Capuche des machinations fluides

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon de rêves maudits
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 313 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Reverdissement
  • Si Récupération est votre unique effet de soins sur la durée appliqué à la cible, les points de vie rendus sont augmentés de 268 et la durée de 0 s.
  • - Soins du bosquet
  • Prompte guérison rend 42 points de vie à la cible en 9 s.
  • - Présages bénis
  • Vos sorts de soins ont une chance d’appliquer Présages bénis pendant 20 s. Lorsqu’un allié descend en dessous de 1% de ses points de vie, Présages bénis est consumé et lui rend instantanément 2526 points de vie.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 401
  • Niveau de puissance azéritique 39
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +215 agilité ou force ou intelligence
  • +370 endurance
  • +263 coup critique
  • +263 hâte
  • +263 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières chantantes de Mestrah

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières de dinomancie
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 289 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Récolte précoce
  • Arrivée à expiration, Croissance sauvage rend 2126 points de vie à la cible si cette dernière est blessée. Dans le cas contraire, le temps de recharge d’Innervation est réduit de 0 s.
  • - Rêve éveillé
  • Don d’Ysera prodigue désormais des soins toutes les 0 s et rend 693 points de vie supplémentaires par Récupération active.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 571 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

Gilet en peau de Grong

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de terrain dangereux
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 385 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Esprit décidé
  • Quand Innervation prend fin, chaque sort que la cible a lancé pendant sa durée augmente votre Intelligence de 57 pendant 20 s et vous rapporte 0,0% de mana.
  • - Âmes liées
  • Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un lien d’âmes pendant 15 s. Lorsque cela se produit, toutes les 5 s, vous et l’allié le plus proche de vous récupérez 2208 points de vie et obtenez un bonus à la Hâte de 185 pendant 5 s.
  • - Blindage ablatif
  • Si vos points de vie passent sous les 1%, votre Armure est augmentée de 603 pendant 10 s. Les dégâts physiques subis réduisent alors l’Armure octroyée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes en peau de raptor vénéré

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Manchettes du suaire gangrené
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 151 armure
  • +212 agilité ou intelligence
  • +367 endurance
  • +60 coup critique
  • +86 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 51 31

Gants des eaux corrompues

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de saccageur de Tombeneige
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 188 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +78 hâte
  • +102 polyvalence
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 55 33

Ceinture entracine du protecteur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture en cuir-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 194 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +93 hâte
  • +102 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 97 38

Jambières de la grue qui danse

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Pantalon du suaire gangrené
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 337 armure
  • +434 agilité ou intelligence
  • +765 endurance
  • +102 hâte
  • +173 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 75 46

Traquepont d’assiégeant

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 255 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +75 coup critique
  • +127 polyvalence
  • Solidité
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 38 64

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +250 coup critique
  • +226 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • +40 à l’Intelligence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Sceau de l’Empire zandalari

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +265 hâte
  • +211 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 77 26

Crochets d’essence entrelacée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • Utiliser : Vos 6 prochains sorts de soins vous rendent 762 points de mana.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 65 88

Égide d’enveloppement

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +413 intelligence
  • Utiliser : Pendant 10 s, vous conférez à un maximum de 0 alliés dans la zone ciblée un bouclier qui absorbe 328 points de dégâts subis. Plus il y a d’alliés protégés, plus le bouclier absorbe de dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 77 41

Bâton de feu du phénix

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Damnation
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 500 - 677 Dégâts
  • (163,47 dégâts par seconde)
  • +434 intelligence
  • +765 endurance
  • +155 coup critique
  • +120 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 121 50 3
Main gauche (emplacement vide)
217,640
Vie
Vie
217,640
100,000
Mana
Mana
100,000
8,627
Intelligence
Intelligence8,627
10,882
Endurance
Endurance10,882
16%
Coup critique
Coup critique16.07%
Valeur totale :797
17%
Hâte
Hâte17.32%
Valeur totale :1,178
8%
Maîtrise
Maîtrise8.20%
Valeur totale :408
8%
Polyvalence
Polyvalence8.22%
Valeur totale :699
Talents Joueur contre Joueur
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Implacable
Lacis
Écorce entravante
Cyclone
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Survie du plus fort
100
Rayon lunaire
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Griffes aiguisées
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Lacis
Écorce entravante
Cyclone
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Lacis
Écorce entravante
Cyclone
Implacable
Lacis
Écorce entravante
Cyclone
Implacable
Lacis
Écorce entravante
Cyclone
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Survie du plus fort
100
Rayon lunaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Griffes aiguisées
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Survie du plus fort
100
Rayon lunaire
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Survie du plus fort
100
Rayon lunaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Griffes aiguisées
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Griffes aiguisées
Médaillon de gladiateur
Mère de la tanière
Griffes aiguisées
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
10
00:24:31
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:34:35
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Voir le groupe
5
00:32:05
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
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10
00:24:31
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:34:35
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Voir le groupe
5
00:32:05
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
6/8
75%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
4/9
44%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
2 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
6/8
75%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
4/9
44%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
2 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 25
Victoires honorables
835
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 25
Victoires honorables
835
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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