Grand heaume du sentier putride

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Masque funéraire amani
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 712 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Indignation de dragonnet de givre
  • Pilier de givre invoque un dragonnet de givre qui frappe les ennemis à moins de 1 mètres devant vous de son souffle glacial et leur inflige 1753 points de dégâts de Givre. Chaque ennemi touché par Indignation du dragonnet de givre vous confère un bonus de 35 à la Maîtrise pendant 15 s, jusqu’à un maximum de 0.
  • - Citadelle glacée
  • À l’expiration de Pilier de givre, vous recevez un bonus de 298 à la Force pendant 6 s. La durée de cet effet augmente de 0 s pour chaque coup critique d’Anéantissement et de Faux de givre infligé pendant Pilier de givre.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Plaques d’épaule de tétanos

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers de destin horrible
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 657 armure
  • +649 force ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Citadelle glacée
  • À l’expiration de Pilier de givre, vous recevez un bonus de 298 à la Force pendant 6 s. La durée de cet effet augmente de 0 s pour chaque coup critique d’Anéantissement et de Faux de givre infligé pendant Pilier de givre.
  • - Alizés
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 583 à la Maîtrise pendant 15 s. Quand l’effet prend fin, il se propage une fois à un allié proche et lui confère un bonus de 115 à la Maîtrise pendant 8 s.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 51 et la Ponction de 26.
  • - Barrière runique
  • Carapace anti-magie absorbe 29155 points de dégâts supplémentaires et sa durée est portée à 0 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape trempée de Vide

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape d'apaisement de Slikk
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 110 armure
  • +233 agilité ou force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +53 polyvalence
  • +99 maîtrise
    • +40 à la Force
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 82 61

Cuirasse de purification divine

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet du gardien stoïque
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 876 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Citadelle glacée
  • À l’expiration de Pilier de givre, vous recevez un bonus de 391 à la Force pendant 6 s. La durée de cet effet augmente de 0 s pour chaque coup critique d’Anéantissement et de Faux de givre infligé pendant Pilier de givre.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 4068 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Barrière runique
  • Carapace anti-magie absorbe 38271 points de dégâts supplémentaires et sa durée est portée à 0 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Protège-bras aux âmes distordues

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de l'étrangleur de tigre
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 332 armure
  • +212 force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +54 hâte
  • +92 maîtrise
    • Enchanté : Pierre de foyer rapide
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 7 70

Roueur de la croisade

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Mortepoignes furieuses
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 528 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +76 coup critique
  • +130 hâte
    • Enchanté : Archéologie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 48 80

Ceinturon de purification pestilentielle

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon du protecteur
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 458 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +127 hâte
  • +75 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 93 44

Cuissards de dualité chargée

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves de guerre du Carnassier
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 713 armure
  • +415 force ou intelligence
  • +725 endurance
  • +100 coup critique
  • +170 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 98 93

Solerets des éléments déchaînés

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets du vertueux défenseur
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 581 armure
  • +326 force ou intelligence
  • +574 endurance
  • +138 coup critique
  • +68 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 38 26

Bague du forban nomade

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +190 coup critique
  • +286 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 55 86

Sceau perdu de surveillant

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +453 endurance
  • +331 polyvalence
  • +162 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 52 77

Fiole de sang animé

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +190 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
  • Utiliser : Vous buvez la fiole et obtenez un bonus de 3 à la Force, qui décroît en 18 s.
  • "Buvez, il n’y a aucune raison que ça se passe mal !"
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 46 7 77

Billot de boucher incrusté de sang

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 20

Casse-tête d’oubli correctionnel

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Lame de vivacité du prince
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 488 - 628 Dégâts
  • (214,62 dégâts par seconde)
  • +189 force
  • +325 endurance
  • +54 coup critique
  • +76 maîtrise
    • Enchanté : Rune de Trancheglace
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 89 44

Sabre du pirate de l’effroi Boisclos

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Lame de vivacité du prince
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 418 - 698 Dégâts
  • (214,62 dégâts par seconde)
  • +189 force
  • +325 endurance
  • +69 polyvalence
  • +61 maîtrise
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 70 54 22
242,720
Vie
Vie
242,720
1,000
Puissance runique
Puissance runique
1,000
6,777
Force
Force6,777
12,136
Endurance
Endurance12,136
16%
Coup critique
Coup critique15.69%
Valeur totale :770
9%
Hâte
Hâte8.65%
Valeur totale :588
57%
Maîtrise
Maîtrise56.58%
Valeur totale :1,461
7%
Polyvalence
Polyvalence7.47%
Valeur totale :635
Talents Joueur contre Joueur
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Gel prolongé
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Adaptation
Aura nécrotique
Froid de la mort
Aura d’arrêt cardiaque
Talents Joueur contre Joueur
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Soif écarlate
Adaptation
Autorité impie
Intention de nuire
Aura de décomposition
Talents Joueur contre Joueur
56
Tous serviront
57
Plaies purulentes
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Dévoreur de sorts
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Adaptation
Pacte du nécromancien
Frappe nécrotique
Aura de décomposition
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Gel prolongé
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Aura nécrotique
Froid de la mort
Aura d’arrêt cardiaque
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Gel prolongé
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Gel prolongé
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Aura nécrotique
Froid de la mort
Aura d’arrêt cardiaque
Adaptation
Aura nécrotique
Froid de la mort
Aura d’arrêt cardiaque
Adaptation
Aura nécrotique
Froid de la mort
Aura d’arrêt cardiaque
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Soif écarlate
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Autorité impie
Intention de nuire
Aura de décomposition
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Soif écarlate
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Soif écarlate
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Autorité impie
Intention de nuire
Aura de décomposition
Adaptation
Autorité impie
Intention de nuire
Aura de décomposition
Adaptation
Autorité impie
Intention de nuire
Aura de décomposition
Talents pour la spécialisation Impie
56
Tous serviront
57
Plaies purulentes
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Dévoreur de sorts
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Pacte du nécromancien
Frappe nécrotique
Aura de décomposition
Talents pour la spécialisation Impie
56
Tous serviront
57
Plaies purulentes
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Dévoreur de sorts
90
Epidémie
100
Frénésie impie
56
Tous serviront
57
Plaies purulentes
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Dévoreur de sorts
90
Epidémie
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Pacte du nécromancien
Frappe nécrotique
Aura de décomposition
Adaptation
Pacte du nécromancien
Frappe nécrotique
Aura de décomposition
Adaptation
Pacte du nécromancien
Frappe nécrotique
Aura de décomposition
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
14
00:24:22
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:25:09
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:38:20
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:39:41
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:24:22
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:25:09
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:38:20
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:39:41
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
1/8
13%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
1/8
13%
1 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
3 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
6/9
67%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
6 xGrong le Revenant
5 xOpulence
6 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
6 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
6/9
67%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
5 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
4 xOpulence
3 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
4 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
2/2
100%
Normal
2/2
100%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
1/8
13%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
1/8
13%
1 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
3 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
6/9
67%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
6 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
6 xGrong le Revenant
5 xOpulence
6 xConseil des Élus
6 xRoi Rastakhan
6 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
6/9
67%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
5 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
4 xOpulence
3 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
4 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
2/2
100%
Normal
2/2
100%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 31
Victoires honorables
50,664
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 31
Victoires honorables
50,664
2c2
Arène
3c3
Arène
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Champs de bataille
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