Chaperon ailebrasier

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon du gladiateur vengeur en tisse-effroi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 172 armure
  • +753 intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Poudrière
  • Lorsqu’Immolation inflige des dégâts périodiques à une cible ayant au moins 80% de ses points de vie, votre Hâte est augmentée de 504 pendant 10 s.
  • - Tumulte retentissant
  • Chaque fois que vos sorts se dupliquent pour frapper une cible de Tumulte, votre Intelligence est augmentée de 59 pendant 15 s. Cet effet est cumulable.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 421
  • Niveau de puissance azéritique 44
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +258 agilité ou force ou intelligence
  • +457 endurance
  • +283 coup critique
  • +283 hâte
  • +283 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Protège-épaules giga-chargés

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Amict du gladiateur cataclysmique en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 159 armure
  • +565 intelligence
  • +1047 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Poudrière
  • Lorsqu’Immolation inflige des dégâts périodiques à une cible ayant au moins 80% de ses points de vie, votre Hâte est augmentée de 504 pendant 10 s.
  • - Éclats de chaos
  • Augmente les dégâts d’Incinérer de 1202. Quand vous achevez un éclat d’âme, vous avez 0,0% de chance de générer un éclat d’âme plein supplémentaire en 2 s.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 59 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 17% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 5%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Voile du Loa exultant

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +66 coup critique
  • +79 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 55 88 85

Habits de l’au-delà

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande tenue du gladiateur cataclysmique en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 211 armure
  • +753 intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Chaos absolu
  • L’invocation de votre infernal augmente de 4587 les dégâts des 0 prochains Traits du chaos.
  • - Fusée détonante
  • Lancer Conflagration sur une cible affectée par votre Immolation augmente votre Maîtrise de 41 pendant 20 s. Effet cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Couvre-bras de fidélité immortelle

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 89 armure
  • +212 intelligence
  • +367 endurance
  • +63 coup critique
  • +83 hâte
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 92 41

Protège-mains de mandefeu

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains du gladiateur cataclysmique en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 128 armure
  • +283 intelligence
  • +488 endurance
  • +102 coup critique
  • +93 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 68 28

Corde cintrée en soie fine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde de précision du gladiateur cataclysmique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 115 armure
  • +283 intelligence
  • +488 endurance
  • +72 hâte
  • +123 maîtrise
  • +84 vitesse
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 48 54

Pantalon de sous-chef taché de sang

  • Mythique 10 Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 420
  • Transmogrifié(e) en :
    Chausses du gladiateur cataclysmique en tisse-gangrène
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 206 armure
  • +455 intelligence
  • +807 endurance
  • +116 hâte
  • +164 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 56 79

Chaussures du Soutaillon chic

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines de cruauté artisanales du gladiateur effroyable
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 145 armure
  • +297 intelligence
  • +516 endurance
  • +108 coup critique
  • +91 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 68 8

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +386 endurance
  • +286 hâte
  • +181 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Sceau de l’Empire zandalari

  • De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +245 hâte
  • +195 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 77 26

Sculpte-sang du vigilant

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 intelligence
    • +40 à la Maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de lancer un orbe de sang chargé sur votre cible, ce qui inflige 19551 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 92 11

Mèche de la mageflamme

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +343 intelligence
  • +82 vitesse
  • Utiliser : Vous enflammez la mèche, ce qui vous confère un bonus de 192 à la Hâte toutes les 4 s. Le bonus disparaît au bout de 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 30 40

Lame profanée des disciples

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Perforeuse du gladiateur cataclysmique
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 166 - 278 Dégâts
  • (123,33 dégâts par seconde)
  • +217 intelligence
  • +382 endurance
  • +57 coup critique
  • +80 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 104 79 67

Paume du singe maudit

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Tome de la tour violette
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +652 intelligence
  • +367 endurance
  • +63 hâte
  • +83 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 33 20
220,500
Vie
Vie
220,500
100,000
Mana
Mana
100,000
8,190
Intelligence
Intelligence8,190
11,025
Endurance
Endurance11,025
13%
Coup critique
Coup critique13.40%
Valeur totale :605
17%
Hâte
Hâte17.01%
Valeur totale :1,157
47%
Maîtrise
Maîtrise46.69%
Valeur totale :1,105
4%
Polyvalence
Polyvalence4.18%
Valeur totale :355
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Médaillon de gladiateur
Prison de flammes
Chaos focalisé
Armure démoniaque
Talents Joueur contre Joueur
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Invocation : démon abject
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Portail de Néant
Adaptation
Maître invocateur
Appel d’observateur
Drain d’essence
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Adaptation
Affliction infinie
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Prison de flammes
Chaos focalisé
Armure démoniaque
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Prison de flammes
Chaos focalisé
Armure démoniaque
Médaillon de gladiateur
Prison de flammes
Chaos focalisé
Armure démoniaque
Médaillon de gladiateur
Prison de flammes
Chaos focalisé
Armure démoniaque
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Invocation : démon abject
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Portail de Néant
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Maître invocateur
Appel d’observateur
Drain d’essence
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Invocation : démon abject
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Portail de Néant
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Invocation : démon abject
75
Cercle démoniaque
90
Grimoire : Gangregarde
100
Portail de Néant
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Maître invocateur
Appel d’observateur
Drain d’essence
Adaptation
Maître invocateur
Appel d’observateur
Drain d’essence
Adaptation
Maître invocateur
Appel d’observateur
Drain d’essence
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Affliction infinie
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Affliction infinie
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Adaptation
Affliction infinie
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Adaptation
Affliction infinie
Drain d’essence
Pourriture et décomposition
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
12
00:29:10
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:29:45
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:37:37
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:31:07
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:29:10
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:29:45
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:37:37
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:31:07
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
1/8
13%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
7 xTaloc
6 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
8 xChampionne de la Lumière
8 xMaîtres du jadefeu
8 xGrong le Revenant
7 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
3/8
38%
Uldir
RdR
1/8
13%
0 xTaloc
0 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
1 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
5 xD.A.M.E.
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
3/8
38%
7 xTaloc
6 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
8 xChampionne de la Lumière
8 xMaîtres du jadefeu
8 xGrong le Revenant
7 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 4
Victoires honorables
3,995
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 4
Victoires honorables
3,995
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.