Capuche des machinations fluides

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 324 armure
  • +866 agilité ou intelligence
  • +1637 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gloire de l’aube
  • Coup de pied du soleil levant a 1% de chances de se déclencher une deuxième fois, infligeant 16236 points de dégâts physiques et rendant 0 point de chi.
  • - Frappes de la paume
  • Quand la technique Poings de fureur inflige des dégâts, elle a 0% de chances de restituer 0 point de chi et inflige 3117 points de dégâts supplémentaires.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 427
  • Niveau de puissance azéritique 47
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +273 agilité ou force ou intelligence
  • +489 endurance
  • +289 coup critique
  • +289 hâte
  • +289 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules d’estafette de Gonk

  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers de dissonance enveloppée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 269 armure
  • +565 agilité ou intelligence
  • +1047 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frappes de la paume
  • Quand la technique Poings de fureur inflige des dégâts, elle a 0% de chances de restituer 0 point de chi et inflige 2322 points de dégâts supplémentaires.
  • - Danse de Chi Ji
  • La consommation de chi a une chance de supprimer le coût de votre prochain Coup tournoyant de la grue et d’augmenter ses dégâts de 3112.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 12 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 14104 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Grande cape de nécrogarde

Blouson d’aviateur de Mekkanivelle

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Plastron couturé du croc rageur
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 358 armure
  • +753 agilité ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frappes de la paume
  • Quand la technique Poings de fureur inflige des dégâts, elle a 0% de chances de restituer 0 point de chi et inflige 4091 points de dégâts supplémentaires.
  • - Fureur de Xuen
  • Frappes combo confère aux prochains Poings de fureur 0,0% de chances cumulables d’augmenter la Hâte de 1008 et d’invoquer Xuen, le Tigre blanc pendant 8 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Stratégie de désengagement
  • Roulade confère un bonus de 282 à l’Évitement pendant 2 s. Subir des dégâts non périodiques pendant cette durée réduit son temps de recharge de 0 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes en peau de raptor vénéré

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets bien aplatis
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 168 armure
  • +245 agilité ou intelligence
  • +430 endurance
  • +64 coup critique
  • +91 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 51 31

Gants d’éleveur corrosifs

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de dissonance enveloppée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 249 armure
  • +341 agilité ou intelligence
  • +605 endurance
  • +87 coup critique
  • +123 maîtrise
  • +90 ponction
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 93 44

Corde cintrée en catgut

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon sanglé sans vie
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 194 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +85 coup critique
  • +110 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 61 13

Jambières du berserker titubant

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de dissonance enveloppée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 325 armure
  • +415 agilité ou intelligence
  • +725 endurance
  • +164 coup critique
  • +106 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 73 79

Traquepont d’assiégeant

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines aux pas hésitants
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 246 armure
  • +297 agilité ou intelligence
  • +516 endurance
  • +74 coup critique
  • +125 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 38 64

Chevalière du seigneur Malvoie

Sceau perdu de surveillant

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +308 polyvalence
  • +150 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 52 77

Plumage doré satiné

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 agilité
  • +74 vitesse
  • Utiliser : Augmente la Polyvalence de 577 pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 62 44

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +394 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Casse-trogne de la côte salée

  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Poings des cieux
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 466 - 600 Dégâts
  • (205,00 dégâts par seconde)
  • +180 agilité
  • +309 endurance
  • +69 polyvalence
  • +58 maîtrise
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 48 69

Tranchoir de Zem’lan

  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 399 - 666 Dégâts
  • (204,81 dégâts par seconde)
  • +180 agilité
  • +309 endurance
  • +65 hâte
  • +62 polyvalence
    • Enchanté : Navigation polyvalente
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 37 8
204,540
Vie
Vie
204,540
100
Énergie
Énergie
100
6,809
Agilité
Agilité6,809
10,227
Endurance
Endurance10,227
24%
Coup critique
Coup critique23.94%
Valeur totale :932
5%
Hâte
Hâte5.09%
Valeur totale :346
23%
Maîtrise
Maîtrise22.92%
Valeur totale :744
12%
Polyvalence
Polyvalence12.19%
Valeur totale :1,036
Talents Joueur contre Joueur
15
Onde de chi
30
Torpille de chi
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Grappin
Arpente-vent
Talents Joueur contre Joueur
15
Manteau de brume
30
Soif du tigre
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
100
Tonnerre focalisé
Médaillon de gladiateur
Voie de la Grue
Brise rafraîchissante
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Onde de chi
30
Torpille de chi
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Grappin
Arpente-vent
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Onde de chi
30
Torpille de chi
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
15
Onde de chi
30
Torpille de chi
45
Poing du Tigre blanc
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Grappin
Arpente-vent
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Grappin
Arpente-vent
Médaillon de gladiateur
Turbopoings
Grappin
Arpente-vent
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
30
Soif du tigre
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
100
Tonnerre focalisé
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Voie de la Grue
Brise rafraîchissante
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
30
Soif du tigre
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
100
Tonnerre focalisé
15
Manteau de brume
30
Soif du tigre
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
100
Tonnerre focalisé
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Voie de la Grue
Brise rafraîchissante
Médaillon de gladiateur
Voie de la Grue
Brise rafraîchissante
Médaillon de gladiateur
Voie de la Grue
Brise rafraîchissante
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
12
00:40:37
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:29:30
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:34:00
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:24:42
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:40:37
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:29:30
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:34:00
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:24:42
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
9 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
9 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
8 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
13 xTaloc
13 xD.A.M.E.
12 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
12 xVectis
11 xZul
11 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
5 xTaloc
4 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
9 xD.A.M.E.
9 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
9 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
8 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
13 xTaloc
13 xD.A.M.E.
12 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
12 xVectis
11 xZul
11 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
5 xTaloc
4 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
RdR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Héroïque
0/2
0%
Mythique
0/2
0%
Creuset des Tempêtes
RdR
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Normal
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Héroïque
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
Creuset des Tempêtes
Mythique
0/2
0%
0 xLa cabale insatiable
0 xUu’nat, héraut du Vide
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Niveau 22
Victoires honorables
813
2c2
Arène
3c3
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