Grand heaume de bagarreur des mers

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 712 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rage débordante
  • Saccager inflige 6 points de dégâts supplémentaires et génère 0 point de rage par coup.
  • - Lame froide, sang chaud
  • Les coups critiques de Sanguinaire génèrent 0 point de rage supplémentaire et infligent Blessure hémorragique, qui ponctionne 29 points de vie en 6 s.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 3099 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de lieur c’thraxxi

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières du combattant cruel en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 589 armure
  • +565 force ou intelligence
  • +1047 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lame froide, sang chaud
  • Les coups critiques de Sanguinaire génèrent 0 point de rage supplémentaire et infligent Blessure hémorragique, qui ponctionne 29 points de vie en 6 s.
  • - Sables tourbillonnants
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer des sables tourbillonnants, ce qui augmente votre score de Coup critique de 576 pendant 12 s. Les effets critiques prolongent la durée de Sables tourbillonnants de 0 s, jusqu’à un maximum de 12 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape de traître

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse de bataille du combattant cruel
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 110 armure
  • +233 agilité ou force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +63 coup critique
  • +89 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 38 95

Cuirasse de harponneur en plaques

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Plastron du combattant cruel en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 876 armure
  • +866 force ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Déluge intrépide
  • Les attaques automatiques infligent 1014 points de dégâts supplémentaires et réduisent le temps de recharge de Témérité de 0,0 s.
  • - Férocité déchaînée
  • Saccager inflige 6 points de dégâts supplémentaires et a 8% de chance de conférer Témérité pendant 0 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 169 pendant 10 s.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard de la Lame d'ébène

  • Niveau d’objet 75
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard des Traquesabres
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause des Chevaliers de la Lame d'ébène. Tous vos gains de réputation dans les donjons de niveau 80 sont appliqués à votre réputation auprès d'eux.
    • Requis Chevaliers de la Lame d'ébène - Amical
    • Prix de vente : 25

Plaques d’escrime dissimulées

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de poignets du combattant cruel en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 370 armure
  • +245 force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +57 coup critique
  • +97 polyvalence
    • +40 à la Force
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 63 77

Gantelets entaillés par les cordes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du combattant cruel en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 509 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +127 coup critique
  • +75 maîtrise
    • Enchanté : Minage de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 7 96

Ceinturon de purification pestilentielle

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon du combattant cruel en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 458 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +127 hâte
  • +75 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 93 44

Cuissards de sacrifice profane

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du combattant cruel en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 739 armure
  • +434 force ou intelligence
  • +765 endurance
  • +120 coup critique
  • +155 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 72 61

Solerets de rituel embellis

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 521 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +110 coup critique
  • +85 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 94 22

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +386 endurance
  • +286 hâte
  • +181 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +144 coup critique
  • +314 hâte
  • +78 évitement
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Fiole de sang animé

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +186 maîtrise
  • Utiliser : Vous buvez la fiole et obtenez un bonus de 3 à la Force, qui décroît en 18 s.
  • "Buvez, il n’y a aucune raison que ça se passe mal !"
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 46 7 77

Billot de boucher incrusté de sang

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 20

Griffe submersible démembrée

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Epées de guerre des Valarjar
  • Lié quand ramassé
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 983 - 1 265 Dégâts
  • (312,08 dégâts par seconde)
  • +415 force
  • +725 endurance
  • +110 coup critique
  • +160 polyvalence
  • Solidité
    • Enchanté : Navigation rapide
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 88 50 69

Griffe submersible démembrée

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Epées de guerre des Valarjar
  • Lié quand ramassé
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 983 - 1 265 Dégâts
  • (312,08 dégâts par seconde)
  • +415 force
  • +725 endurance
  • +110 coup critique
  • +160 polyvalence
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 88 50 69
230,060
Vie
Vie
230,060
1,000
Rage
Rage
1,000
7,163
Force
Force7,163
11,503
Endurance
Endurance11,503
19%
Coup critique
Coup critique19.42%
Valeur totale :1,038
20%
Hâte
Hâte19.60%
Valeur totale :1,333
28%
Maîtrise
Maîtrise28.47%
Valeur totale :888
5%
Polyvalence
Polyvalence4.91%
Valeur totale :417
Talents Joueur contre Joueur
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Briseur de siège
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Rage tenace
Transe de bataille
Talents Joueur contre Joueur
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Médaillon de gladiateur
Tueur de moral
Foudroyé
Sentier de la guerre
Talents Joueur contre Joueur
15
Casse-crâne
30
Éclair de tempête
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Médaillon de gladiateur
Ombre du colosse
Peine capitale
Tempête de destruction
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Rage tenace
Transe de bataille
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Briseur de siège
15
Rage infinie
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Briseur de siège
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Rage tenace
Transe de bataille
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Rage tenace
Transe de bataille
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Rage tenace
Transe de bataille
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tueur de moral
Foudroyé
Sentier de la guerre
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tueur de moral
Foudroyé
Sentier de la guerre
Médaillon de gladiateur
Tueur de moral
Foudroyé
Sentier de la guerre
Médaillon de gladiateur
Tueur de moral
Foudroyé
Sentier de la guerre
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Éclair de tempête
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Ombre du colosse
Peine capitale
Tempête de destruction
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Éclair de tempête
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
15
Casse-crâne
30
Éclair de tempête
45
Massacre
60
Posture défensive
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Ombre du colosse
Peine capitale
Tempête de destruction
Médaillon de gladiateur
Ombre du colosse
Peine capitale
Tempête de destruction
Médaillon de gladiateur
Ombre du colosse
Peine capitale
Tempête de destruction
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
15
00:32:27
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:33:22
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:26:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:34:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:32:27
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:33:22
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:26:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:34:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
3 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
4/9
44%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
6 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
2 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
3 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
4/9
44%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
7 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
6 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
5 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
2 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 41
Victoires honorables
7,183
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
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Victoires honorables
7,183
2c2
Arène
3c3
Arène
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Champs de bataille
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