Couronne électrifiée de Rahu’ai

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 426 armure
  • +753 agilité ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Marée montante
  • Les bonus octroyés par Raz-de-marée sont augmentés de 0% et les sorts affectés rendent 2589 points de vie supplémentaires.
  • - Pouvoir de séduction
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer le visage spectral de Bwonsamdi et de vous appeler à lui. Si vous vous approchez, vous recevez un bonus de 28 à toutes les caractéristiques pendant 5 min. Cumulable jusqu’à 5 fois. Si vous ne répondez pas à son appel, vous perdez 0 cumul.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 222 pendant 10 s.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 433
  • Niveau de puissance azéritique 50
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +289 agilité ou force ou intelligence
  • +521 endurance
  • +295 coup critique
  • +295 hâte
  • +295 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières du premier empereur

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières de chancregarde
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 439 armure
  • +649 agilité ou intelligence
  • +1226 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Marées déferlantes
  • Si la cible de votre Remous a moins de 1% de son maximum de points de vie, Remous lui permet d’absorber jusqu’à 53 points de dégâts pendant 8 s.
  • - Guérison croissante
  • Toutes les 3 s, votre totem guérisseur lance une salve de guérison mineure qui rend 978 points de vie à un maximum de 3 alliés blessés. Les soins diminuent de 30% à chaque rebond.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 2337 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 61 pendant 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du mande-spores

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de nécrotraqueur
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +63 coup critique
  • +83 polyvalence
    • +40 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 24 77

Grande tenue brumefeu

  • Mythique
  • Niveau d’objet 420
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 585 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Potentiel igné
  • Votre Explosion de lave inflige 2311 points de dégâts supplémentaires et les chances de déclenchement de Vague de lave sont portées à 1%.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Esprit de la meute
  • Sous forme de Loup fantôme, vous récupérez 4639 points de vie toutes les 0,9 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Lie-poignets de transfusion alchimique

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de chancregarde
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 256 armure
  • +256 agilité ou intelligence
  • +453 endurance
  • +58 coup critique
  • +99 maîtrise
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 27 2 71

Sculpte-eau

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de la branche noueuse
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 340 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +80 coup critique
  • +123 hâte
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 12 43

Sangle à la grâce détériorée

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de chancregarde
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 295 armure
  • +297 agilité ou intelligence
  • +516 endurance
  • +91 coup critique
  • +108 polyvalence
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 83 34

Houseaux de geôlier en mailles

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes de chancregarde
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 476 armure
  • +415 agilité ou intelligence
  • +725 endurance
  • +153 coup critique
  • +118 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 45

Bottes de la voie dorée

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-tibias de chancregarde
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 388 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +76 coup critique
  • +130 hâte
  • Équipé : Ramasser de l’or augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 70 81

Bague de frappes plurilatérales

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +145 coup critique
  • +340 polyvalence
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +149 coup critique
  • +327 hâte
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Conque des sombres murmures

  • Mythique 9 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Bâton de feu du phénix

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 549 - 743 Dégâts
  • (179,44 dégâts par seconde)
  • +477 intelligence
  • +851 endurance
  • +161 coup critique
  • +124 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 121 50 3
Main gauche (emplacement vide)
218,420
Vie
Vie
218,420
100,000
Mana
Mana
100,000
8,499
Intelligence
Intelligence8,499
10,921
Endurance
Endurance10,921
22%
Coup critique
Coup critique22.18%
Valeur totale :1,237
13%
Hâte
Hâte13.16%
Valeur totale :895
42%
Maîtrise
Maîtrise41.50%
Valeur totale :420
10%
Polyvalence
Polyvalence10.45%
Valeur totale :888
Talents Joueur contre Joueur
15
Écho des éléments
30
Répliques
45
Charge statique
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Vagues montantes
Totem de glèbe
Talents Joueur contre Joueur
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
Médaillon de gladiateur
Lien d’esprit
Porte-marées
Récupération spectrale
Talents Joueur contre Joueur
15
Main brûlante
30
Maîtrise des totems
45
Bouclier de terre
60
Averse de grêle
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Chamanisme
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Répliques
45
Charge statique
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Vagues montantes
Totem de glèbe
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Répliques
45
Charge statique
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
15
Écho des éléments
30
Répliques
45
Charge statique
60
Maître des éléments
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Gardien des tempêtes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Vagues montantes
Totem de glèbe
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Vagues montantes
Totem de glèbe
Médaillon de gladiateur
Lasso de foudre
Vagues montantes
Totem de glèbe
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lien d’esprit
Porte-marées
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
15
Ondulation
30
Écho des éléments
45
Charge statique
60
Totem de mur terrestre
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Lien d’esprit
Porte-marées
Récupération spectrale
Médaillon de gladiateur
Lien d’esprit
Porte-marées
Récupération spectrale
Médaillon de gladiateur
Lien d’esprit
Porte-marées
Récupération spectrale
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Main brûlante
30
Maîtrise des totems
45
Bouclier de terre
60
Averse de grêle
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Chamanisme
Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Main brûlante
30
Maîtrise des totems
45
Bouclier de terre
60
Averse de grêle
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
15
Main brûlante
30
Maîtrise des totems
45
Bouclier de terre
60
Averse de grêle
75
Gardien de la nature
90
Fracture
100
Esprits élémentaires
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Chamanisme
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Chamanisme
Médaillon de gladiateur
Chevauche la foudre
Chamanisme
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
16
00:41:32
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:31:48
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:32:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:22:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
16
00:41:32
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:31:48
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:32:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:22:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
11 xChampionne de la Lumière
12 xGrong
12 xMaîtres du jadefeu
12 xOpulence
10 xConseil des Élus
9 xRoi Rastakhan
8 xMekkanivelle
6 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
10 xChampionne de la Lumière
10 xGrong
8 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
6 xLa cabale insatiable
5 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
3 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
5 xMaîtres du jadefeu
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
5 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
11 xChampionne de la Lumière
12 xGrong
12 xMaîtres du jadefeu
12 xOpulence
10 xConseil des Élus
9 xRoi Rastakhan
8 xMekkanivelle
6 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
10 xChampionne de la Lumière
10 xGrong
8 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Héroïque
2/2
100%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
1/2
50%
1 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
2/2
100%
6 xLa cabale insatiable
5 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 22
Victoires honorables
308
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 22
Victoires honorables
308
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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