Capuche de résolution vertueuse

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Masque d'esquive artistique
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 313 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Tir fatal
  • Entre les deux yeux augmente les dégâts de votre prochain Coup de pistolet de 5593.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 145 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 4068 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 417
  • Niveau de puissance azéritique 42
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +249 agilité ou force ou intelligence
  • +439 endurance
  • +279 coup critique
  • +279 hâte
  • +279 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulettes d’or floché

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du gladiateur autoritaire en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 289 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Tir fatal
  • Entre les deux yeux augmente les dégâts de votre prochain Coup de pistolet de 4261.
  • - Alizés
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 583 à la Maîtrise pendant 15 s. Quand l’effet prend fin, il se propage une fois à un allié proche et lui confère un bonus de 115 à la Maîtrise pendant 8 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé du chasseur sanglant

  • De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Houppelombre du gladiateur autoritaire
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 98 armure
  • +203 agilité ou force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +64 hâte
  • +80 maîtrise
    • +40 à l’Agilité
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 81 71

Gilet de plénipotentiaire de la KapitalRisk

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique du gladiateur autoritaire en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 385 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sur le qui-vive
  • Chacun de vos Déluges de lames augmente de 0% les chances de conférer à Attaques pernicieuses une frappe supplémentaire qui inflige 2597 points de dégâts.
  • - Botte secrète
  • À chaque point de combo dépensé, Entre les deux yeux inflige 942 points de dégâts supplémentaires et vous confère 0% de chances d’obtenir 0 point de combo.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 20664 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de la flotte sacrée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets du gladiateur féroce en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 151 armure
  • +212 agilité ou intelligence
  • +367 endurance
  • +83 polyvalence
  • +63 maîtrise
  • Solidité
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 64 3

Gants de grâce spirituelle

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du gladiateur autoritaire en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 232 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +127 coup critique
  • +75 hâte
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 20 37

Cordelière en peau de bête de guerre

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture du gladiateur autoritaire en cuir
  • Lié quand équipé
  • Cuir Taille
  • 225 armure
  • +341 agilité ou intelligence
  • +605 endurance
  • +118 coup critique
  • +91 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 68 64

Jambières du berserker titubant

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur autoritaire en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 337 armure
  • +434 agilité ou intelligence
  • +765 endurance
  • +167 coup critique
  • +108 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 73 79

Bottes des tempêtes trempées de la prestelame

  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules du gladiateur autoritaire en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 265 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +118 coup critique
  • +88 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Travail du cuir de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 56 30 16

Chevalière du seigneur Malvoie

Bague de frappes plurilatérales

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +137 coup critique
  • +321 polyvalence
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Longue-vue d’œil-mort

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de marquer leurs cibles avec Angle presque mort. Attaquer la cible marquée confère un bonus de 101 au score de Coup critique pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 73

Pierre d’alchimiste robuste

  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +186 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 744 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 30 61 96

Griffe trancheuse d’âme

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Les lames d'effroi
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 505 - 720 Dégâts
  • (235,58 dégâts par seconde)
  • +207 agilité
  • +362 endurance
  • +70 hâte
  • +64 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 10 54

Tranchant de l’essaim

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 459 - 766 Dégâts
  • (235,58 dégâts par seconde)
  • +207 agilité
  • +362 endurance
  • +78 polyvalence
  • +56 maîtrise
    • Enchanté : Navigation polyvalente
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 97 79
221,540
Vie
Vie
221,540
150
Énergie
Énergie
150
6,820
Agilité
Agilité6,820
11,077
Endurance
Endurance11,077
30%
Coup critique
Coup critique30.10%
Valeur totale :1,375
6%
Hâte
Hâte5.97%
Valeur totale :406
21%
Maîtrise
Maîtrise20.66%
Valeur totale :568
12%
Polyvalence
Polyvalence12.04%
Valeur totale :1,023
Talents Joueur contre Joueur
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Volée de lames
Adaptation
Manœuvrabilité
Retour à l’envoyeur
Honneur des voleurs
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Adaptation
Voile de minuit
Manœuvrabilité
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Volée de lames
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Manœuvrabilité
Retour à l’envoyeur
Honneur des voleurs
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Volée de lames
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Volée de lames
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Manœuvrabilité
Retour à l’envoyeur
Honneur des voleurs
Adaptation
Manœuvrabilité
Retour à l’envoyeur
Honneur des voleurs
Adaptation
Manœuvrabilité
Retour à l’envoyeur
Honneur des voleurs
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Voile de minuit
Manœuvrabilité
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Voile de minuit
Manœuvrabilité
Adaptation
Voile de minuit
Manœuvrabilité
Adaptation
Voile de minuit
Manœuvrabilité
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
11
00:32:05
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:23:28
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:29:25
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:36:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:32:05
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:23:28
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:29:25
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:36:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
1/8
13%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
6/8
75%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
3 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
1/8
13%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
8 xTaloc
6 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
5 xVectis
6 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
0 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
7/9
78%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
5 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
6 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
1/8
13%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
6/8
75%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
3 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
1/8
13%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
8 xTaloc
6 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
5 xVectis
6 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
0 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
7/9
78%
Héroïque
5/9
56%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
5/9
56%
5 xChampionne de la Lumière
6 xGrong
6 xMaîtres du jadefeu
6 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
4,949
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
4,949
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.