Masque de l’ancien guerroyant

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume du gladiateur farouche en peau-de-fer
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 281 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Elévation spirituelle
  • Vivifier rend 1362 points de vie supplémentaires. Ses soins critiques réduisent le temps de recharge de Regain de 0,0 s.
  • - Infusion secrète
  • Après utilisation de Thé de concentration foudroyante, votre prochain sort augmente une caractéristique de 515 pendant 10 s : Brume enveloppante : score de Coup critique Brume de rénovation : Hâte Vivifier : Maîtrise Coup de pied du soleil levant : Polyvalence
  • - Frisson tonifiant
  • Vos soins ont une chance d’appliquer Frisson tonifiant. Soigner une cible qui en bénéficie lui rend 5087 points de vie supplémentaires et transfère cet effet à un allié proche (jusqu’à 6 fois).
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2372 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 413
  • Niveau de puissance azéritique 40
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +240 agilité ou force ou intelligence
  • +421 endurance
  • +275 coup critique
  • +275 hâte
  • +275 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de Gorak Tul

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du gladiateur farouche en peau-de-fer
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 289 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Elévation spirituelle
  • Vivifier rend 1014 points de vie supplémentaires. Ses soins critiques réduisent le temps de recharge de Regain de 0,0 s.
  • - Infusion chancre-née
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde des Ulterres pour vous servir pendant 14 s. Celle-ci augmente votre score de Coup critique de 768.
  • - En route
  • Augmente la Polyvalence de 51 et la vitesse de 26.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Grande cape d’archer kaldorei

Gilet en peau de Grong

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique du gladiateur farouche en peau-de-fer
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 346 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Elévation spirituelle
  • Vivifier rend 1331 points de vie supplémentaires. Ses soins critiques réduisent le temps de recharge de Regain de 0,0 s.
  • - Âmes liées
  • Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un lien d’âmes pendant 15 s. Lorsque cela se produit, toutes les 5 s, vous et l’allié le plus proche de vous récupérez 2208 points de vie et obtenez un bonus à la Hâte de 185 pendant 5 s.
  • - Guérison concentrée
  • Vos effets de soins ont une chance de rendre à la cible 1 points de vie supplémentaires toutes les 2 s pendant 12 s. Cet effet double toutes les 2 s.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 27126 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Doublet de Gnomeregan

Tabard des Valarjar

  • Niveau d’objet 120
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 98 requis
    • Requis Valarjar - Exalté
    • Prix de vente : 60

Brassards de dévotion régalienne

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Manchettes d’ancien du sang
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 151 armure
  • +212 agilité ou intelligence
  • +367 endurance
  • +57 coup critique
  • +89 polyvalence
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 55 33

Gants de grâce spirituelle

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du gladiateur farouche en peau-de-fer
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 224 armure
  • +297 agilité ou intelligence
  • +516 endurance
  • +125 coup critique
  • +74 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 20 37

Cordelière en peau de bête de guerre

  • Héroïque Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de prouesse du gladiateur farouche
  • Lié quand équipé
  • Cuir Taille
  • 216 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +117 coup critique
  • +90 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 68 64

Culotte de marche-mers

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur farouche en peau-de-fer
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 302 armure
  • +378 agilité ou intelligence
  • +651 endurance
  • +147 coup critique
  • +113 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 99 44

Souliers noie-l’étincelle

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de victoire du gladiateur farouche
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 255 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +114 polyvalence
  • +88 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 80 42

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +222 coup critique
  • +200 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Bague de frappes plurilatérales

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +137 coup critique
  • +321 polyvalence
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Miroir de destin lié

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +377 intelligence
    • +40 à l’Intelligence
  • Utiliser : Rend 121111 points de vie à la cible, mais vous maudit, et la malédiction absorbe les 27974 prochains points de vie rendus.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 60 80 46

Égide d’enveloppement

  • Forgé par les Titans
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 intelligence
  • Utiliser : Pendant 10 s, vous conférez à un maximum de 0 alliés dans la zone ciblée un bouclier qui absorbe 328 points de dégâts subis. Plus il y a d’alliés protégés, plus le bouclier absorbe de dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 77 41

Boutefeu lance-flammes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Sheilun, bâton des brumes
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 477 - 646 Dégâts
  • (155,97 dégâts par seconde)
  • +415 intelligence
  • +725 endurance
  • +155 polyvalence
  • +116 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 92 25 56
Main gauche (emplacement vide)
203,620
Vie
Vie
203,620
105,000
Mana
Mana
105,000
8,398
Intelligence
Intelligence8,398
10,181
Endurance
Endurance10,181
23%
Coup critique
Coup critique22.64%
Valeur totale :1,270
10%
Hâte
Hâte9.67%
Valeur totale :584
41%
Maîtrise
Maîtrise40.71%
Valeur totale :401
10%
Polyvalence
Polyvalence9.78%
Valeur totale :831
Talents Joueur contre Joueur
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
Médaillon de gladiateur
Chrysalide
Neutralisation de la magie
Brise rafraîchissante
Talents Joueur contre Joueur
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chrysalide
Neutralisation de la magie
Brise rafraîchissante
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chrysalide
Neutralisation de la magie
Brise rafraîchissante
Médaillon de gladiateur
Chrysalide
Neutralisation de la magie
Brise rafraîchissante
Médaillon de gladiateur
Chrysalide
Neutralisation de la magie
Brise rafraîchissante
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
15
Explosion de chi
30
Soif du tigre
45
Poing du Tigre blanc
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
15
Œil du tigre
30
Torpille de chi
45
Infusion légère
60
Anneau de paix
75
Feinte et esquive
90
Vent de jade fulgurant
100
Forte tolérance
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
13
00:33:16
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
12
00:30:42
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:29:42
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:31:11
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:33:16
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:30:42
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:29:42
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:31:11
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
10 xD.A.M.E.
10 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
10 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
2 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
9 xChampionne de la Lumière
9 xMaîtres du jadefeu
8 xGrong le Revenant
7 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xD.A.M.E.
4 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
10 xD.A.M.E.
10 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
10 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
2 xTaloc
1 xD.A.M.E.
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
4 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
3 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
9 xChampionne de la Lumière
9 xMaîtres du jadefeu
8 xGrong le Revenant
7 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 30
Victoires honorables
2,796
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 30
Victoires honorables
2,796
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.