Insanité
Insanité
10,000
8,942
Intelligence
Intelligence8,942
10,976
Endurance
Endurance10,976
22%
Coup critique
Coup critique22.21%
Valeur totale :1,239
21%
Hâte
Hâte20.93%
Valeur totale :1,423
15%
Maîtrise
Maîtrise14.60%
Valeur totale :300
2%
Polyvalence
Polyvalence2.00%
Valeur totale :170
Talents Joueur contre Joueur
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Horreur psychique
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Médaillon de gladiateur
Disparition supérieure
Au bord de la démence
Origines du Vide
Talents Joueur contre Joueur
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Évangélisme
Médaillon de gladiateur
Lumière incendiaire
Dôme de lumière
Sombre archange
Talents Joueur contre Joueur
15
Renouveau constant
30
Persévérance
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Lumière des Naaru
Médaillon de gladiateur
Protection sacrée
Soins supérieurs
Disparition supérieure
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Horreur psychique
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Disparition supérieure
Au bord de la démence
Origines du Vide
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Horreur psychique
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Horreur psychique
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Disparition supérieure
Au bord de la démence
Origines du Vide
Médaillon de gladiateur
Disparition supérieure
Au bord de la démence
Origines du Vide
Médaillon de gladiateur
Disparition supérieure
Au bord de la démence
Origines du Vide
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Évangélisme
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lumière incendiaire
Dôme de lumière
Sombre archange
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Évangélisme
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Évangélisme
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lumière incendiaire
Dôme de lumière
Sombre archange
Médaillon de gladiateur
Lumière incendiaire
Dôme de lumière
Sombre archange
Médaillon de gladiateur
Lumière incendiaire
Dôme de lumière
Sombre archange
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Renouveau constant
30
Persévérance
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Lumière des Naaru
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protection sacrée
Soins supérieurs
Disparition supérieure
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Renouveau constant
30
Persévérance
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Lumière des Naaru
15
Renouveau constant
30
Persévérance
45
Ange gardien
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Etoile divine
100
Lumière des Naaru
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protection sacrée
Soins supérieurs
Disparition supérieure
Médaillon de gladiateur
Protection sacrée
Soins supérieurs
Disparition supérieure
Médaillon de gladiateur
Protection sacrée
Soins supérieurs
Disparition supérieure
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
15
00:33:00
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:30:19
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:37:09
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:34:32
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:33:00
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:30:19
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:37:09
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:34:32
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
4/9
44%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
2 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
4/9
44%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
2 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 64
Victoires honorables
852
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 64
Victoires honorables
852
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Combattant
1544
104 parties jouées
60 parties remportées
Taux de victoire 58%
Combattant
1564
47 parties jouées
29 parties remportées
Taux de victoire 62%
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