Capuche de résolution vertueuse

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume sin’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 324 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Douleur délectable
  • Marque enflammée dure désormais 10 s. À l’expiration de cet effet sur votre cible principale, vous bénéficiez d’un bouclier qui absorbe jusqu’à 22054 points de dégâts pendant 15 s, en fonction des dégâts infligés lorsque Marque enflammée était active.
  • - Carapace rigide
  • Pointes démoniaques augmente l’Armure de 35 toutes les 1 s pendant 10 s.
  • - L’union fait la force
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance de voir votre maximum de points de vie augmenté de 17117 par ennemi à moins de 8 mètres, jusqu’à un total de 5 ennemis. Dure 15 s.
  • - Animancien
  • Consommer un fragment d’âme vous octroie un bouclier qui absorbe 5799 points de dégâts en 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 431
  • Niveau de puissance azéritique 49
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +283 agilité ou force ou intelligence
  • +509 endurance
  • +293 coup critique
  • +293 hâte
  • +293 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulières de traqueur fantôme

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers sin’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 269 armure
  • +565 agilité ou intelligence
  • +1047 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Heure de la moisson
  • Les fragments d’âme inférieurs rendent 1812 points de vie supplémentaires. Chaque fois que vous consommez 40 fragments d’âme, la prochaine Division de l’âme confère Barrière d’âme.
  • - Armure infernale
  • Aura d’immolation augmente votre Armure de 230 et fait subir 163 points de dégâts de Feu aux attaquants en mêlée.
  • - Vents de la guerre
  • Subir des dégâts augmente l’Esquive de 34 pendant 3 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape sin’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +71 coup critique
  • +84 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 88 85

Pourpoint de nécrotraqueur

  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande tenue sin’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 358 armure
  • +753 agilité ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Douleur délectable
  • Marque enflammée dure désormais 10 s. À l’expiration de cet effet sur votre cible principale, vous bénéficiez d’un bouclier qui absorbe jusqu’à 22554 points de dégâts pendant 15 s, en fonction des dégâts infligés lorsque Marque enflammée était active.
  • - Scission d’essence
  • Entaille a une chance d’arracher des fragments d’âme inférieurs à un maximum de 0 ennemis proches en infligeant à chacun 3215 points de dégâts de Feu.
  • - Havre scintillant
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance de déclencher une remontée d’azérite sous vos pieds, ce qui augmente vos points de vie de 7624 et votre Armure de 216 tant que vous restez dessus. Dure 10 s.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 3137 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 82 pendant 6 s.
Chemise (emplacement vide)

Tabard de tueur

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard

Manchettes en peau de raptor vénéré

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards sin’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 162 armure
  • +233 agilité ou intelligence
  • +408 endurance
  • +63 coup critique
  • +89 polyvalence
    • Enchanté : Pierre de foyer refroidie
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 51 31

Gants de grâce spirituelle

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets sin’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 241 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +130 coup critique
  • +76 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 20 37

Baudrier en mâchoire de molosse

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture sin’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 209 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +88 polyvalence
  • +114 maîtrise
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 54 82

Jambières en peau de crapaud chancreux

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières sin’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 337 armure
  • +434 agilité ou intelligence
  • +765 endurance
  • +120 coup critique
  • +155 polyvalence
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 77 89

Bottines de nécrotraqueur

Anneau de lieur de rituel

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +386 endurance
  • +306 hâte
  • +160 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 40 86

Sceau de l’Empire zandalari

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +255 hâte
  • +203 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 77 26

Sauvegarde du gladiateur sinistre

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Quand vos points de vie passent sous la barre des 1%, vous bénéficiez d’un bouclier qui absorbe 220 points de dégâts pendant 6 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les deux minutes.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 68 67

Prisme réfringent incrusté de diamants

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité ou force
  • Équipé : Toutes les 9,3 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 51, jusqu’à un maximum de 0.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 67 59

Croissant bordé de corail

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Lames de guerre des Aldrachi
  • Lié quand ramassé
  • Glaives de guerre À une main
  • Vitesse 2,60 497 - 787 Dégâts
  • (246,92 dégâts par seconde)
  • +217 agilité
  • +382 endurance
  • +63 coup critique
  • +74 maîtrise
    • Enchanté : Navigation polyvalente
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 1 45

