345,440
Vie
Vie
345,440
20,000
Mana
Mana
20,000
11,362
Intelligence
Intelligence11,362
17,272
Endurance
Endurance17,272
18%
Coup critique
Coup critique18.22%
Valeur totale :952
22%
Hâte
Hâte22.07%
Valeur totale :1,501
39%
Maîtrise
Maîtrise38.82%
Valeur totale :1,239
7%
Polyvalence
Polyvalence6.64%
Valeur totale :564
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Médaillon de gladiateur
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Brûlure croissante
Talents Joueur contre Joueur
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Implacable
Croissance focalisée
Écorce entravante
Printemps précoce
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Adaptation
Résistance
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Talents Joueur contre Joueur
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Odeur du sang
100
Griffes de sang
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Chef de la meute
Épines
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Seigneur des étoiles
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Brûlure croissante
Médaillon de gladiateur
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Brûlure croissante
Médaillon de gladiateur
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Brûlure croissante
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Croissance focalisée
Écorce entravante
Printemps précoce
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
15
Protection cénarienne
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Typhon
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Croissance focalisée
Écorce entravante
Printemps précoce
Implacable
Croissance focalisée
Écorce entravante
Printemps précoce
Implacable
Croissance focalisée
Écorce entravante
Printemps précoce
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Résistance
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Résistance
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Adaptation
Résistance
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Adaptation
Résistance
Griffes aiguisées
Rapidité de Malorne
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Odeur du sang
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Chef de la meute
Épines
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Odeur du sang
100
Griffes de sang
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Roi de la jungle
90
Odeur du sang
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Chef de la meute
Épines
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Chef de la meute
Épines
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Chef de la meute
Épines
Donjons de pierre mythique
Saison 3 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 3 de Battle for Azeroth
19
00:38:10
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
18
00:30:40
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
17
00:27:25
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
17
00:31:35
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
19
00:38:10
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
18
00:30:40
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
17
00:27:25
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
17
00:31:35
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Envoûtant
Des émissaires d’Azshara sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe