Capuche de rôde-tempête

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 185 armure
  • +826 intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Morsure d’ombre
  • À la disparition de vos traqueffrois invoqués, les dégâts de votre Trait démoniaque sont augmentés de 3627 pendant 8 s.
  • - Météore démoniaque
  • Main de Gul’dan inflige 138 points de dégâts supplémentaires et a 0% de chances par éclat d’âme dépensé de restituer un éclat d’âme.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 419
  • Niveau de puissance azéritique 43
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +253 agilité ou force ou intelligence
  • +448 endurance
  • +281 coup critique
  • +281 hâte
  • +281 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Protège-épaules délicieusement aérodynamiques

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 170 armure
  • +620 intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Potentiel explosif
  • Lorsqu’Implosion consomme au moins 3 diablotins, votre Hâte est augmentée de 302 pendant 15 s.
  • - Catalyseur instable
  • Vos sorts et techniques ont une chance de laisser s’échapper de l’azérite sur le sol autour de vous. Vous tenir dans l’azérite augmente votre caractéristique principale de 144 pendant 8 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape d’intentions douteuses

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +60 coup critique
  • +86 hâte
    • Enchanté : Fil ensorcelé résistant
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 54 63

Vêtements du seigneur de la forêt

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 211 armure
  • +753 intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Invocation maléfique
  • Le Feu démoniaque de votre tyran démoniaque inflige 372 points de dégâts supplémentaires et l’invocation de votre tyran démoniaque génère instantanément 5 éclats d’âme.
  • - Potentiel explosif
  • Lorsqu’Implosion consomme au moins 3 diablotins, votre Hâte est augmentée de 405 pendant 15 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 25416 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard de Gnomeregan

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de Gnomeregan. Tous vos gains de réputation dans les donjons sont appliqués à votre réputation auprès de cette faction.
    • Prix de vente : 2 50

Bandelettes de morilles entrelacées

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-poignet fouetté par le Vide
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 89 armure
  • +212 intelligence
  • +367 endurance
  • +63 coup critique
  • +83 polyvalence
  • Solidité
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 30 97

Protège-mains de bastonneur lacéré

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 137 armure
  • +311 intelligence
  • +543 endurance
  • +84 coup critique
  • +118 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 27 3 48

Écharpe tourbillonnante d’Aqu’sire

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de braises chercheuses
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 128 armure
  • +326 intelligence
  • +574 endurance
  • +90 coup critique
  • +117 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 69 59

Braies des abysses fortifiées du sans égal

  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du gladiateur impitoyable en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 179 armure
  • +378 intelligence
  • +651 endurance
  • +130 coup critique
  • +130 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Couture de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 72 26 19

Mules d’alchimiste dérangé

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Souliers de vétéran en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 145 armure
  • +297 intelligence
  • +516 endurance
  • +86 hâte
  • +112 maîtrise
  • +85 vitesse
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 68 85

Anneau d’Elun’dris orné

  • Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +249 coup critique
  • +209 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 5 20

Bague d’ophidien de jade

  • Mythique 9 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +177 polyvalence
  • +299 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 54 38

Réceptacle d’ombres fourmillantes

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’invoquer un tissombre volatil qui rampe vers la cible et explose à son contact, infligeant 7072 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 64

Branche de bûcher

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 maîtrise
  • Utiliser : Avive votre âme pour vous conférer un bonus de 3 à l’Intelligence, qui décroît en 20 s ou lorsque vous subissez des dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 21

Lame profanée des disciples

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Echine de Thal'kiel
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 166 - 278 Dégâts
  • (123,33 dégâts par seconde)
  • +217 intelligence
  • +382 endurance
  • +57 coup critique
  • +80 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 104 79 67

Collection attentive de Solena

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Cri de la fournaise
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +652 intelligence
  • +367 endurance
  • +65 polyvalence
  • +79 maîtrise
  • +62 ponction
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 47 95
232,180
Vie
Vie
232,180
100,000
Mana
Mana
100,000
8,072
Intelligence
Intelligence8,072
11,609
Endurance
Endurance11,609
18%
Coup critique
Coup critique17.92%
Valeur totale :930
11%
Hâte
Hâte11.32%
Valeur totale :770
35%
Maîtrise
Maîtrise35.00%
Valeur totale :1,162
5%
Polyvalence
Polyvalence4.68%
Valeur totale :398
Talents Joueur contre Joueur
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Drain d’essence
Délicieuse douleur
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Drain d’essence
Délicieuse douleur
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Ruée ardente
60
Frappe de l’âme
75
Voile de mort
90
Conducteur d’âme
100
Consomption démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Drain d’essence
Délicieuse douleur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Drain d’essence
Délicieuse douleur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Drain d’essence
Délicieuse douleur
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Ruée ardente
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Pourriture et décomposition
Maîtrise des portes
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Ruée ardente
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Canalisation de feu démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
13
00:33:41
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:31:20
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:31:00
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:26:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:33:41
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:31:20
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:31:00
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:26:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
3/8
38%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
4 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
7 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
1 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
7/9
78%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
3/8
38%
2 xTaloc
2 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
4 xD.A.M.E.
3 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
7 xD.A.M.E.
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
1 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
7/9
78%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
157
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
157
2c2
Arène
3c3
Arène
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Champs de bataille
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