Bésicles synthétiques V1V-4C-1T3

  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon de l’amalgame horrifique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 172 armure
  • +753 intelligence
  • +1682 endurance
  • Équipé : Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 20.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gel instantané
  • Chacun de vos glaçons inflige 2052 points de dégâts supplémentaires. Quand un glaçon inflige des dégâts, il a 0% de chance de conférer l’effet Doigts de givre.
  • - Barrage de bombes
  • Vos sorts et techniques ont une chance de lancer une bombe sur votre cible. À proximité, elle se fractionne en 0 bombes plus petites. En touchant le sol, elles infligent chacune 3083 points de dégâts aux ennemis proches. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 0,0025.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 26 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Absorb-o-tron personnel
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’appeler votre absorb-o-tron personnel. Il absorbe 100% des dégâts que vous auriez subis, jusqu’à un maximum de 61518 points, pendant 20 s. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 1.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Ingénierie de Kul Tiras (130)
    • Prix de vente : 54 11 56

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 417
  • Niveau de puissance azéritique 42
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +249 agilité ou force ou intelligence
  • +439 endurance
  • +279 coup critique
  • +279 hâte
  • +279 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet des eaux touchées par le Vide

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet de corruption contenue
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 170 armure
  • +620 intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gel instantané
  • Chacun de vos glaçons inflige 1264 points de dégâts supplémentaires. Quand un glaçon inflige des dégâts, il a 0% de chance de conférer l’effet Doigts de givre.
  • - Assaut glacial
  • À chaque coup, Rafale a 20% de chances de faire tomber une comète glaciale qui s’écrase sur la cible et les ennemis proches en leur infligeant 6288 points de dégâts de Givre.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape trempée de Vide

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +54 polyvalence
  • +101 maîtrise
  • +66 évitement
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 82 61

Habits de l’au-delà

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du Disloqueur
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 204 armure
  • +718 intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Tunnel de glace
  • Éclair de givre augmente les dégâts du prochain Éclair de givre de 701. Cumulable jusqu’à 3 fois. Cet effet est réinitialisé si vous lancez le sort sur une autre cible.
  • - Gel instantané
  • Chacun de vos glaçons inflige 1659 points de dégâts supplémentaires. Quand un glaçon inflige des dégâts, il a 0% de chance de conférer l’effet Doigts de givre.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Maillot de corps à la mode

  • Saison 1
  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Vous clamez votre sens de la mode à la face du monde.

Tabard des Hameçonneurs

  • Niveau d’objet 90
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Requis Hameçonneurs - Exalté
    • Prix de vente : 2

Bandelettes en chaume drust

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-poignet fouetté par le Vide
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 73 armure
  • +161 intelligence
  • +266 endurance
  • +68 hâte
  • +62 polyvalence
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 65 37

Chauffe-doigts du rat de la mine

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Manieurs de spécimens envoûtés
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 132 armure
  • +297 intelligence
  • +516 endurance
  • +86 polyvalence
  • +112 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 40

Corde de contagion animée

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Boucle temporelle
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 103 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +111 hâte
  • +72 polyvalence
    • +40 à l’Intelligence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 65 86

Jambards de fêtard chahuteur

  • Mythique 6 De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières faucon-de-feu
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 166 armure
  • +344 intelligence
  • +586 endurance
  • +98 coup critique
  • +152 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 15 27

Godillots de porte-bénédiction

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Brodequins volatils
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 151 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +127 hâte
  • +75 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 10 21

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Jonc mörghiver igné

  • Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +259 hâte
  • +217 polyvalence
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 30 94

Tentacule de Xalzaix frémissant

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +183 coup critique
  • Équipé : Vos incantations ont une chance de vous conférer Puissance rémanente de Xalzaix pendant 30 s. Au bout de 5 charges, la puissance est libérée pour augmenter votre Intelligence de 624 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 4 37

Écu de Pa’ku

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Équipé : Vos sorts ont une chance d’augmenter la Hâte de 400 et la Vitesse de 120 pendant 15 s.
  • Utiliser : Vous volez jusqu’à un totem de Pa’ku proche. Utilisable uniquement dans les zones extérieures de Dazar’alor.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 47 94

Bâton de feu du phénix

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Bâton de flammes du purificateur régurgité
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 435 - 589 Dégâts
  • (142,22 dégâts par seconde)
  • +378 intelligence
  • +651 endurance
  • +147 coup critique
  • +113 maîtrise
    • Enchanté : Torrent des éléments
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 121 50 3
Main gauche (emplacement vide)
198,140
Vie
Vie
198,140
100,000
Mana
Mana
100,000
7,686
Intelligence
Intelligence7,686
9,907
Endurance
Endurance9,907
20%
Coup critique
Coup critique19.50%
Valeur totale :1,044
16%
Hâte
Hâte15.88%
Valeur totale :1,080
16%
Maîtrise
Maîtrise16.31%
Valeur totale :598
6%
Polyvalence
Polyvalence5.78%
Valeur totale :491
Talents Joueur contre Joueur
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Fracture profonde
Froideur concentrée
Talents Joueur contre Joueur
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Remonter le temps
Roi de l’évasion
Talents Joueur contre Joueur
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
Adaptation
Brûlure contrôlée
Boute-flammes
Amadou
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Fracture profonde
Froideur concentrée
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Fracture profonde
Froideur concentrée
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Fracture profonde
Froideur concentrée
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Fracture profonde
Froideur concentrée
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Remonter le temps
Roi de l’évasion
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Remonter le temps
Roi de l’évasion
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Remonter le temps
Roi de l’évasion
Médaillon de gladiateur
Bouclier temporel
Remonter le temps
Roi de l’évasion
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Brûlure contrôlée
Boute-flammes
Amadou
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Brûlure contrôlée
Boute-flammes
Amadou
Adaptation
Brûlure contrôlée
Boute-flammes
Amadou
Adaptation
Brûlure contrôlée
Boute-flammes
Amadou
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
12
00:30:16
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:33:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:38:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:35:26
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:30:16
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:33:40
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:38:29
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:35:26
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
6 xD.A.M.E.
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
2 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 22
Victoires honorables
11,787
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 22
Victoires honorables
11,787
2c2
Arène
3c3
Arène
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Champs de bataille
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