Dent-Rouge, le festoyeur des âmes

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Glaive de guerre de Zem’lan
  • Lié quand ramassé
  • Glaives de guerre À une main
  • Vitesse 2,60 497 - 787 Dégâts
  • (246,92 dégâts par seconde)
  • +217 agilité
  • +382 endurance
  • +84 hâte
  • +54 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 98 70 32
371,400
Vie
Vie
371,400
1,000
Souffrance
Souffrance
1,000
6,680
Agilité
Agilité6,680
18,570
Endurance
Endurance18,570
21%
Coup critique
Coup critique21.49%
Valeur totale :755
15%
Hâte
Hâte14.74%
Valeur totale :1,002
37%
Maîtrise
Maîtrise36.91%
Valeur totale :487
11%
Polyvalence
Polyvalence11.13%
Valeur totale :946
Talents Joueur contre Joueur
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Barrière d’âme
Médaillon de gladiateur
Solitude
Pointes crantées
Traque éternelle
Talents Joueur contre Joueur
99
Gangrelame
100
Lames du démon
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Maître du glaive
110
Démoniaque
Médaillon de gladiateur
Origines démoniaques
Pluie cinglante
Confinement
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Barrière d’âme
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Solitude
Pointes crantées
Traque éternelle
Talents pour la spécialisation Vengeance
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Barrière d’âme
99
Frappe abyssale
100
Retombées
102
Déferlante de flammes
104
Fracture
106
Sigil de chaînes
108
Bombe spirituelle
110
Barrière d’âme
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Solitude
Pointes crantées
Traque éternelle
Médaillon de gladiateur
Solitude
Pointes crantées
Traque éternelle
Médaillon de gladiateur
Solitude
Pointes crantées
Traque éternelle
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Gangrelame
100
Lames du démon
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Maître du glaive
110
Démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Origines démoniaques
Pluie cinglante
Confinement
Talents pour la spécialisation Dévastation
99
Gangrelame
100
Lames du démon
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Maître du glaive
110
Démoniaque
99
Gangrelame
100
Lames du démon
102
Sillage de ruines
104
Marche du Néant
106
Premier sang
108
Maître du glaive
110
Démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Origines démoniaques
Pluie cinglante
Confinement
Médaillon de gladiateur
Origines démoniaques
Pluie cinglante
Confinement
Médaillon de gladiateur
Origines démoniaques
Pluie cinglante
Confinement
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
16
00:29:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
15
00:35:43
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:32:27
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:33:16
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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16
00:29:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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15
00:35:43
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:32:27
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:33:16
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
8/8
100%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
3 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
8 xD.A.M.E.
8 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
9 xTaloc
9 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
8 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
2 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
5/9
56%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
8 xChampionne de la Lumière
8 xGrong
7 xMaîtres du jadefeu
7 xOpulence
8 xConseil des Élus
9 xRoi Rastakhan
7 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
10 xChampionne de la Lumière
11 xGrong
11 xMaîtres du jadefeu
9 xOpulence
10 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
5/9
56%
7 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
2 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
2/2
100%
Normal
0/2
0%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
8/8
100%
7 xTaloc
7 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
3 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
8 xD.A.M.E.
8 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
9 xTaloc
9 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
8 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
2 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
5/9
56%
Bataille de Dazar’alor
RdR
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
8 xChampionne de la Lumière
8 xGrong
7 xMaîtres du jadefeu
7 xOpulence
8 xConseil des Élus
9 xRoi Rastakhan
7 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
10 xChampionne de la Lumière
11 xGrong
11 xMaîtres du jadefeu
9 xOpulence
10 xConseil des Élus
7 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
5/9
56%
7 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
2 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
2/2
100%
Normal
0/2
0%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
1 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
1 xLa cabale insatiable
2 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
3,287
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
3,287
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Combattant
1419
31 parties jouées
18 parties remportées
Taux de victoire 58%
Non classé
1043
20 parties jouées
11 parties remportées
Taux de victoire 55%
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