Couvre-chef de la mère des marées

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 291 armure
  • +753 agilité ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Griffes tordues
  • Les dégâts directs de Rosser ont 50% de chances d’augmenter l’Agilité de 49 pendant 12 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Crinière épaisse
  • Ferpoil augmente l’Agilité de 68 et a 0% de chances de conférer 0 applications.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 421
  • Niveau de puissance azéritique 44
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +258 agilité ou force ou intelligence
  • +457 endurance
  • +283 coup critique
  • +283 hâte
  • +283 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulettes de cérémonie de l’amirauté

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 269 armure
  • +565 agilité ou intelligence
  • +1047 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Courroux du gardien
  • Mutiler inflige 581 points de dégâts supplémentaires et réduit le coût de votre prochaine technique Ferpoil de 0 point de rage. Effet cumulable jusqu’à 3 fois.
  • - Accès de sauvagerie
  • Consommer Étripage augmente la Maîtrise de 403 pendant 5 s et confère 0% de chances d’activer Étripage.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 59 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Endurance d’Ursoc
  • Lorsque vous utilisez Écorce ou Instinct de survie, vous absorbez 41751 points de dégâts en 8 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

Protège-torse de maître-espion

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 385 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rêve éveillé
  • Don d’Ysera prodigue désormais des soins toutes les 0 s et rend 528 points de vie supplémentaires par Récupération active.
  • - Croissance rampante
  • Rétablissement rend 11 points de vie supplémentaires sur sa durée, et ses effets de soins sur la durée s’appliquent également à la cible de votre Fleur de vie.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 51 et l’Évitement de 26.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise imprégnée de vase

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise

Tabard du Poing de Hurlenfer

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Téléporte le lanceur de sorts à l'Emprise de Hurlenfer à Tol Barad.
    • Requis Poing de Hurlenfer - Honoré
    • Prix de vente : 1

Brassards de la flotte sacrée

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 181 armure
  • +268 agilité ou intelligence
  • +478 endurance
  • +90 polyvalence
  • +70 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 64 3

Gants de grâce spirituelle

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 216 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +123 coup critique
  • +72 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 20 37

Boucle de la tempête de sang

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de général en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 175 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +68 polyvalence
  • +115 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 78 82

Jambières de la grue qui danse

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 337 armure
  • +434 agilité ou intelligence
  • +765 endurance
  • +102 hâte
  • +173 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 75 46

Chaussures à pointes de mousse

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 265 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +85 hâte
  • +121 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 54 67

Bague de frappes plurilatérales

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +137 coup critique
  • +321 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Sceau perdu de surveillant

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +308 polyvalence
  • +150 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 52 77

Branche de bûcher

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +193 maîtrise
  • Utiliser : Avive votre âme pour vous conférer un bonus de 3 à l’Intelligence, qui décroît en 20 s ou lorsque vous subissez des dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 21

Médaillon de dent razzashi

  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 agilité
  • Équipé : Les sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 202 au score de Coup critique pendant 8 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 3 23

Écraseur corne-striée

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Griffes d'Ursoc
  • Lié quand ramassé
  • Arme d’hast À deux mains
  • Vitesse 3,60 716 - 1 332 Dégâts
  • (284,31 dégâts par seconde)
  • +378 agilité
  • +651 endurance
  • +158 coup critique
  • +102 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 122 43 33
Main gauche (emplacement vide)
231,968
Vie
Vie
231,968
20,000
Mana
Mana
20,000
6,083
Agilité
Agilité6,083
10,556
Endurance
Endurance10,556
19%
Coup critique
Coup critique19.46%
Valeur totale :681
9%
Hâte
Hâte9.37%
Valeur totale :637
10%
Maîtrise
Maîtrise9.88%
Valeur totale :846
11%
Polyvalence
Polyvalence11.29%
Valeur totale :960
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Adaptation
Maître changeforme
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Talents Joueur contre Joueur
15
Abondance
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Photosynthèse
Adaptation
Épines
Printemps précoce
Cyclone
Talents Joueur contre Joueur
15
Guerrier d’Elune
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Implacable
Essaim de lucioles
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Maître changeforme
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Maître changeforme
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Adaptation
Maître changeforme
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Adaptation
Maître changeforme
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Épines
Printemps précoce
Cyclone
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Photosynthèse
15
Abondance
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Paix intérieure
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Épines
Printemps précoce
Cyclone
Adaptation
Épines
Printemps précoce
Cyclone
Adaptation
Épines
Printemps précoce
Cyclone
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Guerrier d’Elune
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Essaim de lucioles
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Guerrier d’Elune
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
15
Guerrier d’Elune
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Essaim de lucioles
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Implacable
Essaim de lucioles
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Implacable
Essaim de lucioles
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
10
00:27:46
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:30:44
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:29:51
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:27:46
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:30:44
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:29:51
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
6/8
75%
4 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
5 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
5/9
56%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
5/9
56%
3 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
6/8
75%
4 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
5 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
5/9
56%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
5/9
56%
3 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 40
Victoires honorables
51,041
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 40
Victoires honorables
51,041
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.