Capuche de résolution vertueuse

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 313 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Esprit décidé
  • Quand Innervation prend fin, chaque sort que la cible a lancé pendant sa durée augmente votre Intelligence de 57 pendant 20 s et vous rapporte 0,0% de mana.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - En route
  • Augmente la Polyvalence de 67 et la vitesse de 34.
  • - Régénérescence
  • Lorsque vous utilisez Renaissance pour ressusciter un allié, il obtient un bouclier qui absorbe 125080 points de dégâts pendant 15 s et est « bien nourri », ce qui augmente son Agilité, son Intelligence ou sa Force de 20000 pendant 1 heure.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 421
  • Niveau de puissance azéritique 44
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +258 agilité ou force ou intelligence
  • +457 endurance
  • +283 coup critique
  • +283 hâte
  • +283 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières chantantes de Mestrah

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 289 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Reverdissement
  • Si Récupération est votre unique effet de soins sur la durée appliqué à la cible, les points de vie rendus sont augmentés de 351 et la durée de 0 s.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 571 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
  • - Endurance d’Ursoc
  • Lorsque vous utilisez Écorce ou Instinct de survie, vous absorbez 41751 points de dégâts en 8 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +71 coup critique
  • +84 hâte
    • +40 à l’Intelligence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 88 85

Protège-torse de maître-espion

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 385 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rêve éveillé
  • Don d’Ysera prodigue désormais des soins toutes les 0 s et rend 528 points de vie supplémentaires par Récupération active.
  • - Croissance rampante
  • Rétablissement rend 11 points de vie supplémentaires sur sa durée, et ses effets de soins sur la durée s’appliquent également à la cible de votre Fleur de vie.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 51 et l’Évitement de 26.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise imprégnée de vase

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise
Tabard (emplacement vide)

Brassards de la flotte sacrée

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 181 armure
  • +268 agilité ou intelligence
  • +478 endurance
  • +90 polyvalence
  • +70 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 64 3

Gants de grâce spirituelle

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 216 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +123 coup critique
  • +72 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 20 37

Écharpe de derviche tourneur

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 194 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +76 hâte
  • +118 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 17 48

Culotte de marche-mers

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 325 armure
  • +415 agilité ou intelligence
  • +725 endurance
  • +153 coup critique
  • +118 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 99 44

Chaussures à pointes de mousse

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 265 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +85 hâte
  • +121 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 54 67

Bague d’annihilation certaine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +220 hâte
  • +186 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 38 89

Sceau du guet

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +183 coup critique
  • +275 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 67 44

Égide d’enveloppement

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 intelligence
  • Utiliser : Pendant 10 s, vous conférez à un maximum de 0 alliés dans la zone ciblée un bouclier qui absorbe 328 points de dégâts subis. Plus il y a d’alliés protégés, plus le bouclier absorbe de dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 77 41

Branche de bûcher

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +193 maîtrise
  • Utiliser : Avive votre âme pour vous conférer un bonus de 3 à l’Intelligence, qui décroît en 20 s ou lorsque vous subissez des dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 21

Bâton magique d’apothicaire

Main gauche (emplacement vide)
222,180
Vie
Vie
222,180
100,000
Mana
Mana
100,000
8,369
Intelligence
Intelligence8,369
11,109
Endurance
Endurance11,109
17%
Coup critique
Coup critique17.38%
Valeur totale :891
15%
Hâte
Hâte14.88%
Valeur totale :1,012
14%
Maîtrise
Maîtrise14.47%
Valeur totale :1,160
1%
Polyvalence
Polyvalence1.06%
Valeur totale :90
Talents Joueur contre Joueur
15
Protection cénarienne
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Adaptation
Épines
Printemps précoce
Cyclone
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Adaptation
Maître changeforme
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Talents Joueur contre Joueur
15
Guerrier d’Elune
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Implacable
Essaim de lucioles
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Épines
Printemps précoce
Cyclone
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
15
Protection cénarienne
30
Renouveau
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Épines
Printemps précoce
Cyclone
Adaptation
Épines
Printemps précoce
Cyclone
Adaptation
Épines
Printemps précoce
Cyclone
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Maître changeforme
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Maître changeforme
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Adaptation
Maître changeforme
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Adaptation
Maître changeforme
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Guerrier d’Elune
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Essaim de lucioles
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Guerrier d’Elune
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
15
Guerrier d’Elune
30
Célérité du tigre
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Essaim de lucioles
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Implacable
Essaim de lucioles
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Implacable
Essaim de lucioles
Armure de plumacier
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
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Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
10
00:27:46
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:30:44
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:29:51
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:27:46
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:30:44
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:29:51
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
6/8
75%
4 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
5 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
5/9
56%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
5/9
56%
3 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
6/8
75%
Uldir
RdR
6/8
75%
4 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
6/8
75%
5 xTaloc
3 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
2 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
5/9
56%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
5/9
56%
3 xChampionne de la Lumière
5 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 40
Victoires honorables
51,041
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 40
Victoires honorables
51,041
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.