Chemise (emplacement vide)
216,080
Vie
Vie
216,080
170
Énergie
Énergie
170
6,682
Agilité
Agilité6,682
10,804
Endurance
Endurance10,804
17%
Coup critique
Coup critique17.47%
Valeur totale :538
21%
Hâte
Hâte20.85%
Valeur totale :1,418
36%
Maîtrise
Maîtrise35.63%
Valeur totale :933
3%
Polyvalence
Polyvalence3.31%
Valeur totale :281
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Dagues volantes
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître d’armes
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres enveloppantes
100
Maître des Ombres
Médaillon de gladiateur
Une dague dans la nuit
Duel ténébreux
Sang froid
Talents Joueur contre Joueur
15
Tireur rapide
30
Grappin rétractable
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Dés pipés
100
Volée de lames
Médaillon de gladiateur
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Dagues volantes
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Dagues volantes
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Dagues volantes
Médaillon de gladiateur
Choc systémique
Venin rampant
Dagues volantes
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Maître d’armes
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres enveloppantes
100
Maître des Ombres
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Une dague dans la nuit
Duel ténébreux
Sang froid
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Maître d’armes
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres enveloppantes
100
Maître des Ombres
15
Maître d’armes
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres enveloppantes
100
Maître des Ombres
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Une dague dans la nuit
Duel ténébreux
Sang froid
Médaillon de gladiateur
Une dague dans la nuit
Duel ténébreux
Sang froid
Médaillon de gladiateur
Une dague dans la nuit
Duel ténébreux
Sang froid
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Grappin rétractable
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Dés pipés
100
Volée de lames
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Grappin rétractable
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Dés pipés
100
Volée de lames
15
Tireur rapide
30
Grappin rétractable
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Dés pipés
100
Volée de lames
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
13
00:26:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:38:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:36:44
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:30:07
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
13
00:26:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:38:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:36:44
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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9
00:30:07
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
9 xTaloc
8 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
5 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
3 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
3 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
9 xTaloc
8 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
5 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
3 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
3 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
580
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
580
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Non classé
763
15 parties jouées
8 parties remportées
Taux de victoire 53%
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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Heures
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Sec