Heaume de coursier du vent de Pa’ku

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Coiffure des esprits vénérés
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 347 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fureur de Rezan
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’appeler un petit de Rezan pour déchiqueter votre cible, ce qui lui inflige 3306 points de dégâts physiques et la fait saigner à raison de 39 points de dégâts en 12 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 126 pendant 10 s.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 15394 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 379
  • Niveau de puissance azéritique 28
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +175 agilité ou force ou intelligence
  • +293 endurance
  • +240 coup critique
  • +240 hâte
  • +240 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières des viscères coagulées

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-épaules du Noir bourbier
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 310 armure
  • +407 agilité ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Force de la Terre
  • Croque-roc permet à votre prochaine technique de mêlée différente d’infliger 2354 points de dégâts de Nature supplémentaires.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 17% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 5%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape de l’avant-garde honorable

Gilet en anneaux de qualité garantie

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Pourpoint de l’acidoptère
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 413 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des Titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Esprit de la meute
  • Sous forme de Loup fantôme, vous récupérez 4639 points de vie toutes les 0,9 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets anti-étincelles ornés de rubis

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Bracière du gladiateur intrépide en mailles annelées
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 200 armure
  • +185 agilité ou intelligence
  • +312 endurance
  • +78 hâte
  • +60 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 11 6

Sculpte-eau

  • Mythique 6
  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets d'éradication insensée
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 234 armure
  • +186 agilité ou intelligence
  • +302 endurance
  • +63 coup critique
  • +97 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 12 43

Chaîne entrecroisée de croque-schiste

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle du ravageur de mondes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 240 armure
  • +225 agilité ou intelligence
  • +375 endurance
  • +81 hâte
  • +95 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 65 6

Garde-jambes de plasma coalescent

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières brise-bataillon
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 399 armure
  • +329 agilité ou intelligence
  • +556 endurance
  • +159 coup critique
  • +86 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 24 84

Solerets de l’avant-garde honorable

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +284 coup critique
  • +122 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Anneau du Vide infini

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +179 coup critique
  • +226 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Surchargeur d’assemblage

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter la Hâte de 52 pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 8 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 14 19

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +259 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Gourdin de charmeuse d’âme

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Marteau-du-Destin
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 369 - 475 Dégâts
  • (162,31 dégâts par seconde)
  • +143 agilité
  • +237 endurance
  • +49 hâte
  • +66 polyvalence
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 75 69 90

Serres maccarbres sinistres

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Marteau-du-Destin
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 317 - 452 Dégâts
  • (147,88 dégâts par seconde)
  • +130 agilité
  • +212 endurance
  • +59 coup critique
  • +50 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 75 16 50
140,300
Vie
Vie
140,300
100
Maelström
Maelström
100
5,500
Agilité
Agilité5,500
7,015
Endurance
Endurance7,015
23%
Coup critique
Coup critique22.92%
Valeur totale :930
12%
Hâte
Hâte12.13%
Valeur totale :825
36%
Maîtrise
Maîtrise35.67%
Valeur totale :708
2%
Polyvalence
Polyvalence1.89%
Valeur totale :161
Talents Joueur contre Joueur
15
Main brûlante
30
Glissement de terrain
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Vagues montantes
Eaux purificatrices
Talents Joueur contre Joueur
15
Écho des éléments
30
Appel du tonnerre
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
Adaptation
Talents Joueur contre Joueur
15
Torrent
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Médaillon de gladiateur
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Main brûlante
30
Glissement de terrain
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Vagues montantes
Eaux purificatrices
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Main brûlante
30
Glissement de terrain
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
15
Main brûlante
30
Glissement de terrain
45
Esprit du loup
60
Salive embrasée
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Vagues montantes
Eaux purificatrices
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Vagues montantes
Eaux purificatrices
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Vagues montantes
Eaux purificatrices
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Appel du tonnerre
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Appel du tonnerre
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
15
Écho des éléments
30
Appel du tonnerre
45
Esprit du loup
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Vague de puissance
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
Adaptation
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Torrent
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Torrent
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
15
Torrent
30
Écho des éléments
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Esprit gracieux
90
Totem d’explosion nuageuse
100
Marée haute
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
Ce personnage n’a terminé aucun donjon de pierre mythique cette semaine.
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
7/8
88%
Héroïque
4/8
50%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
4/8
50%
3 xTaloc
2 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
3 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
7/8
88%
Héroïque
4/8
50%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
4/8
50%
3 xTaloc
2 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
3 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 16
Victoires honorables
2,049
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 16
Victoires honorables
2,049
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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